Laboratorio x8 encuentra documentos sobre experimentos. Laboratorio x8. Finalización de la misión y recompensa

laboratorio x8- un lugar sombrío lleno de peligros. El complejo de investigación de varios pisos se encuentra debajo del edificio Yubileiny KBO. manera fácil sin entrar. El edificio lleva mucho tiempo sin energía y saqueado, los ascensores no funcionan. Sin embargo, esto no impide que los luchadores del Monolito muestren su habitual crueldad, defendiendo los accesos al laboratorio. Al llegar al lugar y habiendo examinado el ascensor desenergizado, subimos al último piso para encender el generador de emergencia. Cerca de las puertas del ascensor en el penúltimo piso yace el cuerpo del mercenario Barchuk asesinado, un PDA en funcionamiento con información está escondido en sus bolsillos. El generador de emergencia fue restaurado por él, queda por usar los frutos del trabajo para descender a las entrañas del laboratorio X8. Encendiendo el generador y ajustando el suministro de electricidad, bajamos al primer piso al elevador, y luego aún más abajo, a las habitaciones subterráneas. Un dispositivo de visión nocturna integrado en los técnicos de Cardan o Azot te ayudará a navegar en la oscuridad.

Documentos del laboratorio "X8" en "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat":

  • Cuaderno con una nota sobre el experimento.- en la sala de lectura.
  • Emisor "Rainbow" - las principales características de rendimiento- en la piscina con el modelo Brain Scorcher.
  • Orden de transferencia- en una habitación con dos tanques.
  • Trabajos de investigación- en el comedor con una "niña" llorando.
  • Instrucciones para el "producto nº 62" y Ejemplo de informe de estudio- en una habitación con tres burers.
El poltergeist, que dificulta el avance al principio, se esconde en el "ático" de la sala central de la entrada. Puede llegar a la segunda mitad del laboratorio X8 a través del segundo hueco del ascensor, cuya entrada se encuentra junto al primer ascensor roto, que se encuentra en la parte inferior. Abra la puerta cerrada de la armería, con lado derecho desde la entrada al laboratorio, solo es posible con la ayuda del cuerpo del mercenario Serbin asesinado. Una vez que haya recopilado todos los documentos enumerados, puede regresar con el Coronel Kovalsky. Mostramos los documentos a los científicos desde el búnker. Herman pagará una pequeña recompensa por una contribución factible a la ciencia. Descripción: La información encontrada apunta al laboratorio central bajo el índice X8. Puede haber información sobre experimentos secretos realizados en el territorio de la Zona.
La búsqueda da: --
Condiciones de emisión: Documentos encontrados en el taller con el ítem No. 62
Premio: --
Tutorial: Nos dirigimos al Yubileiny KBO. Llevamos la mayor cantidad posible de cartuchos, botiquines, etc. con anticipación. La misión no será fácil En el primer piso nos acercamos al ascensor, está desenergizado, debes encender el generador. Subimos las escaleras. Hay 26 criaturas vivientes en el indicador. En el transcurso de pasar al piso superior, matamos multitudes de zombis y monolitos. En el quinto piso, cerca de la puerta del ascensor, encontrarás la PDA del mercenario Barchuk, en la que se dice que el generador está ubicado en el sexto piso de servicio. Encendemos el generador, subimos al ascensor y bajamos al laboratorio x8. Bajamos, abrimos la puerta con la tarjeta de acceso. Justo ahí, a la derecha puerta cerrada con una inscripción para la entrada de extraños está prohibida. Aquí necesitará una tarjeta llave roja. Abres la puerta, adentro hay un arsenal de armas y medicinas, entramos al salón de clases, en el camino de una anomalía eléctrica, bajamos las escaleras, hay un cuaderno azul con notas sobre el experimento sobre la mesa. Tomamos y volvemos a la entrada. Vamos al comedor, en el camino te encontrarás con dos snorks - no te asustes, aún es temprano. Subimos las escaleras un tramo, entramos en el comedor. Se escucha llorar a un niño. En el baño de hombres a la derecha encontrarás a Burer, quien carece de comunicación y llora de soledad. Durante la diversión, no olvides seguir la resistencia, de lo contrario te encontrarás sin un arma. Al final de la sala encontrará trabajos de investigación. De nuevo volvemos a la entrada, descendemos al laboratorio. Pero no giramos a la izquierda hacia abajo, sino que subimos las escaleras de la derecha. Allí se sentará un poltergeist, que nos ha estado molestando celosamente todo este tiempo, y también habrá una ametralladora RP-74. Ahora bajemos al laboratorio. Junto a la maqueta del Rainbow Aggression Suppressor, encontrará otro documento en el estante. Total 3. Cuidado, habrá jerbos que te pueden llevar a sutiles anomalías. En la habitación con dos tanques grandes en el panel de control habrá una orden de transferencia, y un poco más allá, un anabiótico que le permite sobrevivir a la liberación. Ahora bajamos, entramos en el hueco del ascensor derecho y subimos cuando vemos puertas abiertas en el suelo saltamos por ahí. Habrá tres Burers en el pasillo. No sé qué harás con ellos si no tienes una pistola gauss. Porque si ese es el caso, entonces estarás aquí por mucho tiempo). Bueno, cuando los mates, quita los dos documentos restantes. Y dos antibióticos más. Ahora, como llegamos aquí, volvemos - en ascensor. Oh sí, casi lo olvido. Hasta que mates al controlador, no te irás de allí. Al salir, corre a la lavandería con Kovalenko para tener una conversación cara a cara. En total, debe tener 6 documentos del laboratorio x8 con usted.
Consejos: En el techo del Yubileiny KBO, puedes encontrar dos artefactos de copos de nieve. (aunque puede haber otros)
Capturas de pantalla:

al pasar juego legendario"Stalker - Call of Pripyat" tenemos que visitar el laboratorio subterráneo y encontrar documentos en él para avanzar a lo largo de la historia principal. Basta con encontrar al menos una copia de los documentos y salir del laboratorio X8. ¡Pero danos todo! Desafortunadamente, todos los documentos no son tan fáciles de encontrar. En el artículo describiremos en detalle la ubicación de todos los documentos en este peligroso laboratorio.

Emitiendo una búsqueda sobre la búsqueda de documentos en el laboratorio X8.

La búsqueda se emite automáticamente después de completar la tarea de encontrar documentación para el arma gauss. Nos apresuramos de Zaton a Pripyat, vamos al edificio Yubileiny KBO.

¿Cómo entrar en el laboratorio X8?

Solo hay una forma de llegar al laboratorio: el ascensor, pero no tiene energía. Cerca del ascensor yace el cadáver de Barchuk, en su PDA hay un registro de que el generador está en el último piso del edificio, pero los zombis y los fanáticos de Monolith bloquean el camino. Subimos los tramos de escaleras, destruimos a todos los enemigos en el camino; necesitarás buenas armas y muchas municiones. Algunos tramos están llenos de losas derrumbadas, por lo que tendrás que deambular por el edificio en busca de una salida al techo. Pero no necesitamos ir al techo en sí, aunque allí puedes encontrar buenos artefactos entre las anomalías eléctricas. Tenemos que ir a la sala del generador, justo encima del ascensor. Nos acercamos al generador y presionamos el botón "Usar": ¡el generador está activado! Ahora puedes bajar al ascensor hasta el primer piso. Entramos en el ascensor y presionamos el botón en el panel; estamos en el laboratorio.

¿Cómo encontrar documentos en el laboratorio X8?

En el laboratorio, activamos nuestra tarjeta de entrada. Si completamos con éxito la misión "One Shot", tendremos una tarjeta llave roja del arsenal en nuestro inventario. Inmediatamente giramos a la derecha y abrimos la puerta con esta tarjeta: tomamos armas y botiquines de primeros auxilios.

1er documento estamos buscando esto: desde la entrada al laboratorio vamos a la izquierda, entramos al centro de cómputo. La anomalía "Tesla" vuela allí, no se la puede matar. Pasamos por alto la anomalía con cuidado y, corriendo hacia abajo, tomamos la primera copia de los documentos de la mesa y regresamos corriendo, cerrando la puerta detrás de nosotros. Puedes volver a subir en el ascensor, la misión ya estará completa, o puedes quedarte buscando el resto de los documentos.

2do documento buscamos de la siguiente manera: desde la entrada vamos nuevamente a la derecha; vemos letreros: un comedor y un laboratorio. Bajamos al laboratorio, donde el piso está inundado con una capa de agua, vemos un modelo del emisor Raduga allí, un segundo documento estará en los estantes al lado. lo tomamos

3er documento lo encontramos así: nos apresuramos al comedor, los snorks caminan allí, aquí decide la escopeta. Saltamos al agujero del suelo, vemos el documento sobre la mesa, lo recogemos. Volvemos a subir las escaleras.

4to documento está en el comedor. Cuando subimos las escaleras, nos metemos en el comedor. Allí se escucha el llanto de un niño: este es el burer. Simplemente tomamos los documentos de la mesa y cuando sale el burer para atacarnos, lo cortamos con un cuchillo.

5to documento yace sobre una mesa cerca de grandes tanques, no lejos de la habitación, cuyo piso está inundado de agua.

6to documento más difícil de encontrar. Desde el comedor nos apresuramos al hueco del ascensor. Nuestra tarea es llegar desde el hueco del ascensor a lo largo de las escaleras hasta el piso, al que no podríamos llegar de otra manera. Saltamos desde las escaleras y vemos tres burers en la habitación. Los matamos con granadas o con un cuchillo. Tomamos el último documento de la mesa. Nos queda salir del laboratorio, pero el controlador bloqueará nuestro camino. La puerta del laboratorio estará cerrada hasta que lo matemos: el lanzagranadas decide aquí.

Finalización de la misión y recompensa.

