Qué edificios se pueden hacer en Minecraft. Hermosos edificios en Minecraft. Construye un barco y zarpa

Este artículo no está dirigido al proceso de construcción de la ciudad en sí, aunque se discutirá la construcción, sino a optimizar el proceso de construcción de la ciudad en sí. Porque construyendo una ciudad en minecraft Es una tarea que requiere mucha mano de obra y se debe mantener el interés durante este trabajo. Este material cubrirá temas que acelerarán la construcción sin recurrir a modificaciones ni aplicaciones de terceros.

Para empezar, recomendaría dividir todo el trabajo en etapas. Esto le permitirá alcanzar al menos algunos objetivos para mantener su inspiración en buena forma. Construyendo una ciudad en Minecraft se puede dividir en varias etapas principales.

La primera etapa de la construcción es la planificación.

Durante esta etapa se formaliza el futuro sitio de construcción, se nivelan las superficies y se delimitan las zonas o áreas urbanas. También durante esta etapa, puedes dibujar caminos para que sea más fácil navegar por la futura ciudad. Dejemos que las carreteras sean aproximadas y más esquemáticas ahora, pero será más fácil trabajar con ellas más adelante. Aquí recomendaría usar el comando "rellenar", que le permite rellenar instantáneamente áreas rectangulares con los bloques deseados. Basta con conocer las coordenadas de las esquinas opuestas y el nombre del bloque. Si necesita eliminar muchos bloques, establezca "aire" como marcador de posición.

La segunda etapa es el desarrollo de un estilo de construcción.

Aquí debemos decidir en qué estilo construiremos los edificios. Para ello construiremos varias casas. Tres o cuatro serán suficientes. Si tienes planes construyendo una ciudad moderna en Minecraft En el caso de edificios de gran altura y rascacielos donde hay pisos típicos que se repiten, puedes usar el comando "clonar", que te permite clonar áreas. De esta forma, podrás copiar pisos y construir el edificio a la altura que desees, manteniendo el estilo general y ahorrando mucho tiempo. Cuando tengamos varios edificios listos, ya nos imaginaremos el estilo general de la futura ciudad y los principales materiales con los que se construirán los futuros edificios.

Además, la construcción de la ciudad depende del número de distritos o zonas de la ciudad.

Cada nueva área puede considerarse una etapa separada. ¿Qué consejo puede haber aquí? En primer lugar, la ciudad debe tener algún tipo de centro con comercio, edificios administrativos, etc. Varias zonas deberían ser zonas residenciales, donde se construirán principalmente edificios residenciales. No debemos olvidarnos de los edificios residenciales, ya que algunas personas suelen cometer el error de que la ciudad está llena de tiendas, oficinas, moteles, bares y otras cosas, pero casi no hay edificios residenciales. En segundo lugar, las zonas residenciales pueden diferenciarse aún más entre sí por el nivel de ingresos de quienes vivirán allí. Es decir, apartamentos de lujo, viviendas para la clase media y calles pobres donde pequeñas chozas están apiladas unas sobre otras. En tercer lugar, no se olvide de la zona industrial, donde se ubicarán las fábricas u otras instalaciones de producción, según el estilo elegido. En cuarto lugar, en algún lugar de las afueras de la ciudad seguramente habrá campos y granjas ganaderas que proporcionen alimentos a los habitantes de la ciudad. Si un río fluye cerca de la ciudad, entonces puedes construir un campamento de pesca. Sí, y se puede crear una zona portuaria cuando hay acceso a agua cercana. Y si recordamos la zona del puerto, cómo no mencionar la zona de almacenes, donde además de almacenes no debería haber casi nada. En general, hay muchas ideas sobre qué zonas debería tener la ciudad.

Hablando de edificios concretos, está de moda recordar lo siguiente: una plaza central, una iglesia, un hospital, una gasolinera, una estación de bomberos con una torre desde la cual se puede ver toda la ciudad o zona por la que opera esta estación. Una comisaría de policía, si hablamos de una ciudad moderna, o una casa de guardias de palacio para una ciudad medieval. En cualquier ciudad, por supuesto, debe haber tiendas, comercios y mercados. Una iglesia, templo u otro lugar similar es algo común en casi cualquier ciudad. El edificio de correos, que suele estar situado en el centro. Varios monumentos, parques y callejones sin duda decorarán los edificios cercanos. También se puede proporcionar un cementerio. Por supuesto, no estará ubicado en la propia ciudad, sino en algún lugar fuera de ella o en las afueras, pero no debes olvidarte de ello. A veces, los cuerpos militares pueden estar ubicados en ciudades. O puede que haya algún tipo de base militar en las afueras. Un aeropuerto es simplemente un atributo obligatorio de un gran asentamiento moderno. Casinos, restaurantes, cafeterías, bares, tabernas y otros establecimientos de entretenimiento. También se necesitan hoteles, posadas y tabernas para recibir invitados. Quizás su ciudad tenga algunos edificios especiales: monumentos arquitectónicos o simplemente edificios únicos. Un ejemplo serían las pirámides del Antiguo Egipto o un moderno rascacielos en Dubai. También puedes insertar en la ciudad algo de mundos ficticios: la torre de Tony Stark, el castillo de Batman con su cueva subterránea y otras cosas famosas. Quizás a partir de ellos crees algo completamente nuevo y tuyo. Estoy seguro de que me he perdido mucho al enumerar las opciones, pero basta con mirar un mapa de cualquier ciudad importante para ver muchos ejemplos de lo que la ciudad necesita.

La última etapa es completar los edificios sin terminar, conectar todo con las carreteras adecuadamente y diseñar mejor las carreteras. Quizás agregue algún tipo de transporte: automóviles, autobuses, carruajes, carretas. Asegúrese de enganchar caballos a este último. Decora un espacio vacío con árboles, arbustos, farolas y flores. ¡Y disfruta de la ciudad terminada! Ahora entiendes que la respuesta a la pregunta. cómo construir rápidamente una ciudad en Minecraft no es tan simple.

Video: construyendo tu propia ciudad sin modificaciones.

Si esto no es suficiente, puedes pensar en las comunicaciones subterráneas. O será un sistema de alcantarillado y suministro de agua, o catacumbas y entierros antiguos, o ambos combinados. Y más tarde será posible comenzar a construir el próximo asentamiento. Quizás comenzaste la construcción con una pequeña ciudad y luego decidiste construir una capital completa para tu mundo. O desde una pequeña ciudad de fantasía decides pasar a una ciudad subterránea de enanos y un asentamiento élfico que se eleva sobre enormes árboles. Espero que mis consejos hayan sido útiles y ahora lo sepas. cómo construir una ciudad en Minecraft sin recurrir a aplicaciones o mods de terceros.

Este artículo proporciona ejemplos de cómo construir algunos tipos de estructuras que se pueden crear en Minecraft. Tenga en cuenta que la creatividad no se limita a la lista de edificios que se presenta a continuación. Aquí sólo se presentan los edificios de plantilla más utilizados.

Convencionalmente, todas las estructuras siguientes se dividen en tres categorías principales:

  • Locales residenciales (edificios destinados a residencia permanente);
  • Locales utilitarios (edificios con finalidad específica: faros, metro, minas);
  • Estructuras defensivas (edificios creados para su protección: muros, zanjas, minas)

Espacios habitables

Lo primero que hace una persona es buscar recursos y depósitos de minerales convenientes. Y está tan entusiasmado con esto que no se da cuenta de cómo llega la noche y con ella los monstruos hostiles. Para protegerse de ellos, debería construirse una casa.

muy fácil/fácil

Estos refugios se pueden construir en un corto período de tiempo y casi no requieren materiales. Una excelente opción para la primera noche o estancia temporal. También es útil si te pierdes por la noche y te persiguen multitudes de monstruos.

Refugio de emergencia

Paso 1: cava un hoyo de 1x1x3.

Paso 2. Salta a él.

Paso 3: Cierra la parte superior y coloca la antorcha.

Necesario: nada.
Tiempo: unos 3 segundos.
Dificultad: muy fácil.
Cava 3 bloques debajo de ti y coloca un bloque encima de ti. ¡Eso es todo, estás a salvo!

"Ventajas: "

  • rápido y fácil de hacer
  • relativamente seguro (más seguro que dormir afuera)
  • Si tienes un pico/pala, puedes seguir cavando y hacer una mina bastante decente.

"Defectos: "

  • pequeño espacio
  • es fácil perderse el amanecer (contramedida: fabricar un reloj, una escotilla, vidrio en lugar de un bloque en la parte superior)
  • casi nada que hacer

Conclusión: sólo para emergencias.

