ابعاد Inkscape. آموزش Inkscape: اصول طراحی. نحوه استفاده از شبکه در inkscape

یک ویرایشگر گرافیک برداری که از نظر قابلیت ها و مجموعه ابزارهای خود از محصولات نرم افزاری مانند CorelDraw یا Adobe Illustrator کم نیست. این برنامه با اشکال، مسیرها، نشانگرها و متن کار می کند.

این درس عناصر اصلی پنجره برنامه Inkscape را پوشش می دهد:

1. نوار عنوان
2. نوار منوی اصلی
3. پنل استاندارد
4. نوار املاک
5. نوار ابزار

6. حاکمان
7. کاربرگ
8. پالت رنگ
9. لغزنده انتخابگر رنگ
10. اسلایدر سند

اجازه دهید به عناصر اصلی پنجره که برای این برنامه متمایز هستند توجه کنیم:

مجموعه ابزار . برخی از ابزارها با هم گروه بندی می شوند، همانطور که با فلش سیاه در گوشه سمت راست پایین نماد ابزار نشان داده شده است. با کلیک بر روی این فلش، یک زیر منو ظاهر می شود که شامل تمام ابزارهای این گروه است.

پنل خواص. محتوای آن بسته به ابزار انتخاب شده و شی انتخاب شده تغییر می کند.

حاکمان. خط کش ها امکان ارزیابی بصری فاصله و مکان اشیاء را فراهم می کنند.

پالت رنگ . به شما امکان می دهد طرح کلی و رنگ اشیاء را پر کنید.

نوار ابزار

ابزار انتخاب (نشانگر) ابزار قلم Bezier
ویرایشگر گره کانتور ابزار ابزار قلم خوشنویسی
ابزار اصلاح کننده ابزار متن
ابزار مقیاس ابزار اسپری
ابزار مستطیل ابزار پاک کن
ابزار متوازی الاضلاع ابزار پر کردن
ابزار بیضی شکل ابزار ویرایش گرادیان
ابزار ستاره یا
چند ضلعی
ابزار قطره چشم
ابزار مارپیچ ابزار خطوط اتصال
ابزار مداد

تغییر مقیاس

چندین روش برای تغییر مقیاس وجود دارد:

ذخیره یک سند

چندین راه برای ذخیره فایل ها در inkscape وجود دارد:

  1. منو فایل -> ذخیره . این دستور یک سند موجود را با استفاده از نام فایل فعلی ذخیره می کند. اگر سند جدید است و هرگز ذخیره نشده است، یک کادر محاوره ای باز می شود که از کاربر می خواهد نام فایل و مکان ذخیره را مشخص کند. با استفاده از میانبر صفحه کلید می توانید فایل را ذخیره کنید Ctrl+S، و همچنین با فشار دادن دکمه ذخیره سند
  2. منو فایل -> ذخیرهچگونه...این دستور به شما امکان می دهد یک کپی جدید از فایل را با نام دیگری یا در مکانی دیگر ذخیره کنید. در این حالت، آخرین فایل ذخیره شده به طور خودکار به یک کپی کاری تبدیل می شود، بنابراین اقدامات بعدی در فایل جدید انجام می شود. این دستور معمولا برای ذخیره نسخه های مختلف یک طراحی استفاده می شود. همین عمل با استفاده از میانبر صفحه کلید در دسترس است Ctrl + Shift + S.
  3. منو فایل -> صادرات به رستر . این دستور به شما امکان می دهد کل فایل برداری SVG یا اشیاء سند جداگانه را به یک تصویر شطرنجی تبدیل کنید. در حال حاضر inkscape تنها از یک فرمت شطرنجی، PNG پشتیبانی می کند. این دستور از طریق میانبر صفحه کلید در دسترس است Ctrl + Shift + E.

باز کردن یک سند

چندین روش وجود دارد که می توانید برای باز کردن یک فایل سند موجود استفاده کنید:

  1. منو فایل -> باز کردن... . با این دستور inkscape فایل را در یک پنجره جدید باز می کند. بنابراین باز کردن فایل به هیچ وجه تاثیری بر کار با سایر اسناد نخواهد داشت. همان عمل باز کردن یک سند جدید را می توان با استفاده از یک کلید ترکیبی انجام داد CTRL + Oیا از طریق آیکون باز کن در نوار ابزار
  2. منو فایل -> وارد کردن... بارگیری فایل در حال باز شدن در سند فعال، یعنی. همانی که در حال حاضر در آن کار می کنید فایل وارد شده به یک شی در سند از قبل باز شده تبدیل می شود. وارد کردن یک شی نیز با استفاده از یک کلید ترکیبی امکان پذیر است Ctrl + Iیا با دکمه وارد كردن در نوار ابزار بالا

ایجاد یک سند

راه های مختلفی برای ایجاد یک سند جدید در inkscape وجود دارد.

ویرایشگر گرافیکی وکتور Inkscape.

گرافیک برداری با ثبت قوانین ریاضی ساخت خطوط مستقیم و منحنی که تصویر از آنها ساخته شده است، تصاویر را ترسیم می کند. ضبط به صورت XML انجام می شود، بنابراین این تصاویر در واقع فایل های متنی هستند.

از آنجایی که قوانین ریاضی ساخت یک تصویر به اندازه آن بستگی ندارد، می‌توان مقیاس تصاویر برداری را در محدوده‌های بسیار زیادی بدون کوچک‌ترین افت کیفیت انجام داد.

گرافیک برداری مدت زیادی است که وجود داشته است، اما دوران اوج آنها در پیش است. با ظهور مرحله جدید و حساس به لمس در توسعه فناوری رایانه که اولین نمایندگان آن تبلت ها و ارتباط دهنده ها هستند، نیاز مبرمی به فایل های گرافیکی مقیاس پذیر و سبک وجود دارد.