Informamos el resultado de nuestra búsqueda al coronel Kovalsky. No hay recompensa por la búsqueda, ya que esta es la principal línea de la historia, que tenemos que desentrañar. Pero el suministro de municiones, botiquines y armas encontradas en el laboratorio será nuestra recompensa.

Video con la solución de la búsqueda de documentos en el laboratorio X8:

Descripción
X-8: el laboratorio central, mencionado en la documentación del "producto No. 62", que describe el principio de funcionamiento y las principales características de rendimiento de la instalación electromagnética. Adjunto la nota:
“La documentación hay que devolverla al laboratorio X-8, el central. Estaré ocupado, usted puede entregar. En Yubileiny KBO, use una tarjeta magnética para bajar el ascensor hasta el segundo piso menos, luego lo descubrirá usted mismo. Adjuntamos la tarjeta de acceso. "NORTE. Lebedev.

oponentes

  • Tres snorks en el laboratorio, dos de ellos saltarán desde el piso de abajo.
    Hasta dieciocho jerbos atacan al jugador, algunos de ellos reaparecen regularmente mientras que otros atacan cuando el jugador recoge ciertos documentos o ingresa a un área determinada.
  • Cuatro burers en el laboratorio; uno de ellos estará en el comedor intentando engañar al jugador imitando la voz de un niño que llora; los otros tres custodian dos juegos de documentos en pisos ocultos a los que solo se puede acceder subiendo por el hueco del ascensor. Se pueden matar fácilmente con un cañón gauss.
  • Poltergeist en la habitación secreta. El jugador, aunque no se mueva, puede ser atacado por un poltergeist en cualquier parte del laboratorio.
  • Una vez que el jugador haya obtenido los seis documentos, la puerta principal se cerrará y permanecerá cerrada hasta que el controlador muera. Al mismo tiempo, puede generarse detrás de la puerta, lo cual es un error del juego. Guarde antes de recoger el último conjunto de documentos; de lo contrario, es posible que deba cargar un guardado automático y viajar por el laboratorio nuevamente desde el principio.
Los documentos
  • "Radiador Arcoíris" - en la sala principal del laboratorio, inundado de agua;
  • "Orden de transferencia" - en la habitación adyacente con calderas;
  • "Informe sobre el estudio de muestras": en la sala de tres burers (durante la batalla, pueden arrojar el informe de la mesa con telequinesis; peor aún, pueden arrojarlo a la ventilación debajo del techo y tendrán que disparar abajo);
  • "Instrucciones para el producto No. 62" - en la habitación contigua;
  • "Cuaderno con una nota sobre el experimento" - en el aula donde vuela el Tesla;
  • "Documentos de investigación": en el comedor, donde el burer "llora" en el baño.
notas
  • En total, puede encontrar 6 documentos en el laboratorio; cuando los encuentre todos, la actualización de tareas no le ofrecerá buscar más documentos. Tenga cuidado: el controlador lo encontrará a la salida del laboratorio.
  • Mientras busca documentos en el laboratorio, casi siempre estará a la vista de un poltergeist oculto que le arrojará varios objetos, por lo que es lógico destruirlo primero y deshacerse del dolor de cabeza. Para hacer esto, siga la flecha "Laboratorio", baje las escaleras, luego suba la otra y suba nuevamente la escalera vertical: hay una habitación pequeña, será posible tratar con el mutante en ella. En la misma habitación, puedes encontrar la ametralladora RP-74.
  • En X-8, puedes encontrar un diseño del Scorcher.
  • Hay una anomalía de Tesla en el laboratorio, vuela alrededor de una habitación cerrada, y si se abre la puerta, la anomalía comenzará a volar por el pasillo.
  • Hay una sala de armas en el laboratorio, que tiene bastantes suministros. Para entrar, debes matar a Serbin en la tarea "One Shot" y tomar una tarjeta roja de su cadáver. Después de ingresar al laboratorio X-8, gire a la derecha y use la llave de la tarjeta encontrada para abrir la puerta.
  • En la armería hay una anomalía química invisible a simple vista (es fácil de detectar por Svarog).
  • En el comedor, cerca de la puerta que da al baño, se escucha el llanto de un niño. Cuando lo abras, el burer te empujará y bloqueará la puerta, así que corre hacia adentro o solo tendrás tiempo para un disparo.
  • En el propio comedor, hay impresionantes existencias de comida enlatada en los frigoríficos.
Datos interesantes
  • Uno de los documentos menciona el laboratorio X-7.
  • El profesor Herman en el búnker de científicos dará 12,000 rublos por la oportunidad de tomar un copFoto del joven Lebedev
    Young Lebedev con documentos (juego completo), mientras que los documentos permanecen con Degtyarev.
  • En una de las habitaciones, cuelga de la pared una fotografía de un joven Lebedev, se puede ver que está vestido con un uniforme de estilo militar con ojales al estilo soviético, lo que confirma la creación de laboratorios allá por la época soviética.
  • Este es el único lugar en la ZP que no está habitado por NPC.
  • Intentar generar NPC en esta ubicación a menudo resulta en un bloqueo del juego.