"Adicional:" se puede ampliar para incluir una cama y un banco de trabajo. También se puede usar para un descanso: estabas cazando monstruos, tu espada está casi rota, estás gravemente herido y tienes hambre; simplemente cavas en el suelo, instalas un banco de trabajo, creas una espada, comes suministros, esperas hasta que tu salud mejore. ¡Restaura, excava y vuelve a la batalla! Ayuda contra los afligidos asesinos (si te agachas).

Pilares

No se ve muy bien.

Pero a veces la vista es simplemente impresionante.

Necesario: unos 20 bloques de cualquier material.
Tiempo: 10 seg.
Dificultad: muy fácil.
Una de las formas más sencillas y al mismo tiempo menos fiables de pasar la noche. Tomamos unos 20 bloques y construimos un pilar directamente debajo de nosotros. Deberías estar encima del pilar. Si el pilar tiene más de 20 bloques de altura, los esqueletos no podrán golpearte.

"Ventajas: "

  • se puede construir en unos 10 segundos
  • buena visión general de la zona
  • Si se expande, se puede agregar una cama.
  • Fácil de ver, por eso se puede utilizar como baliza.
  • Si tienes un arco, puedes disparar a los mobs y luego recoger las gotas.

"Defectos: "

Conclusión: Vale la pena construir sólo en casos extremos, cuando no tienes dónde esconderte en medio de la noche.

"Adicional:" se puede ampliar y se puede instalar una cama. Además, si tienes mucha grava y necesitas pedernal, puedes construir un poste de grava encima y cavarlo toda la noche. Ventajas: la producción es continua, alta velocidad de procesamiento. Contras: Es posible que se caiga algo de grava y pedernal. Truco: para proteger cualquier pared de las arañas, simplemente coloca el último bloque o dos mirando hacia afuera. Los mobs pegajosos trepan fácilmente por los soportes verticales, pero no pueden pasar por la parte posterior de los horizontales e inevitablemente caen.

cueva hecha por el hombre

Vista exterior

vista interior

Necesario: pala, pico.
Tiempo: alrededor de medio minuto.
Dificultad: fácil.
Si no hay tiempo ni oportunidad para hacer nada más, esta es la mejor opción. Puedes enterrarte en el suelo en unos segundos y cubrir la cima con tierra, o encontrar una colina, montaña, cueva o cañón y cavar una habitación en la pendiente. También puedes vallar parte de una cueva normal.

"Ventajas: "

  • se puede actualizar a una casa completa
  • bastante espacioso
  • fácil de expandir
  • puedes construir una mina
  • mucho material para la construcción externa

"Defectos: "

  • baja estabilidad: una carga creeper o TNT instalada por tu enemigo, y tendrás que cambiar tu lugar de residencia
  • Multijugador: a veces te visitarán mineros que accidentalmente atravesaron tu muro en busca de minerales o aquellos que comenzaron a cavar sus casas aquí antes que tú.
  • mucho ruido de monstruos que aparecen encima de ti
  • Si en el proceso de ampliación de su casa se encuentra con una cueva sin luz, tendrá que arreglar las cosas con los habitantes indígenas durante mucho tiempo.

Conclusión: No está mal para una primera noche y alojamiento temporal.

"Adicional: "Un buen comienzo para una ciudad subterránea

Choza a la “cubo de barro”

Ejemplo clásico. Puedes ser baneado del servidor por esto.

Necesario: una o dos pilas de cualquier material.
Tiempo: alrededor de un minuto.
Dificultad: fácil.
Casa pequeña. Puedes hacer un agujero en el sótano y en varias habitaciones subterráneas o en una mina, que cavarás mientras esperas que comience el día.

"Ventajas: "

  • rápidamente construido
  • fácil de expandir

"Defectos: "

  • pequeño espacio
  • peligro de incendio y explosión
  • se ve feo desde fuera
  • a menudo es atacado por los afligidos, porque Por lo general, los propietarios de estas casas son novatos que no saben cómo privatizar adecuadamente su vivienda.

Conclusión: una buena opción para aquellos que no quieren luchar contra monstruos o sentarse en un árbol hasta la mañana.

"Además: "se puede hacer una mina, una granja y un par de sótanos para guardar cosas.

Refugio subterráneo

Se necesita: algo de madera y tierra, escaleras.
Tiempo: unos 3 minutos.
Dificultad: fácil.
Debe cavar un hoyo (según su gusto, será su espacio habitable), luego construir un techo de madera con pendiente y cubrirlo con tierra. Después de eso, haces un agujero en el techo, instalas escaleras y… ¡listo! ¡El refugio está listo!

"Ventajas: "

  • bastante intensivo en recursos
  • construcción rápida
  • Si buscas una red de habitaciones, puedes invitar a amigos en el modo multijugador o crear un hotel subterráneo.

"Defectos: "

  • no es la mejor vista desde el interior (para evitar esto, puedes decorar/o hacer paredes de madera y, en la parte superior de la ventana, no quedará mal)
  • poco espacio (aunque se puede ampliar)

Conclusión: una media piragua es adecuada para aquellos que soñaban con vivir como los antiguos eslavos orientales.

"Además: "puedes hacer una mina, una granja y un par de sótanos para guardar cosas, o cavar varias habitaciones y hacer una casa subterránea.

"Casa en el pueblo"

Hace apenas 10 minutos era una casa de pueblo corriente...

Necesario: un par de antorchas, una cama.
Tiempo: 10 segundos + tiempo para encontrar la aldea NPC.
Dificultad: muy fácil (sin contar la dificultad de encontrar el pueblo).
Tendrás que encontrar una aldea de NPC, elegir una casa más grande y mejor para ti, expulsar a los residentes de allí (puedes hacer un agujero en la pared o reemplazar la puerta con una puerta o puerta de hierro para que los residentes ya no consideren esta casa es de ellos), instala antorchas y una cama y comienza a organizar tu nuevo hogar.

"Ventajas: "

  • requisitos de recursos muy bajos
  • tú (al igual que los aldeanos) estás custodiado por un golem de hierro
  • otras casas pueden convertirse en fuentes de materiales de construcción
  • Los pueblos casi siempre tienen plantaciones de trigo, patatas y zanahorias.
  • la casa está ubicada en el pueblo, lo que se convirtió en una gran ventaja con la introducción del comercio

"Defectos: "

  • es difícil encontrar una aldea, y en el modo multijugador es casi imposible (sin embargo, en el mundo plano las aldeas se generan muy a menudo)
  • Si no has reemplazado la puerta por una de hierro, los aldeanos interferirán con tu casa.
  • Si accidentalmente golpeas a un aldeano o a un golem de hierro, entonces estarás acabado.

Conclusión: Si tienes una aldea cerca del lugar de generación, esta es tu elección.

Además: “construir una pequeña ciudad o un castillo en el lugar de una aldea, observar su vida y proteger a sus habitantes de viles zombis puede ser un pasatiempo bastante divertido.

casa de setas

Necesario: hongo (el color no juega un papel importante, pero la mayoría de los jugadores suelen preferir el rojo), harina de huesos y algunos bloques de otros materiales.
Tiempo: 5-10 segundos.
Dificultad: fácil.
Para crear una casa así, instale un hongo, use harina de huesos y súbase a él creando un "pilar" o instalando una escalera.

"Ventajas: "

  • rápido
  • barato
  • puedes comerlo más tarde
  • puedes construir una torre (ver más abajo)
  • se puede ampliar

"Defectos: "

  • sin resistencia a la explosión
  • Multijugador: tu casa será invisible excepto en el bioma de los hongos.
  • a partir de 1.2.5 los hongos crecen solo en micelio

Conclusión: Sigue siendo mejor que pasar la noche al aire libre o en un montón de tierra.

"Además: "Además, dado que ya comenzó la construcción, ¿por qué no completar su casa con una torre en forma de hongo?

Torre de hongos

Necesario: al menos 3 champiñones, la misma cantidad de harina de huesos, muchas escaleras.
Tiempo: al menos 30 segundos.
Dificultad: fácil.
Simplemente cultivas hongos, uno encima del otro.

"Ventajas: "

  • véase más arriba
  • Se puede utilizar como alternativa a una baliza.
  • protección casi completa contra las turbas
  • Buena reseña
  • mucho espacio

"Defectos: "

  • véase más arriba
  • multijugador: tu casa será muy visible incluso en el bioma de los hongos

Conclusión: una alternativa muy visible a un faro.

Dificultad media

¿No puedes vivir toda tu vida en una pequeña habitación excavada en una roca o en un cubo de tierra? Los siguientes serán los edificios que casi todos crearon, que son bastante adecuados para vivir y ya se pueden construir en el tercer o cuarto día del juego.