Inkscape که یک ویرایشگر رایگان و متن باز است، با فرمت فایل برداری رایگان SVG (گرافیک برداری مقیاس پذیر) کار می کند. در حال حاضر، تقریباً همه ابزارها و مرورگرهای وب از فرمت SVG پشتیبانی می‌کنند و با ظهور HTML 5، قرار دادن فایل‌های SVG در محتوای وب دشوارتر از قرار دادن فایل‌های گرافیکی شطرنجی در حال حاضر نخواهد بود.

تسلط بر Inkscape امروز یک سرمایه گذاری فکری برای فردا است.

درباره نسخه ها و نسخه های Inkscape

در زمان نوشتن این مقاله، جدیدترین نسخه Inkscape 0.48 است. این برای ویندوز، لینوکس، مک و سایر سیستم عامل ها در دسترس است.

اگر نسخه قبلی دارید، این تاخیر جزئی را نمایشی نکنید. نسخه های 0.46 و 0.47 برنامه از نظر عملکرد بسیار شبیه به 0.48 هستند، فقط چند جلوه بسیار ویژه اضافه شده است و یک پنل جدید نیز ظاهر شده است. چسبندگی. بنابراین، با آرامش روی نسخه ای که در اختیار دارید کار کنید، با ارتقاء بعدی به هیچ وجه از زندگی عقب نخواهید ماند.

ساختار پنجره برنامه Inkscape 0.48

هنگامی که Inkscape را برای اولین بار راه اندازی می کنید، یک پنجره واحد در مقابل خود خواهید دید. اما به قدری در قاب های این پنجره انباشته شده است که مرتب کردن آن زمان زیادی می برد. شکل 1 به این امر کمک خواهد کرد.

برنج. 1

بیایید به ترتیب عددی شروع کنیم:

1. نوار منومانند هر برنامه ای، اینجا همه چیز واضح است.

2. نوار فرمان. تمام دستورات این پنل از منوهای مختلف در دسترس هستند. بنابراین اگر به یک پنجره بزرگتر نیاز دارید، می توان این پنل را با خیال راحت حذف کرد.

3. پانل تنظیمات ابزار فعلی. وقتی ابزار خاصی انتخاب می شود (در شکل 1 این ابزار است "طراحی ستاره ها و چندضلعی ها")، سپس به پانل های تنظیمات ابزار فعلیتنظیمات آن ظاهر می شود. در انتهای پانل یک مثلث سیاه وجود دارد که به این معنی است که همه تنظیمات در پنجره قرار نمی گیرند. وقتی روی آن کلیک می کنید، می توانید تنظیمات از دست رفته را مشاهده کنید.

4. نوار ابزار. شامل تصاویر کوچک از 18 ابزار است که با آنها گرافیک برداری ایجاد می شود. هر ابزاری را نیز می توان با فشار دادن کلیدهای داغ فراخوانی کرد. هنگامی که نشانگر ماوس را نگه می دارید، یک راهنمای ابزار ظاهر می شود. با کلیک راست بر روی یک ابزار، پنجره تنظیمات کلی آن باز می شود.

پانل‌های 2، 3، 4 و 12 را می‌توان با ماوس با استفاده از نوارهای مستطیلی که در شکل 1 به رنگ سبز است و در خود پنجره Inkscape با دو ردیف نقطه‌های کم‌معنا مشخص شده‌اند، کشیده می‌شوند.

5. جعبه رنگ نقاشی. رنگ را می توان با ماوس کشید پالت هاروی یک شی، با این عمل آن را تغییر دهید پر كردن. برای تغییر رنگ سکته، باید کلید را در حین کشیدن نگه دارید تغییر مکان. رنگ فعلی برخی از سازها را می توان با کلیک بر روی رنگ مربوطه تنظیم کرد پالت ها. در انتهای سمت راست پالت یک کلید مثلثی کوچک قرار دارد. وقتی روی آن کلیک می کنید، منوی تنظیمات پالت باز می شود. شما می توانید ظاهر پالت را سفارشی کنید و از بین انواع پالت های از پیش تعیین شده انتخاب کنید. اگر همه رنگ ها در پنجره جا نمی شوند، در زیر جعبه رنگ نقاشییک نوار اسکرول ظاهر می شود.

6. نوار وضعیت. شامل پنج منطقه است :

7. نشانگر Fill و Stroke شی انتخاب شده. هنگامی که یک شی انتخاب شده در پنجره وجود دارد، اندیکاتوربه رنگ های پر و سکته آن نقاشی شده است. با کلیک چپ روی یک رنگ، پنجره ای باز می شود پر کردن و سکته مغزی، که برای پیکربندی این پارامترها استفاده می شود. وقتی روی را راست کلیک می کنید، منویی با گزینه های مفیدی ظاهر می شود که گاهی اوقات به شما امکان می دهد بدون باز کردن پنجره این کار را انجام دهید پر کردن و سکته مغزی.

8. بخش اطلاعات لایه. اگر لایه های کمی وجود دارد، می توانید با این بخش بدون باز کردن یک پنجره خاص، از پس آن برآیید لایه های.

9. بخش اطلاع رسانی. پیام های مفیدی در مورد فعالیت های جاری ارائه می دهد. باید عادت کنید که به این بخش نگاه کنید، به خصوص زمانی که از ابزار ناآشنا استفاده می کنید یا چیزی درست نمی شود. اگر کل پیام در بخش‌ها قرار نگیرد، وقتی نشانگر ماوس را نگه می‌دارید، کل متن ظاهر می‌شود.

10. مختصات اشاره گر ماوس.

11. نشانگر مقیاس فعلی. می توانید مقیاس مورد نظر را با دست وارد کرده و فشار دهید وارد، یا می توانید از فلش ها استفاده کنید.