Casa de Piedra

Se necesita: 2-3 pilas de bloques, 20-30 bloques/paneles de vidrio.
Tiempo: 5-10 minutos.
Dificultad: media.
La siguiente etapa de evolución después de la choza. Una casa sencilla y sólida de piedra o ladrillo. La elección de la mayoría de los jugadores.

"Ventajas: "

  • resistente a explosiones y al fuego
  • en expansión
  • barato y sencillo

"Defectos: "

  • tan tipico que es un poco aburrido

Conclusión: una vivienda sencilla y de buena calidad que, con los cuidados adecuados, durará casi para siempre.

"Adicional: "construya una granja, un almacén y una mina cerca\en el sótano para mayor comodidad.

Una casa en un árbol

Ejemplo clásico

Necesitas: 2-3 pilas de bloques, vidrio, muchas escaleras (aunque puedes ser creativo y trepar por las enredaderas).
Tiempo: 10-15 minutos + tiempo para encontrar un árbol (aunque puedes cultivarlo tú mismo).
Dificultad: media/difícil.
Casi igual que una casa normal, pero sobre un árbol tropical y con una trampilla en lugar de puerta. Otra opción es construir una pequeña casa a la orilla del mar, sobre un gran roble, con una cama, un tocadiscos y todo lo que quieras. O incluso puedes construir un "nido", un pequeño piso en el que tendrás algo que hacer.

"Ventajas: "

  • no tienes que ir muy lejos para conseguir granos de cacao
  • Si tienes un arco, puedes disparar a los mobs.
  • muchos ocelotes
  • En el modo multijugador, si construyes una casa en el centro de la jungla (especialmente en biomas grandes), nadie la encontrará.
  • Si eliges el lugar correcto, la vista será simplemente hermosa, especialmente al atardecer. Además, puede encender un reproductor y reproducir un disco "strad": sonidos de la jungla interpretados en un sintetizador.

"Defectos: "

  • bastante difícil de construir en madera
  • multijugador: muy difícil de privado (especialmente árbol alto)
  • Si accidentalmente rompes el piso, puedes morir si te caes de un árbol alto.
  • peligro de incendio
  • un camino bastante largo hasta una mina, granja u otros edificios agrícolas

"Además: "puedes hacer varias casas de este tipo y conectarlas con puentes; entonces obtendrás una "ciudad sobre los árboles". Y una buena opción sería encontrar un templo en la jungla, cercar el área alrededor con un muro de adoquines, eliminar toda la vegetación en esta área, excepto los árboles grandes, y construir casas sobre ellos.

Casa del árbol

casa del granjero

Se necesita: Plántulas de árboles: al menos 16 piezas para una casa de 4x4, harina de huesos, bloques de madera, una puerta, una cerca de madera o vidrio.
Tiempo: 5-10 minutos + tiempo de crecimiento del árbol si no hay harina de huesos
Dificultad: media/difícil.
Plantamos la zona de tierra con plantones de árboles para que cuando crezcan consigamos una única masa de árbol. Los árboles tropicales o los robles son los mejores. Si alguna plántula no quiere crecer, puedes ayudarla con harina de huesos o simplemente construir este lugar con bloques de madera. A continuación, cortamos el interior de la habitación, hacemos ventanas, colgamos una puerta y eliminamos el exceso de follaje que cubre las ventanas. Las ventanas hechas con una cerca de madera se ven más hermosas. Si se utilizan árboles tropicales, su altura puede permitir la construcción de un segundo piso. Si el piso del edificio está al nivel del suelo, se puede reemplazar con bloques de madera.

"Ventajas: "

  • protección casi completa contra las turbas
  • Se ve hermoso
  • buen camuflaje en el bosque

"Defectos: "

  • peligro de incendio
  • Es difícil cultivar muchos árboles juntos.

Casa hecha por el hombre en la aldea de NPC

Necesario: 3-4 pilas de tablas, adoquines.
Tiempo: 2-3 días + tiempo para encontrar el pueblo.
Dificultad: media.
A menudo, una casa ordinaria de tamaño mediano hecha de tablas, madera y adoquines con un pequeño patio. Sólo necesitas tener algunos animales. Esta opción para construir una casa suele ser la mejor opción para una vida tranquila.

"Ventajas: "

  • actividades principales: comercio, cría de animales, pesca y caza.
  • La pesca y la cría de animales aportan experiencia, comida y esmeraldas, y la caza también aporta muchos elementos útiles.
  • relativa privacidad y tranquilidad

"Defectos: "

  • Es difícil encontrar una aldea y luego también construir estructuras defensivas.

Conclusión: un montón de todo tipo de cosas útiles, comida, experiencia, paz y positividad.

Submarino

Un ejemplo de un submarino simple (afuera).

El mismo submarino, pero ya dentro.

"Ventajas: "

  • invisibilidad casi completa
  • siempre hay peces y pulpos
  • El agua bloquea el daño causado por las explosiones, por lo que cualquier explosión será absolutamente segura para usted.
  • los monstruos no te alcanzarán
  • Con la ayuda de armas TNT puedes organizar batallas submarinas.

"Defectos: "

  • la dificultad de construir bajo el agua (especialmente a grandes profundidades)
  • casi no hay recursos de la superficie (aunque ¿quién se sentaría en un submarino todo el tiempo?)

Conclusión: base submarina bien protegida. Versión hardcore: hacemos todo esto, pero en el Nether bajo un mar de lava (con la ayuda de una poción de resistencia al fuego).

Casa Puente

Un ejemplo de una casa así.

Lo que necesitas: algunos recursos, un lugar hermoso.
Tiempo: de 30 minutos a 2 horas (dependiendo del tamaño del río y tus deseos).
Dificultad: media.

"Ventajas: "

  • muy linda vista de la casa
  • La vista desde las ventanas es pintoresca.
  • relativamente fácil de construir
  • no requiere mucho tiempo y recursos
  • extremadamente conveniente si cruzas constantemente un determinado río
  • mucho espacio para granjas y otros edificios
  • puedes construir un pequeño puerto (como en la imagen) y hacer excursiones a lo largo de los ríos
  • puedes pescar desde casa
  • si la casa es muy alta, puedes instalar una baliza para no perderte

"Defectos: "

  • muy fácil de notar
  • tu casa puede interferir con la navegación de otros jugadores
  • construir Hermoso la casa es bastante dificil
  • Sin espacio suficiente
  • básicamente el crecimiento de la casa será en altura, no en ancho ni bajo tierra

Conclusión: Excelente casa multifuncional con hermosa vista.

Casa rural/finca

Necesario: 3-4 pilas de materiales de construcción de suficiente resistencia, vidrio.
Tiempo: 2-4 horas.
Dificultad: media.
En la versión más sencilla: una casa de piedra con una granja y una mina, rodeada por un muro. Esta opción para crear una casa es una de las más autosuficientes y protegidas de las influencias externas. También se suelen construir nuevos pisos y ampliaciones (almacenes, dormitorios, fraguas, cocinas, invernaderos, granjas móviles...).

"Ventajas: "

  • Si la defensa se construye correctamente, es prácticamente invulnerable.
  • mucho espacio
  • Si construyes una variedad de granjas para suministrar recursos y producir suministros, ni siquiera tendrás que salir de allí.

"Defectos: "

  • imposible de construir en los primeros 2-3 días
  • Ocupa mucho espacio, lo que puede resultar crítico en un servidor grande.
  • si resulta ser demasiado grande, ni siquiera los administradores podrán ayudar con la privacidad

Conclusión: una base bien protegida y autosuficiente.

"Además: "en el modo multijugador, puedes crear un par de pisos/extensiones y colocar a todos tus amigos allí.

Búnker/piragua

¡Encuentra el búnker!

Se necesita: 1 o 2 pilas de bloques duraderos (obsidiana, ladrillo, ladrillo de piedra), algo de vidrio o celosías, una puerta de hierro.
Tiempo: 10-20 minutos.
Dificultad: media.
Cavamos una cueva artificial, la cubrimos con el material seleccionado (en el caso de ladrillos de piedra, preferiblemente de doble capa), insertamos una puerta y ventanas, enmascaramos todo con tierra y hacemos instalaciones de almacenamiento. Para estar más seguro, puedes colocar trampas.

"Ventajas: "

  • Resistencia casi completa al sigilo y a las explosiones.

"Defectos: "

  • falta de recursos
  • nada que ver
  • pequeño espacio

Conclusión: Estructura blindada anti-duelo. Recomendado como "última oportunidad": un lugar al que puede ir por un tiempo en caso de un evento inesperado (incendio grave, explosión de una gran cantidad de explosivos en su casa, inundación de su casa con agua o lava, asedio zombie ).

"Adicional: "

  • En tu tiempo libre, puedes empezar a crear una red de enormes refugios con su propio sistema de soporte vital y sistema de comunicación.
  • Puedes hacer el comienzo del búnker en el mundo ordinario y la continuación en el Mundo Inferior, y conectarlos con portales.

Casa en el abismo

"Ventajas: "

  • siempre hay peces y pulpos
  • puedes cavar una mina
  • invisibilidad casi completa
  • Con la iluminación adecuada, los únicos mobs que aparecerán serán los pulpos.

"Defectos: "

  • A menudo es imposible saber qué hora es (está bien si tienes un reloj)
  • fragilidad de la estructura: un bloque destruido y estás inundado
  • difícil de expandir

Conclusión: si quieres algo inusual.

"Además: "versión dura: ve al Nether y haz lo mismo, pero bajo un mar de lava.

Isla flotante

Necesario: mucha tierra y piedra, un pico con Silk Touch
Tiempo: al menos 2-3 días de juego.
Dificultad: difícil.

  1. Seleccione la altura a la que planea construir.
  2. Salta allí usando los pilares.
  3. Construya una pirámide/tetraedro/hemisferio invertido con tierra y/o piedra (para que la isla luzca más hermosa y realista, se recomienda hacer una base de forma irregular).
  4. Cubra la parte superior con césped y cultive árboles, construya casas, etc.

"Ventajas: "

  • vista impresionante
  • mucho espacio para agregar otras islas satélite
  • protección casi completa contra mobs (y, si lo desea, jugadores)
  • una excelente manera de gastar tus reservas de tierra y piedra

"Defectos: "

  • fácil de caer (sin embargo, la caída no causará daños si la isla se coloca sobre una gran masa de agua de al menos 2 bloques de profundidad, ya que el agua absorbe el daño de la caída)
  • necesito muchos recursos
  • muy largo y difícil de construir
  • Difícil bajar y volver a subir.
  • Si haces una isla a gran altura y sin escaleras, después de la muerte tendrás que buscar tu isla durante mucho tiempo.
  • Será muy difícil encantar un pico con Silk Touch para extraer un bloque de hierba. Puedes construir una escalera desde el suelo hasta la isla, luego la hierba crecerá hasta tu isla, pero esto llevará mucho tiempo (especialmente si la isla está muy alta sobre el suelo).
  • Incluso si logras conseguir pasto, tendrás que esperar mucho tiempo hasta que toda la isla esté cubierta de él.

Conclusión: magnífica casa. Es una pena que requiera tanto.

"Además: "luego puedes hacer cambios estéticos: construir un par de islas más pequeñas alrededor, cavar un hoyo del mismo tamaño debajo de la isla (para que parezca que tu isla ha sido arrancada de la tierra), construir algo sobre ella (una ciudad de WoW - Dalaran, la torre de un mago que "levantó" esta isla, o un árbol gigante), o incluso hacer algo con ella (por ejemplo, el castillo de los magos de NOMM V, o el Sky Castle de Laputa ). Puede usar un árbol tropical en lugar de pilares, es decir, hacerlo crecer hasta usted y así alcanzar la altura requerida (además, los árboles tropicales están cubiertos de lianas, lo que le permite hacer escaleras con ellos). Si construyes una isla lo suficientemente grande en el modo multijugador, puedes incluso crear una ciudad en el cielo. Como opción, puedes hacer no una isla voladora, sino una enorme aeronave. Si tienes un gólem de nieve/oveja, puedes crear una nube como nivel cero. También puedes construir una gran isla "principal" y crear "extensiones" cercanas, a partir de islas más pequeñas conectadas a la isla principal mediante puentes. Además, para simplificar el descenso/ascenso a la cima, puedes verter agua en el borde de la isla, y obtendrás una cascada muy hermosa, que también te servirá como ascensor.

Casa en el borde

Conclusión:¡Solo si realmente quieres privacidad, paz y comodidad!

Rascacielos

Necesario: mucho vidrio y materiales de construcción.
Tiempo: uno o dos días al menos.
Dificultad: difícil.
Coloca el primer piso, luego sube y coloca el siguiente piso. de los mismos bloques y según el mismo principio. Repita hasta alcanzar la altura deseada.

"Ventajas: "

  • se ve impresionante
  • gran reseña
  • mucho espacio
  • a salvo de las turbas
  • en el servidor puedes alojar amigos o alquilar habitaciones
  • si construyes varios de estos rascacielos a la orilla del mar, quedará sencillamente precioso
  • En el modo multijugador, tu autoridad aumentará instantáneamente.

"Defectos: "

  • requiere muchos recursos
  • es fácil caer desde una gran altura
  • te cansas de subir corriendo las escaleras (se soluciona construyendo un ascensor)
  • Durante la construcción, a menudo tendrás que subir y bajar escaleras para conseguir recursos.
  • Se recomienda construir en un servidor ocupado o en una ciudad, ya que una torre solitaria en un bosque o en medio del desierto parece extraña y aburrida.
  • necesitas mucha imaginación, de lo contrario no es necesario ni siquiera intentarlo.

Conclusión: si desea una casa con mucho espacio y una excelente vista.

Barco

Barco volador antes de la salida.

Necesario: una gran cantidad de madera.
Tiempo: varios días mínimo.
Dificultad: difícil.
¿Quién no ha soñado con tener un barco con una tripulación de apuestos corsarios? Tiene sus propias dificultades y desventajas, pero si se construye correctamente, ¡serás envidiado!

"Ventajas: "

  • Se ve increíble
  • Los barcos son raros, los barcos hermosos son muy raros.
  • mucho espacio tanto dentro como fuera
  • en el servidor puedes alojar a tus amigos en cabañas o alquilarlas
  • muchos peces y pulpos

"Defectos: "

  • Es muy inconveniente construir sobre el agua.
  • no es muy conveniente para llegar a la mina
  • requiere una increíble cantidad de recursos y tiempo

Conclusión: Impresionante, hermoso, pero pesado.

Ciudad

Necesario: materiales de construcción, vidrio.
Tiempo: desde un par de días hasta varios meses.
Dificultad: media/difícil.
A menudo crece a partir de una aldea de NPC encontrada al azar o de una pequeña aldea en el servidor. Muchas casas una al lado de la otra con calles, comercios, patios, plazas.

"Ventajas: "

  • Es divertido observar la vida de los aldeanos/jugadores.
  • mucho espacio
  • puedes proclamarte alcalde y hacer varias leyes
  • puedes ganar dinero extra comprando y negociando con jugadores o aldeanos

"Defectos: "

  • requiere mucho tiempo y espacio

Conclusión: Nada mal para un servidor o una pequeña empresa.

"Adicional: "

  • ¡No olvides generar algunos golems de hierro!
  • no olvides construir:
    • policía (y prisión)
    • las tiendas
    • estación de bomberos
    • ayuntamiento
    • estatuas

¡Y todo lo que se te ocurra!

Ciudad subterránea

Necesitas: un balde de agua, un montón de antorchas, muchos picos (desde un par de docenas hasta varios cientos, preferiblemente de piedra) y tiempo (desde un par de días hasta varios meses).
Dificultad: alta.
Como regla general, surge de una red de cuevas, pero puedes excavar manualmente un espacio del tamaño requerido. Consta de una plaza o calle principal (una gran cueva natural o una enorme sala hecha por el hombre, también se puede utilizar un cañón subterráneo) y casas, que son la entrada a la plaza o calle y varias habitaciones excavadas en la montaña o subterráneo. En la propia ciudad, si hay cuevas, entonces necesariamente están "cultivadas" (los pozos están sellados o vallados, todos los descensos y ascensos utilizan escalones o escaleras). El papel de las cuevas y cañones en una ciudad artificial está representado por pasillos largos, anchos y rectos con techos altos (a partir de 4 cuadras, el administrador puede instalar a los aldeanos en esta ciudad).

"Ventajas: "

  • se ve impresionante
  • genial para el servidor
  • riqueza fabulosa de la extracción de minerales (solo construir un área principal de tamaño mediano (90 por 90) y una altura de 8 bloques con un techo que no supere el nivel 18 puede llevarte a una pila completa de diamantes, y habrá tanto adoquín que tendrán que llenar al menos 10 cofres)
  • todas las ventajas de la ciudad, solo que en lugar del alcalde, el rey de las montañas (o alguien con un título inferior)
  • la inmunidad de la ciudad a casi un tercio de los métodos de duelo (incluidos ataques aéreos y secuestros)
  • Habiendo iluminado todos los rincones oscuros, la ciudad estará protegida de los monstruos, por lo que no se requiere un golem de hierro.

"Defectos: "

  • construcción sin terminar
  • escasez aguda de madera, carne y otros materiales "desde arriba" (se puede tratar subiendo a la superficie o cultivando todo esto bajo tierra)
  • es imposible determinar la hora del día (se puede solucionar fabricando un reloj, afortunadamente habrá mucho polvo dorado y rojo, o "pozos de luz")
  • limpieza larga y tediosa de la lava de los niveles inferiores de la ciudad (si usa cuevas naturales)

Conclusión: Genial para el servidor.