12. پانل چسبنده. این پانل شامل تنظیماتی برای snapping (خطوط به اشیا، مش ها، گره ها و غیره) می باشد.

ناحیه کاری پنجره برنامه Inkscape نامیده می شود بوم. خط کش هایی در بالا و سمت چپ بوم وجود دارد. هنگامی که ماوس خود را روی خط‌کش می‌کشید، یک راهنمایی ظاهر می‌شود که نشان می‌دهد در چه واحدهایی درجه‌بندی شده است (به طور پیش‌فرض، پیکسل). خط کش ها را می توان با ماوس کشید تا شکل بگیرد راهنماها.

در وسط بوم می توانید قاب جدید را ببینید اسناد. گاهی سندهمچنین به نام صفحه. اگر ابعاد خطی سند نیاز به تغییر دارد، باید به منو بروید فایل ⇨ ویژگی های سند.

شما می توانید در هر جایی روی بوم نقاشی بکشید، حتی خارج از چارچوب سند.

جعبه های گفتگو

برخی از منوها کادرهای محاوره ای را باز می کنند، به عنوان مثال: پر کردن و ضربه، لایه ها، تبدیلو دیگران. در Inkscape 0.48، این پنجره ها به طور پیش فرض به سمت راست پنجره برنامه متصل می شوند. علاوه بر این، آنها را می توان به هم متصل کرد. این خیلی راحت نیست، زیرا اندازه منطقه کار پنجره را تا حد زیادی کاهش می دهد. می توانید این پنجره ها را با ماوس جابجا کرده و در خارج از پنجره اصلی نمایش دهید. برای غیرفعال کردن سراسری ویژگی اتصال جعبه گفتگو، باید به منو بروید فایل ⇨ سفارشی کردن Inkscape ⇨ Windows ⇨ Dialog Behavior.
پس از آشنایی با ساختار و بخش‌های فضای کاری، در فصل بعد شروع به استفاده از آنها خواهیم کرد. در این مورد، ما از روش "غوطه وری" استفاده خواهیم کرد، یعنی بلافاصله شروع به ایجاد تصاویر برداری خواهیم کرد.

فصل 2، که در آن پرچم سوئد نحوه استفاده از شبکه‌ها، چسباندن و موارد دیگر را به ما آموزش می‌دهد.

موضوع درس امروز پرچم سوئد خواهد بود.

در طول مسیر یاد می گیریم:

  • نحوه محاسبه اندازه صفحات و فاصله شبکه
  • چگونه یک سند با اندازه مناسب ایجاد کنیم
  • چگونه یک شبکه با فاصله مناسب بین خطوط ایجاد کنیم
  • چسبندگی چیست و چگونه از آن استفاده کنیم
  • نحوه استفاده از ابزار رسم مستطیل
  • نحوه ادغام مسیرها
  • نحوه تغییر رنگ پر و ضربه یک شی
  • چگونه یک سند تمام شده را ذخیره کنیم و چگونه آن را به یک تصویر شطرنجی صادر کنیم

ما قبلاً می دانیم که گرافیک برداری توصیفی ریاضی از یک تصویر است. ریاضیات یک علم دقیق است، بنابراین قبل از شروع به کار، باید دقیقاً ابعاد سند آینده و بخش های جداگانه آن را بدانید.

از ویکی پدیا می آموزیم که پرچم سوئد دارای نسبت تصویر 32 به 20 است که نوار عمودی صلیب از 5/16 در سمت چپ شروع می شود و عرض آن 2/16 است و نوار افقی در آن قرار دارد. وسط و از نظر عرض با عمودی برابر است.

این بدان معناست که ما باید اندازه سند را 32x20 یا 320x200 پیکسل انتخاب کنیم. برای گرافیک برداری این اهمیت اساسی ندارد، اما برای شفافیت، اندازه صفحه بزرگتر را انتخاب می کنیم.

Inkscape را راه اندازی کنید و یک سند با اندازه A4 را ببینید که به طور پیش فرض باز شده است. بریم سراغ منو فایل ⇨ جدیدو ما آنچه را که نیاز داریم در لیست چشمگیر اسنادی که ظاهر می شود پیدا نمی کنیم. این بدان معنی است که شما باید ویژگی های سند را تغییر دهید.

منو فایل ⇨ ویژگی های سند(تصویر 1).

برنج. 1

قسمت مورد نیاز ما با رنگ قرمز دایره شده است. سایز دیگر، که وارد ابعاد جدید سند می شویم. (دکمه تناسب اندازه صفحه با محتواما آن را لمس نمی کنیم، زیرا هنوز محتوایی وجود ندارد).

کلیک کردن واردیا با حرکت دادن نشانگر ماوس به پنجره اصلی، یک مستطیل کوچک در پایین بوم می بینیم. این سند با ابعاد مورد نیاز است. برای بزرگ کردن آن و قرار دادن آن در مرکز بوم، کلید را فشار دهید 5 یا نماد در نوار فرمان.

در حالی که پنجره باز است ویژگی های سند، مفید است که بلافاصله یک شبکه مناسب راه اندازی کنید. مش چیست؟ در حال وصل شدن در منو مشاهده ⇨ شبکه، او بوم را به یک صفحه شطرنجی دفترچه یادداشت مدرسه تبدیل می کند. ما فقط می توانیم اندازه این سلول ها را تغییر دهیم.

بیایید به برگه برویم شبکه ها(شکل 2).

برنج. 2

در حال حاضر این تب خالی است، اما به محض ایجاد یک شبکه جدید، تنظیمات شبکه پیش فرض ظاهر می شود (شکل 3).

برنج. 3

به طور پیش فرض، فاصله بین خطوط شبکه 1 پیکسل است. این به ما نمی خورد، خیلی کوچک است. ما 20 پیکسل را در X و Y وارد می کنیم. چرا 20؟ 20 بر هر دو 320 و 200 بخش پذیر است. یافتن وسط سند بر اساس ارتفاع آسان است، به خصوص زمانی که خطوط شبکه اصلی هر 5 خط معمولی می روند. مش نیست، اما خود راحتی!

برنج. 4

پرچم سوئد فقط از مستطیل تشکیل شده است. اگر خطوط دقیقاً در امتداد سلول های شبکه قرار گیرند و به آن "چسبند" ، کشیدن مستطیل برای ما راحت تر خواهد بود. بنابراین، ما بلافاصله چسبندگی را روی زبانه مربوطه پیکربندی می کنیم (شکل 5).

برنج. 5

بیایید برگه را باز کنیم چسبندگی. در بخش چسبیدن به مش هاباید دکمه رادیو را روشن کنید همیشه بچسب. این بدان معنی است که گره های تصویر به خطوط شبکه می چسبند، مهم نیست که چقدر از آنها دور هستند.

این در مورد ما راحت است، زمانی که نقاشی فقط از مستطیل تشکیل شده است. اما این تنظیم می تواند مشکلات بزرگی را هنگام ترسیم منحنی ها و بیضی ها ایجاد کند!

سپس در پانل های چسبندگیشما باید ریز عکس های زیر را به هم وصل کنید: چسبیدن در سطح جهانی , به گره ها یا اهرم های آنها بچسبید، از اتصال دو دکمه استیک به شبکه و راهنماها اطمینان حاصل کنید و از آن مطمئن شوید نهمتصل چسبیدن به گوشه های سایت .

وقتی تمام تنظیمات کامل شد، پنجره ویژگی های سندنیاز به بسته شدن دارد

زمان شروع نقاشی است. ابتدا بیایید پس زمینه پرچم را ترسیم کنیم.

ابزاری را می گیریم که برای رسم مستطیل استفاده می شود ( F4). روی بوم، نشانگر آن یک مستطیل کوچک با X بالای گوشه سمت چپ بالا است. صلیب در واقع یک اشاره گر است. نشانگر را به گوشه سمت چپ بالای سند ببرید، کلیک کنید و در حالی که دکمه سمت چپ ماوس را نگه داشته اید، نشانگر را به گوشه سمت راست پایین صفحه ببرید.

به لطف چسباندن، اضلاع (یا بهتر است بگوییم گره‌های) مستطیل دقیقاً با مرزهای سند (یا بهتر است بگوییم با خطوط شبکه) منطبق باشد. بدون چسبیدن، باید به صورت دستی مرزها را مطابقت دهیم.

مستطیل می تواند هر رنگی باشد. حالا فرقی نمی‌کند که پر کردن مستطیل چه رنگی باشد، ما همچنان رنگ را تغییر می‌دهیم، اما وجود ضربه اجباری است، در غیر این صورت اقدامات بعدی را نخواهید دید. بنابراین، اگر مستطیل شما ضربه ای ندارد، بدون تغییر ابزار، کلید را فشار دهید تغییر مکانو بر روی مربع سیاه کلیک کنید جعبه رنگ نقاشی. طرح کلی ظاهر خواهد شد.

برنج. 6

به مربع های کوچک در گوشه سمت راست بالا و پایین مستطیل توجه کنید. آنها برای تغییر اندازه آن خدمت می کنند. با همین ابزار F4می توانید مربع را بگیرید و با کشیدن، اندازه مستطیل را تغییر دهید.

اما دایره در گوشه سمت راست بالا برای گرد کردن گوشه های مستطیل در نظر گرفته شده است. در این تعامل بزرگ می‌توانید در مورد گوشه‌های گرد (و خیلی بیشتر) اطلاعات بیشتری کسب کنید آموزش Inkscapeبه زبان روسی که در منو موجود است راهنما ⇨ آموزش. به شدت توصیه می شود.

اکنون می‌توانیم شروع به تغییر رنگ پر کردن پس‌زمینه به آبی مورد نیاز خود کنیم، اما این از نظر استراتژیک نادرست است.

در حالی که ابزار طراحی مستطیل را در دست داریم، باید بلافاصله یک صلیب بکشیم. نشانگر را روی خط شبکه پنجم در امتداد سمت بالای سند قرار دهید (این خط اصلی خواهد بود)، آن را تا محل تقاطع خط شبکه هفتم با سمت پایین سند به پایین حرکت دهید (شکل 7).

برنج. 7

اکنون مشخص است که چرا بدون سکته مغزی نتیجه را نمی دیدیم!

بدون به تأخیر انداختن کارها، یک نوار افقی از یک صلیب می کشیم.

برنج. 8

می توانستیم آنجا توقف کنیم. وقتی رنگ پس زمینه را به آبی، ضربدر را به زرد تغییر دادیم و استروک را برداریم، پرچم آماده خواهد بود. اما از آنجایی که یاد می گیریم، هر کار را به پایان می رسانیم. تا اینجا ما یک ضربدر نداریم، بلکه محل تلاقی دو مستطیل است. برای تبدیل آن به یک صلیب واقعی، باید خطوط این مستطیل ها را ترکیب کنید.

ابزار را بردارید تخلیه (F1) و با فشار دادن کلید تغییر مکانبه نوبت روی هر دو مستطیل صلیب کلیک کنید. هر دوی آنها انتخاب می شوند، همانطور که در طرح نقطه چین در شکل 9 مشاهده می شود.

برنج. 9

حالا باید به منو بروید خطوط ⇨ مجموعو دو کانتور اضافه کنید.

برنج. 10

حالا ما یک صلیب واقعی داریم!