"Además: "Tu ciudad se parecerá a un asentamiento de gnomos, enanos o dwemers (y las profesiones serán básicamente las mismas: mineros y herreros). Además, en la plaza principal se pueden construir:

  • columnas
  • Pozos de luz
  • Fuente
  • estatua
  • Bóvedas y soportes
  • Puentes de piedra sobre un abismo o desfiladero

Edificios adicionales para construir:

  • Mob de arena (basado en un tesoro, fortaleza o mina abandonada)
  • Laberinto
  • Torre con acceso a la superficie
  • Un gran pasaje de tres a ocho cuadras de altura con descenso a tu ciudad (para aquellos que no temen a los agresores)

Ciudad en el abismo

Necesario: materiales de construcción (bloques no inflamables a prueba de explosiones), vidrio, muchas herramientas y armas.
Dificultad: alta.
Hora: ver Ciudad.
Una opción más extrema es construir una ciudad en el Nether. Una ciudad así podría crecer a partir de una fortaleza infernal o simplemente sobre un gran lago de lava. Se recomienda construir a partir de fantasmas que sean resistentes a explosiones, bolas de fuego y bloques no inflamables, para que los fantasmas no sean bombardeados ni quemados. Las calles pueden tallarse en piedra del infierno o construirse a grandes alturas.

"Ventajas: "

  • Lava, piedra infernal, pepitas de oro, lágrimas espantosas y barras de fuego siempre a mano.
  • Los cerdos zombies no irrumpirán en tu casa
  • no se requiere golem de hierro

"Defectos: "

  • Los fantasmas (y si estás en una fortaleza infernal, entonces los efreets en compañía de esqueletos marchitos) no te darán paz.
  • no hay recursos ni alimentos del mundo ordinario (no estarás satisfecho solo con carne podrida y champiñones guisados) (se resuelve construyendo un cofre final)

"Además: "lo que se debería construir en una ciudad así:

  • Portal en la plaza principal
  • Granjas de mafias de Ifrit (en fortalezas infernales, cerca de los generadores)
  • Granjas de crecimientos infernales (afortunadamente, hay mucha arena para el alma)

Ciudad en el borde

Se necesita: materiales de construcción, vidrio, muchas, muchas armas y herramientas.
Dificultad: alta.
Hora: ver Ciudad.
Una opción aún más extrema que la anterior es la construcción de una ciudad en el Land. Sin embargo, primero debes matar al Dragón Ender, de lo contrario ni siquiera te dejará construir una choza...

"Ventajas: "

  • The End: una fuente prácticamente inagotable de obsidiana, piedra End y perlas End
  • nadie excepto Land Wanderers (lo cual es especialmente bueno en el modo multijugador, ya que casi nadie va a Land)
  • Si construyes una ciudad alrededor de un portal, siempre habrá un portal al mundo ordinario a mano.

"Defectos: "

  • existe un alto riesgo de caer al Vacío (sin embargo, puedes hacer barreras a lo largo del borde de la isla, pero esto no salvará a un minero descuidado)
  • Es fácil provocar la ira de los vagabundos de la tierra: basta con mirarlos a los ojos (una contramedida es llevar una calabaza en la cabeza).
  • Primero tienes que encontrar un portal al Fin y luego también luchar contra el Dragón del Fin.
  • La vista en la Tierra es tan triste...
  • algunos servidores tienen complementos que resucitarán a los dragones de Ender de los huevos en ciertos intervalos (por lo tanto, un dragón revivido inoportunamente puede destruir toda la ciudad)
  • o los Endwalkers pueden mover cada cuadra y toda tu casa queda destruida. (aunque ¿quién construirá una casa con tierra, arena o TNT?)

"Además: "lo que se debería construir en una ciudad así:

  • Los parques deben tener iluminación, de lo contrario los árboles no crecerán
  • Portal de regreso a la plaza principal.
  • Embalses (piscinas, canales, etc.)
  • Almacenamiento de recursos y alimentos.

Conclusión: si realmente quieres absoluto paz...

Premisas utilitarias

Se trata de edificaciones con un fin específico: granjas, minas, faros, almacenes, etc.

Granjas

Las granjas son edificios especiales diseñados para acelerar o incluso automatizar el proceso de recolección de recursos renovables.

granja de huevos

1. Construye un bolígrafo como este:

Vista superior: en lugar de adoquines, cualquier superficie dura









































































Abajo
- punto de recogida









































































2. Acorralar a las gallinas
3. Párese en el punto de recolección (o cave un canal hasta la sala subterránea en el punto de recolección y quédese allí) y recoja los huevos.

Granja de registros

La idea básica es la siguiente: primero, se atrae un esqueleto a un agujero y una enredadera a otro (¡no confunda los agujeros!). Luego te paras detrás de la enredadera y el esqueleto te dispara, golpeando la enredadera (también puedes dispararle a la enredadera tú mismo; lo principal es que el golpe final lo da el esqueleto).
Es cierto que hay un par de matices: no debes confundir los agujeros para el esqueleto y la enredadera, debe haber 5 bloques entre el esqueleto y la enredadera, así como entre la enredadera y tú (para evitar la detonación); Además, deberás cubrir el esqueleto con algo encima (o colocar un bloque de agua debajo) para que no se queme. Además, debido a las mejoras en la IA de los mob en 1.2, necesitarás usar trampas de pistón o patadas para lanzar esqueletos y enredaderas a los agujeros.
El esquema es algo como esto:

Vista lateral:
- punto de liberación del esqueleto,
- punto de liberación de la enredadera,
- el lugar donde debes pararte
- un chorro de agua que se lleva el plato,
- bloque sólido











































P.D.: En Creative o en el servidor (mendigando/comprando huevos de generación), puedes automatizar el proceso de reinicio instalando dispensadores con los huevos de generación correspondientes encima de los puntos de caída y conectándolos a un botón cerca de ti (es mejor hacer dos separados). botones para esqueletos y enredaderas)

Generador de adoquines

Generador de piedra

minas

Notas de orientación

Estructuras decorativas

estatuas

Uno de los tipos de arte favoritos entre los jugadores, junto con el pixel art. Tu estatua puede ser cualquier cosa: representar a cualquier persona (desde una enredadera o una babosa hasta Notch), estar hecha de cualquier cosa (desde lana o adoquines hasta oro o vidrio), ser de cualquier tamaño (desde una pequeña estatua en tu jardín hasta un monumento, cuya cima se pierde entre las nubes)... En general, ¡usa tu imaginación! Las estatuas también se pueden usar como marcadores o monumentos conmemorativos (por ejemplo, crear una estatua de una enredadera en el lugar donde la conociste por primera vez o crear una espada fuerte al lado del cuartel de tu ciudad).

Arte de pixel

El pixel art son pinturas representadas con cuadrados de colores (píxeles). Los jugadores suelen hacer versiones "pixeladas" de algún cuadro utilizando lana de colores. También a menudo se recrean (utilizando la misma lana) los gráficos de juegos antiguos: sprites individuales, personajes y, a veces, niveles completos.

Fuente

Hay uno en casi todos los jardines y queda muy bien. Puedes rodearlo con bloques de hierba con flores para darle más decoración. También puedes instalar una piedra luminosa dentro de la fuente, lo que dará iluminación adicional y un aspecto hermoso y romántico. El lugar del agua se puede colocar con lava, que también proporciona iluminación adicional y se puede rodear de follaje de árboles.

Estructuras decorativas

Muchas estructuras, como catedrales, pirámides, aeropuertos o barcos, desde el punto de vista del juego carecen de significado y de hecho son puramente decorativas.

Cementerio

Realiza principalmente una función decorativa. Puede mejorarlo a su gusto: coloque criptas con una puerta de hierro y un camino de grava, y coloque una placa de presión frente a la puerta y dinamita debajo de la grava en la que se encuentra (se recomienda hacer un agujero profundo). para que la explosión no haga pedazos el cementerio). Puedes crear cuartos subterráneos oscuros con portales y generadores de zombis que crean sonidos espeluznantes. De esta manera puedes crear una atmósfera de muertos protegiendo su tesoro. Como broma, puedes poner la tumba de Notch o Herobrine. Pero en servidores con modo hardcore, el cementerio puede cumplir su función directa: todos los que mueren son "enterrados". Es mejor contratar a un cuidador para el cementerio, porque... En servidores con este tipo de órdenes, a menudo te encuentras con vándalos que destruyen tumbas... hasta que ellos mismos van allí.