تنها چیزی که باقی می ماند این است که سند را به رنگ های ملی سوئد رنگ آمیزی کنیم. همان ویکی پدیا گزارش می دهد که رنگ آبی پرچم سوئد دارای سایه قرمز: 0، سبز: 90، آبی: 173 بر اساس سیستم RGB است. برای بازتولید دقیق این سایه، ما به یک پنجره نیاز داریم پر کردن و سکته مغزی. ابتدا باید با استفاده از ابزار مستطیل (پس زمینه) مورد نظر را انتخاب کنید F1، که قبلا انتخاب کرده ایم. برای اطمینان، بیایید نگاه کنیم بخش اطلاعیه هادر پانل پایین پنجره برنامه. شی انتخاب شده در آنجا توضیح داده می شود: مستطیل در لایه 1 .

باز کردن پنجره پر کردن و سکته مغزیمی توان به روش های مختلفی انجام داد: از منو شی ⇨ پر کردن و ضربه زدن; روی شی مورد نظر کلیک راست کرده و خط را باز کنید پر کردن و سکته مغزی; روی تصویر کوچک کلیک کنید پانل های فرمان(اگرچه به دلیل اندازه پنجره همیشه قابل مشاهده نیست). کلیدهای میانبر Shift+Ctrl+F(همه جا کار نمی کند). به هر حال، این پنجره را باز کنید (شکل 11).

برنج. یازده

در برگه پر کنیداز آنجایی که دکمه رنگ Flat قبلاً فشار داده شده است، باید مقادیر RGB را که می‌دانیم تنظیم کنیم. شما به سادگی می توانید آنها را در کادرهای مناسب وارد کنید، یا از فلش ها برای تنظیم آنها استفاده کنید، می توانید لغزنده ها را روی ترازو حرکت دهید، حتی می توانید شماره رنگ هگزادسیمال را در کادر وارد کنید. RGBA. مقیاس A به معنای شفافیت پر، شفافیت کامل 255، شفافیت کامل صفر است.

رنگ پس زمینه جلوی چشمان شما تغییر می کند و سایه دلخواه را به خود می گیرد.

به برگه بروید سکتهو صلیب را فشار دهید ایکس، که به معنی بدون سکته. ما دیگر به او نیاز نداریم

برنج. 12

اکنون باید صلیب را انتخاب کنید (در همان زمان in بخش های اطلاع رسانییک پیام ظاهر می شود: مدار 12 گره ...) در پنجره پر کردن و سکته مغزیاز قبل پارامترهای جدیدی از شی انتخاب شده وجود خواهد داشت. باید رنگ زرد را روی R: 255، G: 194، B: 0 در تیرگی کامل قرار دهیم. سکته مغزی را بردارید.

برنج. 13

مش را بردارید ( مشاهده ⇨ شبکه).

پرچم آماده است. نقاشی او را در ابتدای فصل دیدید.

تنها چیزی که باقی می ماند نجات آن است. اما ابتدا به سراغ منو می رویم فایل ⇨ Defs را پاک کنید. چه مفهومی داره؟ در حین کار از رنگ های موقتی استفاده کردیم که در نسخه نهایی سکته مغزی وجود نداشت و غیره. همه آنها در جایی در متن XML فایل ما نوشته شده اند و "وزن" آن را افزایش می دهند. البته، در مورد امروزی این مقدار زیاد نیست، برخی بایت ها، اما عادت خلاص شدن از بالاست باید از همان ابتدا ایجاد شود. به هر حال، برگ برنده اصلی گرافیک های برداری، حجم کم فایل های SVG است.

حالا در همان منو فایل، کلیک صرفه جویی، یک کادر محاوره ای باز می شود که در آن نام فایل، مثلا Swedish_flag.svg، و دایرکتوری که در آن ذخیره شود را مشخص می کنید.

و برای اینکه بتوان نقاشی را در برنامه های گرافیکی دیگر استفاده کرد یا آن را در وب قرار داد، باید به فرمت شطرنجی صادر شود. برای این ما می رویم فایل ⇨ صادرات به رستر. یک دیالوگ مانند شکل 14 باز می شود.

برنج. 14

در بخش منطقه صادراتی, صفحهو طراحیدر این مورد آنها منطبق هستند. بنابراین نام فایل را وارد کرده و کلیک کنید صادرات. (سپس فایل را همه جا جستجو می کنیم، اما آن را در فهرست اصلی پیدا می کنیم). کمی گیج کننده است که پس از اتمام مراحل، گفتگوی صادرات به طور خودکار بسته نمی شود.

درس امروز به پایان رسیده است، در فصل بعدی به موضوع پیچیده تری خواهیم پرداخت.

فصل 3، که در آن به استفاده از راهنماها مسلط خواهیم شد، نحوه گروه بندی اشیاء را یاد می گیریم، نحوه ترسیم ستاره ها و حرکت آنها را روی بوم به یک نقطه دقیق می آموزیم.

موضوع درس امروز دوباره پرچم خواهد بود، این بار پرچم اتحادیه اروپا. در روند به تصویر کشیدن آن یاد می گیریم:

  • نحوه استفاده از راهنماها
  • نحوه رسم پنتاگرام
  • نحوه گروه بندی اشیاء
  • نحوه کپی کردن اشیاء
  • نحوه جابجایی اجسام
  • نحوه قرار دادن اجسام در امتداد محور Z

پرچم اتحادیه اروپا متشکل از 12 ستاره طلایی در زمینه آبی است.

برنج. 1

از آخرین درس می دانیم که محاسبه دقیق جزئیات یک تصویر بر اساس اطلاعات دقیق در مورد شیء به تصویر کشیده شده چقدر مهم است. نسبت ابعاد Euroflag 27:18 است، بنابراین ابعاد سند مضربی از این مقادیر خواهد بود. فرض کنید 270x180 پیکسل.

رنگ ستاره با توجه به سیستم RGB: 255، 204، 0

رنگ پس زمینه RGB: 0، 51، 153

ستاره های پرچم پنج ضلعی های منظم (پنج ضلعی) با شعاع زیاد هستند R1، برابر با 1/18 ارتفاع پرچم.

در یک ستاره پنج ضلعی منتظم، نسبت شعاع بزرگ و فرعی r2/R1 = 0.382(شکل 2).

برنج. 2

به این معنی که اگر سندی با ابعاد 270x180 پیکسل ایجاد کنیم، شعاع بزرگ ستاره برابر با 10 پیکسل خواهد بود. بیایید یک شبکه با فواصل X و Y برابر با 10 پیکسل ایجاد کنیم و اطمینان حاصل کنیم که گره ها به خطوط شبکه و راهنماها می چسبند.

ما خودمان با استفاده از دانش به دست آمده در درس آخر یک سند و یک شبکه ایجاد می کنیم.

اکنون باید ایجاد کنید راهنماها، دقیقاً در مرکز سند قطع می شود.

برای ایجاد یک راهنمای افقی، خط کش بالایی (که مستقیماً بالای بوم قرار دارد) را با ماوس بردارید و تقریباً به وسط سند بکشید. خط نازک حاصل نامیده می شود راهنما. وقتی ابزار را به سمت آن نشانه می برید هایلایتر (F1)، رنگ آن به قرمز تغییر می کند. در حالی که قرمز است، روی آن دوبار کلیک کنید و کادر محاوره ای باز می شود راهنما(شکل 3).

برنج. 3

بیایید نگاهی دقیق تر به این کادر محاوره ای بیندازیم:

  • در محور X ابسیسا وسط سند را وارد می کنیم: 270/2 = 135 پیکسل. با این کار مرکز راهنما (دایره کوچک) دقیقاً در وسط صفحه قرار می گیرد.
  • 90 پیکسل (180/2) را در امتداد محور Y وارد می کنیم، به طوری که راهنما سند را دقیقاً از نظر ارتفاع به نصف تقسیم می کند.
  • زاویه (درجه)اجازه دهید آن را برابر با صفر بگذاریم، زیرا به یک راهنمای افقی نیاز داریم (اگر آن را روی 90 درجه تنظیم کنیم، یک راهنمای عمودی دریافت می کنیم).

اکنون یک راهنمای عمودی ایجاد می کنیم. برای انجام این کار، خط کش سمت چپ را بردارید و آن را روی بوم بکشید. همچنین می توانید یکی دیگر از افقی ها را بگیرید و از کادر محاوره ای استفاده کنید راهنمابه آن جهت عمودی بدهید. در هر صورت، مهم است که آن را در امتداد محورهای X و Y قرار دهید.

در نتیجه، دو راهنما داریم که دقیقاً در مرکز سند متقاطع می شوند. مانند شکل 4.

برنج. 4

در شکل 4، رنگ راهنماها به سبز تغییر یافته است تا آنها را از خطوط شبکه متمایز کند. این را می توان در منو انجام داد: فایل ⇨ ویژگی های سند ⇨ راهنما.

از نقطه تقاطع راهنماها شروع به ترسیم اولین ستاره خواهیم کرد. بیایید بزرگنمایی کنیم. این کار با استفاده از کلید + یا در پنجره انجام می شود نشانگر مقیاس فعلی (ذره بین)در قاب پایین پنجره Inkscape.

بیایید یک ابزار بگیریم کشیدن ستاره ها(کلید فوری "*"). بر پانل های تنظیمات ابزاربیایید نماد ستاره را انتخاب کنیم، تعداد زاویه ها 5 و نسبت شعاع 0.382 است. (لیستی از انواع گزینه ها ظاهر می شود که در میان آنها یک پنتاگرام وجود دارد).

از نقطه تقاطع راهنماها شروع به کشیدن می کنیم و با اولین خط شبکه ابزار را تا نقطه تقاطع راهنما به سمت بالا حرکت می دهیم. اگر چسبندگی را به شبکه ها و راهنماها متصل کرده باشیم، اشتباه کردن بسیار دشوار است. از آنجایی که فاصله بین خطوط شبکه 10 پیکسل است، ستاره دارای شعاع بزرگ R1 برابر با 10 پیکسل یا 1/18 ارتفاع پرچم (180/18=10) خواهد بود. پر شده ستاره را بردارید و استروک را روی 0.25 پیکسل ضخامت تنظیم کنید.

برنج. 5

ما یک نمونه از یک ستاره داریم. اکنون باید 12 ستاره را مطابق مشخصات مرتب کنید: در یک دایره با شعاع 1/3 ارتفاع پرچم (180/3 = 60 پیکسل) و به ترتیب اعداد روی صفحه ساعت. این کار را می توان به چند روش انجام داد: می توانید یک دایره بکشید، آن را به 12 قسمت تقسیم کنید و در هر 12 نقطه یک ستاره قرار دهید. می توانید کپی هایی از ستاره ما را از مرکز سند به نقاطی با مختصات محاسبه شده منتقل کنید. شما می توانید گزینه های دیگری را ارائه دهید.

ما ساده ترین راه را در پیش خواهیم گرفت.

ابتدا، اجازه دهید مقیاس را روی حدود 400٪ تنظیم کنیم.

سپس ستاره ترسیم شده را از حالت انتخاب خارج کنید. برای این کار کافیست روی هر فضای خالی روی بوم کلیک کنید.