Montaña rusa

Se encuentra en muchos servidores y mapas. Las montañas rusas son un sistema de vías de tren intrincadamente interconectadas con rieles dorados y tienen el mismo propósito que su contraparte de la vida real.

Estructuras defensivas

Con muchos mobs nuevos y un modo Aventura que probablemente se introducirá en el futuro (así como muchas modificaciones existentes con criaturas nuevas y más fuertes), es muy posible que necesites algo más duradero que una pared de adoquines.

En este artículo, las estructuras defensivas se dividen en 3 tipos:

  • Los retrasos son dispositivos que frenan el avance de los enemigos. Un ejemplo es un foso con agua.
  • Los obstáculos son estructuras que los mobs no pueden superar sin ayuda externa o haciendo un agujero en ellas (con la explosión de una enredadera o una bola de fuego espantosa, por ejemplo). Un ejemplo clásico son las murallas de las fortalezas.
  • Distribuidores de daños: su función es dañar a los enemigos y destruirlos. Un ejemplo es una mina. El causante de daños también puede actuar como un obstáculo (una pared de cactus) o un retardador (un dispensador de flechas conectado a una placa de presión).

¡Atención! Considere las vulnerabilidades y fortalezas de las turbas: por ejemplo, un foso de lava no causará daño a un hombre cerdo zombie, un muro de tierra no resistirá ni siquiera la explosión de una bola de fuego de los gatos.

Torreta de rechazo

Clasificación: retardador.
Dificultad: fácil.

El papel de la torreta de repulsión es simple: mantener a las turbas lo más lejos posible de tu casa. Para ser efectivos, requieren una gran cantidad de golems en su interior (al menos 3). Una gran cantidad de bolas de nieve lanzadas harán retroceder a los mobs tanto que ni siquiera podrán moverse. Esto sucederá hasta que la mafia se pierda de la vista de los golems, se genere, se queme al sol o sea asesinado por un jugador u otra trampa. Esta torreta es eficaz contra zombis y arañas, pero los esqueletos pueden matar a la "tripulación" de la torreta.

"Ventajas: "

  • más fácil de construir
  • se adapta mejor a una gran cantidad de mobs
  • distrae a los mobs y les impide moverse, lo que facilita el proceso de matarlos por parte de jugadores u otros mobs (por ejemplo, golems de hierro)

"Defectos: "

  • no mata mobs, lo que en caso de matar golems o mobs que salen del campo de visión deja el objeto protegido sin protección
  • No funciona bien contra esqueletos: un esqueleto puede dañar o matar a varios golems antes de desaparecer o perderse de vista.
  • No funciona bien si el jugador está despierto por la noche, ya que los golems tendrán que distraer a los mobs toda la noche.

"Además: "Puedes combinar la torreta con otras trampas o peligros (por ejemplo, instalar la torreta junto a un puente estrecho sobre un lago de lava o un pozo profundo).

Torreta de tracción


Dificultad: fácil/media.
Autónomo: no, pero puede durar mucho tiempo (requiere reemplazo de los golems destruidos).
La torreta atractora es un poco más difícil de implementar. Consiste en la propia torreta con un gólem de nieve en su interior y una especie de trampa delante (lago de lava, pozo, etc.). Funciona así: una turba entra en el campo de visión del golem, el golem ataca al objetivo, pero no puede alejarlo, el objetivo se mueve hacia el golem, pero cae en la trampa colocada.

"Ventajas: "

  • Solo requiere un golem para operar de manera efectiva.
  • Los esqueletos tienen menos tiempo para reaccionar, lo que significa que los golems tienen una vida útil más larga.
  • Más eficaz en defensa si el jugador no duerme por la noche.
  • Si la trampa conduce a una granja de mobs, entonces las gotas de los mobs se pueden recolectar fácilmente.

"Defectos: "

  • requiere más tiempo y recursos
  • ineficaz contra múltiples mobs
  • Como solo se usa un golem, si un esqueleto lo mata, la trampa se vuelve inútil
  • La trampa para mobs crea un peligro adicional para mobs amistosos e incluso para jugadores distraídos.

Muro

Clasificación: obstáculo.
Dificultad: depende del material.
Autónomo: sí.

Las paredes son barreras verticales simples que se pueden construir con una variedad de materiales:

y Ventajas: "

  • Justo
  • barato
  • proporciona una buena protección

"Defectos: "

  • vulnerable a explosiones y duelo
  • A menudo se ve a los Endwalkers robando bloques de los muros de la fortaleza (después de 1.8.1, su capacidad de robo se redujo y solo robarán un bloque de tu muro si es del suelo).
  • Sólo una pared no es un obstáculo para las arañas. Opción: construir una pared con la forma de la letra L, con el palo superior de un bloque, que mira hacia afuera.
  • Algunas modificaciones agregan mobs que pueden destruir paredes.

“Además: “puedes hacer lagunas en las paredes (o expandir la pared/poner una torre y subir a ella) y disparar a los mobs a través de ellas. También puedes construir un muro de cactus, que causan daño al tocarlos, y también puedes combinarlo con otras medidas defensivas (como zanjas o gólems de hierro). Además, las arañas pueden trepar por las paredes. Sin embargo, las protuberancias o huecos en las paredes interfieren con las arañas. Para la decoración, se pueden colocar almenas, como en las murallas de la ciudad medieval.

También en la versión 1.4.2 y posteriores, apareció una cerca de adoquines. Si haces un agujero de 2x2 en la pared y colocas una cerca de adoquines allí, habrá un pequeño espacio entre las cercas a través del cual podrás disparar con un arco. tienen una pequeña posibilidad de caer en la brecha.

Además, si haces un foso con agua en el interior de la pared, al teletransportarse a través de la pared, el Endwalker puede caer directamente al agua, lo que le causará daño si tienes lugares en la pared desde donde puedas. dispara a las turbas, luego no ensanches demasiado el foso (a 3 bloques como máximo de la pared). También coloca bloques sobre los que saltarás a través de la zanja.

Encendiendo

Clasificación: retardador.
Dificultad: fácil.
Autónomo: sí.
Sí, la iluminación también puede retrasar a las turbas. Proporciona buena iluminación al área alrededor de tu base, y los mobs que tuvieron que aparecer lejos de tu edificio tendrán que caminar mucho más tiempo (si es que encuentran dónde está tu base).

"Ventajas: "

  • barato
  • Justo

"Defectos: "

  • La mayoría de las fuentes de iluminación tienen una baja resistencia a las explosiones y/o pueden lavarse con agua.

Zanja/pozo

Clasificación: dependiendo del diseño, puede ser un retardador (foso con agua), un obstáculo (zanja poco profunda), un distribuidor de daños (foso con lava, un pozo muy profundo, un foso con cactus/piedra infernal ardiente en el fondo).
Dificultad: media.
Autónomo: sí.
En su forma más simple, un foso es simplemente una zanja de 3 bloques de ancho y profundidad excavada alrededor de su edificio. También son posibles modificaciones: un foso con lava, un foso con agua, un foso que asigna mobs a una granja de mobs, un foso con cactus/piedra infernal ardiente en el fondo, sólo un agujero muy profundo...

"Ventajas: "

  • Justo
  • barato
  • Si en el fondo del foso hay un chorro de agua que lleva a los mobs a la granja de mobs, entonces será posible recoger una gota.
  • El foso de cactus se puede combinar con una granja de cactus y también es fácil de construir en el desierto.
  • Los fosos en llamas y de lava se ven geniales.
  • Una zanja de agua lo suficientemente ancha será tu salvación en un mundo súper plano: las babosas se ahogan en el agua

"Defectos: "

  • Si usted o sus animales caen en una zanja, es poco probable que salgan
  • Laborioso
  • en el caso de lava/cactus/foso en llamas, requiere muchos recursos
  • La lava y los pozos en llamas no tienen ningún efecto sobre las criaturas del Nether y también pueden prender fuego a tus edificios inflamables.
  • Lava, incendios y zanjas de cactus destruyen el botín
  • La lava y las zanjas en llamas se pueden superar fácilmente llenándolas con agua

Francotirador/torre fortaleza


Dificultad: media.
Autónomo: no (se requiere control manual).
Si tienes espacio libre, tiempo y materiales de construcción adicionales, construye una torre de francotiradores o una torre en la pared.

"Ventajas: "

  • Puedes practicar tiro.
  • gran reseña

"Defectos: "

  • requiere buena precisión
  • requiere una gran cantidad de flechas (se puede solucionar encantando el arco hasta el infinito)
  • a baja distancia de dibujo no se ve nada

"Además: "si tienes un mod que agrega mobs amigables que disparan, puedes intentar llevarlos a torres y construir una torreta allí para ellos.