سپس دوباره ابزار را می گیریم ترسیم ستاره ها و چند ضلعی ها(کلید فوری "*"). از نقطه تقاطع راهنماها، یک دوازده ضلعی منظم را مستقیماً به سمت بالا بکشید. گوشه بالایی آن باید در تقاطع راهنمای عمودی و خط شبکه ششم از مرکز قرار گیرد. تنظیمات ابزار را می توان در شکل 6 مشاهده کرد.

برنج. 6

برای قرار دادن ستاره ها در هر دوازده رأس چند ضلعی، باید snapping را به گونه ای دیگر پیکربندی کنید. بر پانل های چسبندگیغیرفعال کردن چسبیدن به شبکه‌ها، راهنماها (دکمه‌های آنها معمولاً در پنجره جا نمی‌شوند، برای دیدن آنها باید روی گوشه سیاه در پایین پانل کلیک کنید). اما ما دکمه های قابل مشاهده را وصل می کنیم به مراکز اجسام بچسبیدو به گره های تیز بچسبید(در شکل 7 نشان داده شده اند).

ابتدا ستاره موجود را به رأس مربوط به ساعت 12 منتقل می کنیم. شی را با ابزار انتخاب کنید هایلایتر (F1)و ما آنها را در جای خود می کشیم. دستوراتی را که در نزدیکی اشاره گر ظاهر می شود دنبال می کنیم (نیاز داریم نقطه وسط شی به گره تیز بچسبد) مانند شکل 7.

برنج. 7

ستاره دوم را با استفاده از روش تکراری درست می کنیم. هنگام کپی کردن، یک کپی (کپی) از شی انتخاب شده ظاهر می شود و دقیقاً بالای نمونه قرار دارد، به طوری که تنها با کشیدن آن با ابزار می توان آن را تشخیص داد. هایلایتر (F1). فراموش نکنید که بعداً با استفاده از کلیدهای میانبر حرکات غیر ضروری را لغو کنید Ctrl+zیا منو ویرایش ⇨ لغو.

حالا بیایید ستاره را کپی کنیم. با انتخاب شی، کلیدها را فشار دهید CTRL+d(می توانید منو را انتخاب کنید ویرایش ⇨ تکراری، یا می توانید روی شی کلیک راست کرده و انتخاب کنید تکراریاز منوی پاپ آپ). نسخه تکراری قبلاً انتخاب شده و در بالای نسخه اصلی قرار گرفته است.

تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را بگیرید هایلایتر (F1)و به رأس بعدی بروید (شکل 8).

برنج. 8

ما به تکرار و کشیدن ادامه می دهیم تا زمانی که همه 12 ستاره یورو در یک دایره قرار گیرند.

انتخاب و حذف کنید (با استفاده از دل) dodecagon دیگر به آن نیاز نداریم.

حالا همه ستاره ها را با کلیک کردن روی آنها با ابزار انتخاب و در حالی که کلید را پایین نگه داشته اید انتخاب کنید تغییر مکان، یا با یک ابزار طراحی کنید هایلایتر (F1)یک قاب مربع در اطراف همه ستاره ها، درست مانند انتخاب چندین نماد روی دسکتاپ (روش نوار لاستیکی). همه ستاره ها برجسته خواهند شد. سپس آنها را گروه بندی می کنیم (شیء ⇨ گروه). چرا گروه؟ آنها را با رنگ زرد پر کنید و سکته مغزی را نه یک بار، بلکه به یکباره بردارید. و به طور کلی، شما باید به سفارش عادت کنید.

باز کردن پنجره شی ⇨ پر کردن و ضربه زدنو گروه ستاره ها را با رنگ پر کنید RGB: 0، 51، 153یا به عبارت دیگر RGBA: fecc00ff.

برنج. 9

تنها چیزی که باقی می ماند ایجاد پس زمینه است. چسبندگی را به حاشیه بوم (دکمه قابل مشاهده نیست روی گوشه سیاه رنگ در پایین پنل کلیک کنید) .

برنج. 10

با استفاده از ابزار، یک مستطیل روی کل بکشید سند، به لبه های صفحه می چسبد. آن را با رنگ پر کنید RGB: 0، 51، 153 (003399ff).

برنج. یازده

متاسفم، اما ستاره ها کجا هستند؟ آنها در پس زمینه "پایین" باقی ماندند. هر تصویر در یک سند در سطح خود است. اگرچه ما فقط یک لایه داریم، اما هنوز تا حدودی لایه لایه است. به این می گویند مکان توسط محور Z(محور خیالی عمود بر صفحه بوم). موقعیت شی انتخاب شده را روی آن تنظیم کنید محور Zمی توانید از کلیدهای زیر استفاده کنید:

  • HOME ارتقاء به طرح بالا
  • افزایش PgUp
  • PgDown را حذف کنید
  • END حرکت به پس زمینه

شما همچنین می توانید این کار را از منو انجام دهید یک شی(موقعیت های مشابه)، یا با استفاده از پیکوگرام های مربوطه در پانل تنظیمات ابزار انتخاب (F1).

ما دو گزینه داریم: یا ستاره ها را به سمت بالا ببرید، یا پس زمینه را به سمت پایین پایین بیاورید. از آنجایی که انتخاب پس زمینه آسان تر است، از آنجایی که قابل مشاهده است، آن را انتخاب کرده و کلید را فشار دهید PgDown. اینجا ستاره ها هستند. (اگر ستاره ها را گروه بندی نکرده بودیم، باید فشار می دادیم PgDownدوازده بار با توجه به تعداد ستاره ها یا از کلید استفاده کنید پایان.

برنج. 12

تنها چیزی که باقی می ماند پنهان کردن راهنماها و شبکه است. (مشاهده ⇨ گرید/راهنماها).

پرچم آماده است. دف ها را پاک کنید و ذخیره کنید. در صورت تمایل، به فرمت شطرنجی صادر کنید PNG.