Campo de minas

Clasificación: distribuidor de daños.
Dificultad: media.
Autónomo: no (requiere reemplazo constante de minas).
La mina más simple se puede construir así:

  1. Cavando un hoyo con bloques de 1X1X2
  2. Se coloca TNT en el fondo del pozo y se cierra con un bloque.
  3. Se coloca una placa de presión encima del bloque.

"Ventajas: "

  • alto daño por explosión
  • La mina se puede activar desde un lugar seguro usando piedra roja.
  • la mina es relativamente fácil de fabricar

"Defectos: "

  • La dinamita es cara de producir.
  • la explosión causará una gran destrucción del paisaje y, posiblemente, de sus edificios, y además, si se instala incorrectamente, detonará otras minas (decidido, ver "adicional")
  • Las minas son desechables y por lo tanto requieren reemplazo constante.
  • usted (o su mascota) puede volar accidentalmente por una mina
  • si mueres en un campo minado, tus cosas se irán volando

"Adicional: " Esto también funciona para mods que agregan explosivos o minas como un bloque/elemento separado.

Si cavas un hoyo muy profundo y colocas explosivos en el segundo bloque (contando desde la superficie), arena o grava encima y una placa de presión encima, entonces el mob, el jugador, el objeto arrojado (si la presión La placa es de madera) caerá al fondo del agujero y explotará en el interior sin causar daños a la superficie. Esto elimina algunas de las deficiencias.

Trampa de pistón

Clasificación: distribuidor de daños.
Dificultad: media.
Autónomo: sí.
Esta trampa consta de varios componentes:

  1. Sensor, que es una placa de presión conectada a los pistones a través de varios repetidores (son necesarios para que la trampa no suene prematuramente) y un amplificador de señal (para que no suelte a la mafia antes de tiempo)
  2. En realidad, ella misma trampa, que consta de un pasillo estrecho con pistones (si quieres disfrazarlos, coloca pistones adhesivos detrás de los bloques). Cuando se activa el sensor, envía una señal a la trampa, que se cierra de golpe, presionando a la multitud contra la pared y causándole daños.

"Ventajas: "

  • se ve genial desde fuera (una multitud camina por el pasillo, de repente una pared se mueve hacia él y lo aplasta hasta convertirlo en un pastel).
  • no requiere recarga
  • más difícil de notar
  • Si el sensor se estropea, puedes activarlo manualmente desde un lugar seguro.

"Defectos: "

  • Si no configuras los retrasos en los repetidores, la trampa colapsará prematuramente; si cometes un error en el amplificador, liberará a la mafia antes de lo necesario. En cualquier caso, la mafia seguirá viva y podrá llegar hasta ti.
  • los pistones destruyen la caída (puedes quitar la fila inferior de pistones, pero luego las pequeñas turbas, como gallinas o arañas, podrán pasar sin obstáculos)
  • Sólo aplicable en un espacio cerrado (como un edificio o una cueva)

Usando turbas

Clasificación: Distribuidor de retrasos/daños.
Dificultad: media.
Autónomo: no, pero puede durar mucho tiempo (requiere reemplazo de mobs destruidos).
Las turbas amigas pueden ayudarte en la batalla. Puedes domesticar a un par de lobos y dejarlos afuera de la puerta por la noche para luchar contra las turbas. Sin embargo, los lobos son muy ineficaces en defensa, ya que te siguen constantemente y, por lo tanto, no se les puede dejar vigilando la casa. Los golems de hierro son mucho más efectivos, ya que pueden matar a una turba con un par de golpes, pero requieren hierro. También es posible utilizar mobs de mods.

"Ventajas: "

  • Destruye automáticamente todos los mobs cercanos.
  • dejar una gota
  • alta eficiencia

"Defectos: "

  • necesitas cambiar mobs de vez en cuando
  • Los golems requieren mucho hierro y son bastante lentos; Los lobos no pueden quedarse a patrullar la zona.
  • no atacan a algunos mobs (como creepers o endermen)
  • A veces los golems pueden alejarse demasiado de casa y perderse.

"Además: "es posible utilizar golems de aldeas NPC, así como algunos mobs amigables de otras modificaciones

"Ventajas: "

  • gran selección de municiones
  • talla pequeña
  • deja botín
  • se puede activar de forma remota

"Defectos: "

  • requiere recarga (especialmente para dispensadores de pociones)
  • baja efectividad contra mobs bajos (como arañas o babosas pequeñas)
  • una torreta con una losa de madera puede ser activada falsamente por un objeto caído, y una torreta con un generador puede liberar parte de su munición al vacío
  • El fuego solo se puede disparar en una dirección.

Señalización

Clasificación: advertencia.
Dificultad: media.
Autónomo: sí.
Para aquellos a los que les gusta hacer todo con sus propias manos y que tienen mucha piedra roja y algo de oro por ahí, pueden hacer una alarma. Una alarma es un sistema de placas de presión colocadas en puntos clave (pared de paso, puerta de casa, almacén, etc.) y conectadas a unidades de música. Tan pronto como una turba o un ladrón pisa la estufa, el bloque de música emite un sonido y así sabes que alguien ha irrumpido en ti. Para mayor seguridad, puedes hacer varios bloques de música, cada uno conectado a su propia estufa. Esto facilitará la localización del intruso.

"Ventajas: "

  • te permite identificar al enemigo invasor

"Defectos: "

  • requiere mucha piedra roja
  • No mata a un extraño, sólo hace saber su presencia.
  • Si estás en una mina a gran profundidad, es posible que no escuches la señal.

"Arena movediza"

Clasificación: retardador.
Dificultad: media.
Autónomo: sí.
En general, las “arenas movedizas” son un amplio foso de arena del alma (de al menos 3 bloques de ancho). Ralentiza mucho a los mobs (especialmente cuando se coloca sobre hielo o debajo de telarañas).

"Ventajas: "

  • ralentiza mucho a los mobs, convirtiéndolos así en objetivos fáciles para los tiradores y (al amanecer, sólo para mobs que arden bajo el sol) la luz del sol.
  • al amanecer puedes recoger gotas

"Defectos: "

  • Si llega allí usted mismo, le llevará mucho tiempo salir.

pistola de dinamita

Clasificación: distribuidor de daños.
Dificultad: difícil.
Autónomo: no (requiere funcionamiento manual y recarga).
El nombre se describe a sí mismo. Un arma de última oportunidad, utilizada sólo cuando es absolutamente necesario.

"Ventajas: "

  • daño enorme
  • eficaz contra grandes multitudes

"Defectos: "

  • Difícil de apuntar, especialmente a objetivos en movimiento.
  • Si se construye o se usa incorrectamente, el arma puede explotar
  • La explosión causa enormes daños al paisaje.
  • La dinamita es cara de producir.

"Adicional: "Intenta combinar esta arma con Quicksand. Además, el cañón será invaluable al asaltar un castillo enemigo en un servidor PvP.

Misceláneas

Museos/escuelas/bibliotecas

Por lo general, contienen muestras de pixel art y estatuas, mecanismos simples y siempre hay gente amable que está dispuesta a ayudar con sus consejos. Evidentemente, en un entorno para un jugador, estos edificios se utilizan sólo con fines decorativos, pero en un servidor pueden convertirse en una potente herramienta de aprendizaje para principiantes y en un apoyo para ellos.

Varios campos de entrenamiento/patios de juego/estaciones, etc. pieles) o construir un sistema automático de distribución de alimentos mediante dispensadores.
  • En un servidor con el complemento ChestShop puedes instalar una tienda o hacer un puesto

Celda

Un edificio con muchas habitaciones pequeñas con paredes de adoquines y rejas de hierro (cerca, si falta hierro). Construir una estructura de este tipo en servidores donde está instalado un complemento que prohíbe teletransportarse a cualquier lugar y usar comandos será una buena idea contra los agresores. Será aún mejor si colocas la prisión en el lugar de aparición de los jugadores con el letrero "Vergüenza de nuestro servidor" o, por el contrario, cerca de la base de roca, para que no todos sepan sobre su existencia. También será útil si: en prisión no será posible encender un portal o arrojar perlas de Ender, y el complemento no permitirá a los jugadores alejarse de la prisión si está dañada.

Casino

Con la ayuda de dispensadores, piedra roja y placas de presión, es muy posible construir alguna versión de un bandido manco.

Ferrocarril/metro

Para moverse rápidamente entre casas/ciudades, también existe una alternativa: en los servidores donde hay un determinado complemento, puede instalar portales. También hay una tercera opción: instalar el complemento SimpleWarps y usar warps.

Puerto pequeño

Para los viajeros por mar (hay un problema con las constantes averías de los barcos) (se puede solucionar construyendo almas con arena), o se puede construir un barco en el muelle (ver arriba).

Puente

Los puentes se utilizan para cruzar rápidamente un río/barranco, o como decoración. Si tienes suficiente piedra roja, puedes construir un puente levadizo. ¿Sientes pena por el material? ¡Ningún problema! Siempre hay una alternativa: instalar un complemento. Instala el complemento y para el puente necesitarás: 14 adoquines, 2 señales y 20 segundos.

Mucha gente quiere construir no una caja, sino una casa normal, pero carece de los recursos necesarios. En este artículo, aprenderá cómo construir una casa inicial realmente hermosa y moderna en Minecraft con un estilo de alta tecnología. Todo el material necesario para construir una casa es muy fácil de conseguir.

Cómo construir una hermosa casa en Minecraft

Para la construcción necesitarás:

  1. Hormigón negro;
  2. Hormigón gris;
  3. Hormigón blanco;
  4. Tablones de roble;
  5. Tableros de abedul;
  6. Tableros de roble oscuro;
  7. Bloques de vidrio;
  8. Paneles de vidrio;
  9. Hojas de roble (o cualquier otro);
  10. Pasos de abedul;
  11. Baldes de agua;
  12. Puerta de roble oscuro.

Cómo construir

  1. Para empezar, haz un rectángulo (futura piscina) de hormigón negro de cinco por siete bloques de ancho. Luego excave 2 capas de tierra y cubra todo en la capa inferior con tablas de roble.

Inicio de la construcción de los cimientos de la vivienda inicial.

  1. Luego, coloca ocho bloques de hormigón blanco a lo largo de los bordes de la piscina. Después de esto, haz una tira con una longitud total de 21 bloques. Haga esto en ambos lados y conéctelos. A continuación, haz una figura de hormigón negro, como se muestra en la captura de pantalla.

Al principio tenía una pequeña jamba, hice un bloque más. No prestes atención a esto, lo arreglaré más tarde.

  1. Luego haz ventanas de 6 bloques de largo y 5 bloques de alto. Después de eso, conéctelos de la misma manera que en la captura de pantalla. También construye bloques a los lados. Del lado donde está la piscina, auméntala en dos bloques, y en el lado opuesto en uno.

  1. En la parte trasera, aumente la longitud de la pared en dos bloques. Luego retroceda cuatro bloques y selle la pared por completo. Luego retrocede un bloque y haz dos pasadas una frente a la otra.

  1. A continuación, haga una barra transversal desde la parte trasera, retrocediendo un bloque. Luego también en el frente, simplemente retroceda tres cuadras.

  1. En la parte frontal, haga que el techo tenga cinco bloques de largo (sin contar la barra transversal). Haz lo mismo en la parte inferior.

  1. En el frente necesitas hacer un rectángulo de tres por cuatro de largo. Llénalo con agua. En la piscina también puedes llenar todo de agua para que haya una fuente inagotable.

  1. A continuación, comience a sellar las aberturas frontales con paneles de vidrio y las aberturas laterales con bloques de vidrio.

  1. Luego haz una línea de tablas de roble de 9 bloques de largo en la parte superior, cerca de la cascada, de modo que dos se extiendan más allá de la pared. Luego haz un diseño como este. Haga las columnas de cinco bloques de altura (sin contar la línea de construcción).

  1. En el frente, haga ventanas de nueve por seis bloques.

  1. Haz un marco grande en la parte trasera, dividiéndolo en dos partes. Sellas el fondo con tablas de roble para que no queden huecos.

  1. Desde el frente haces el siguiente marco:

  1. Cubra las aberturas de las ventanas con paneles de vidrio en todo el perímetro. En la parte superior, haz un techo (no es necesario hacer una nueva capa, simplemente comienza a hacer el techo, al final de la línea superior de ventanas).

  1. Cubra el piso del segundo piso con tablas de roble oscuro.

  1. A continuación, al final de la habitación (a la derecha en relación con el frente), haga un "seto" de hojas de roble de ancho completo, de dos bloques de altura. Luego haz una línea de 6 tablas de roble. En la parte inferior, haz una escalera de dos cuadras de ancho. Después de eso, haga una barandilla con paneles de vidrio para que al final quede una abertura de un bloque.

Así es como quedará la casa terminada:

Tus amigos pueden vivir en una casa tan acogedora, en cualquier número a partir de dos personas. La casa es muy fácil de construir; si lo deseas, puedes construirla con cualquier material. Esta casa de dos plantas puede considerarse pequeña en comparación con otras construcciones que tus amigos pueden construir, los materiales para esta casa no requieren mucho y se pueden conseguir y fabricar fácilmente.

Cómo aprender a construir hermosas casas en Minecraft

No necesitas saber mucho para construir casas hermosas. Es importante saber lo siguiente:

  1. Primero, elabore un plan para su futuro edificio. Puedes dibujarlo en una hoja de papel a cuadros.
  2. No construyas cajas simples. Haz una casa de esquina u otra forma no estándar. Para hacer esto, combine varias cajas en un solo diseño y comience a mejorarlo. Puedes hacer columnas de roble o de cualquier otra madera y dejar los bloques de madera en un segundo plano. Básicamente, empieza a crear;
  3. Utilice varios tipos de bloques;
  4. Intenta resaltar cada detalle;
  5. Haz un techo inusual. Puedes hacer una chimenea con chimenea.

Por supuesto, cada uno de nosotros quiere la mejor y más bella casa para nosotros. El mundo virtual no es una excepción, en el que a menudo resulta mucho más fácil hacer realidad los sueños. ¿Qué deberíamos construir una casa en el juego Minecraft? Todo lo que necesitas es que haya muchos bloques diferentes, que abundan en el modo creativo, e incluso en el modo supervivencia son bastante fáciles de conseguir y crear los que necesitas con diferentes materiales naturales.
Construir una casa usted mismo es una tarea larga y laboriosa, así que tenga paciencia.

Cómo construir una casa a partir de bloques.

Para iniciar la construcción, debe comprender claramente el proyecto para el cual construirá el edificio. Clase magistral paso a paso de la primera casa:


Una casa hermosa tiene mucha luz y vidrio, usa estos bloques al construir. Guía paso a paso para construir una segunda vivienda:


Puede acelerar el proceso instalando los complementos de esquemas WorldEdit y MCBuild. A continuación, debe descargar los diagramas (archivos con la extensión .schematic) y simplemente escribir el comando /mcbuild con el número de edificio en el chat, la casa estará lista al instante.

Otra cuestión es si decides hacer una casa no con tus propias manos, sino instalando un mapa, entonces todo será aún más sencillo. Descarga el mapa con la casa que te gusta, tíralo a la carpeta de guardar y listo, tienes un nuevo hogar.

Tarjetas con casas hermosas.

Aceptemos inmediatamente que esta página solo contendrá casas. Sin castillos ni fortalezas.
Una pequeña casa con todas las comodidades al pie de la colina: este es el mapa del Templo de Guam:


Watercliff Manor - mansión de lujo en la cima de la montaña:


Modern House Jungle es una magnífica villa frente al mar con vista a la laguna azul. Todo es sencillamente precioso, la apariencia, la decoración, la piscina, el mapa en sí, la jungla está detallada hasta el más mínimo detalle:


Una casa enorme, French Country Mansion 3. Tiene un amplio salón, un dormitorio con una cama enorme y un baño, en general, todo lo necesario para el placer:




English Mansion: una mansión de estilo inglés. Para arreglar el sitio, sin embargo, tendrás que trabajar duro, pero la casa en sí, por dentro y por fuera, ha sido trabajada hasta el más mínimo detalle. En el interior todo está estrictamente en inglés, pero es muy bonito y cómodo:




Modern House: una casa de estilo minimalista moderno. Hay un garaje e incluso un coche adjunto. La casa tiene todo lo necesario para vivir para su placer: un televisor en toda la pared, un sistema estéreo, una biblioteca enorme y un dormitorio. Una ventaja es la enorme piscina detrás de la casa, incluso con una torre desde la que puedes sumergirte de cabeza en el agua fría:


Cosy Winter Cabin es un pequeño y acogedor pabellón de caza, aparentemente en algún lugar más allá del Círculo Polar Ártico. Por lo tanto, los alrededores están bastante desiertos y todo hay que arreglarlo aquí:


La isla Heziriel es una pequeña isla con colinas y una hermosa casa cuidada:


Y finalmente, Minecraft House es el verdadero hogar de un verdadero Minecrafter. Parece simple, pero una vez que miras dentro, conquistará tu corazón para siempre:








Estas imágenes también pueden servirte como guía sobre cómo construir una casa, donde puedes cambiar algo como desees y como fuente de inspiración :)
Aprenderás qué es una casa mecánica en Minecraft, cómo usar Redstone y qué hacer con un bloque de comando en nuestro próximo artículo.