این همه برای امروز است و دفعه بعد بازی های بچه ها را با پرچم رها می کنیم و به کار با کانتورها می پردازیم.

فصل 4، پوشش مسیرها، منحنی های Bezier، و شیب.

امروز یک تلاقی خنده دار بین آهن و فونت را به تصویر می کشیم. با این کار یاد خواهیم گرفت:

  • نحوه وارد کردن یک بیت مپ
  • نحوه ساخت طرح وکتور از یک تصویر شطرنجی
  • نحوه کار با مسیرها و منحنی های Bezier
  • نحوه ایجاد اشیاء متنی و تبدیل آنها به مسیر
  • چگونه یک شی را با گرادیان پر کنیم

تصویر امروز ما به این صورت است:

برنج. 1

برای ایجاد آن، حداقل به یک اتو یا بهتر است بگوییم یک عکس از آن نیاز داریم. پیدا کردن آن در اینترنت کار دشواری نیست. این چیزی است که من استفاده کردم:

برنج. 2

یک سند با اندازه 500x500 پیکسل ایجاد کنید، snapping را به صورت سراسری غیرفعال کنید، ما به شبکه نیازی نداریم.

حالا فایل تصویر را بردارید و با ماوس روی بوم بکشید. در اینجا یک کادر محاوره ای نه چندان واضح را خواهیم دید (شکل 3).

برنج. 3

چه مفهومی داره؟ دو روش برای نمایش تصاویر شطرنجی (غیر برداری) در Inkscape وجود دارد.

گزینه دوم برای اهداف ما مناسب است بستنعکس اتو به هر حال بعداً آن را حذف خواهیم کرد.

بنابراین، ما یک عکس از اتو روی بوم داریم. به این کار وارد کردن بیت مپ می گویند. می توانید از منو استفاده کنید فایل ⇨ واردات. هیچ تفاوتی بین این دو روش وجود ندارد.

اکنون فایل رستر را شرح می دهیم. Inkscape مکانیسم هایی برای بردارسازی خودکار تصاویر شطرنجی دارد، اما ما اکنون به آنها نیاز نداریم. ترسیم یک عکس از اتو با طرح وکتور بسیار سریعتر، قابل اعتمادتر و مقرون به صرفه تر است (از نظر اندازه فایل).

برای انجام این کار، ابزاری را انتخاب کنید که به کلیدهای داغ پاسخ می دهد SHIFT+F6، و در نظر گرفته شده است منحنی ها و خطوط مستقیم Bezier را بکشید. منحنی های Bezier را می توانید در اینترنت جستجو کنید و کار با آنها بسیار دلپذیر و جالب است.

ما مقیاس را تا 250 درصد افزایش می دهیم و شروع به قرار دادن نقاط (گره ها) با ابزار می کنیم SHIFT+F6. اولین نقطه را با کلیک چپ ماوس قرار دهید و خط وب را به زاویه بعدی یا تغییر انحنا بکشید. هر چه تعداد گره ها بیشتر باشد، ایجاد یک طرح کلی زیبا در آینده دشوارتر است و اندازه فایل بزرگتر می شود. با این حال، همیشه می توانید گره های از دست رفته را اضافه کنید و گره های غیر ضروری را حذف کنید.

بوم را به صورت عمودی با چرخ ماوس به صورت افقی حرکت دهید SHIFT + چرخ ماوس. پس از رسیدن به گره شروع در امتداد کانتور، روی آن کلیک کنید و کانتور بسته می شود.

برای مشاهده گره ها مانند شکل 5، باید یک ابزار ( F2) و روی طرح کلی کلیک کنید.

برنج. 5

سپس مقیاس را افزایش داده و نقاط ناموفق را تصحیح می کنیم (به سادگی آنها را با ماوس می کشیم)، موارد غیر ضروری را با انتخاب آنها با کلیک ماوس و فشار دادن کلید حذف می کنیم. DEL. برای اضافه کردن گره از دست رفته، باید روی ابزار دوبار کلیک کنید F2.

سپس شروع به خم کردن بخش های مستقیم می کنیم و آنها را به منحنی های Bezier تبدیل می کنیم. همه اینها با همان ابزار انجام می شود F2. می توانید با گرفتن خط کانتور و کشیدن با ماوس خم شوید یا می توانید از اهرم هایی که هنگام خم کردن خط در گره ها ظاهر می شوند استفاده کنید. اهرم ها می توانند بچرخند و طول خود را تغییر دهند و به شما این امکان را می دهند که کانتور را با دقت زیادی با تصویر مطابقت دهید (شکل 6).

برنج. 6

با پردازش آهسته کانتور بیرونی، کانتور داخل دسته آهن را به همین ترتیب پردازش می کنیم.

ما باید هر دو مدار را در یک مدار ترکیب کنیم تا بین دسته و بدنه آهن یک "سوراخ" مانند رول ایجاد کنیم. برای انجام این کار، در حالی که کلید را نگه داشته اید، خطوط بیرونی و داخلی را انتخاب کنید تغییر مکان. مانند شکل 7.

برنج. 7

و سپس با رفتن به منو ترکیب کنید مسیر ⇨ ادغام. این همان چیزی است که پس از حذف عکس شطرنجی، طرح کلی ادغام شده به نظر می رسد (شکل 8). (برای حذف، باید آن را با ابزار F1 انتخاب کنید و سپس دکمه را فشار دهید DEL)

برنج. 8

وقت آن است که به متن برسیم. ابزار را بردارید متن (F8) و تنظیمات لازم را در پنل تنظیمات ابزار انجام دهید. فونت در اینجا انتخاب شده است نیمبوس رومن شماره 9 السری های بزرگ و زیبا دارد، اندازه فونت: 144 و سبک پررنگ(شکل 9).

اگر فونت مناسب ندارید، آن را طبق معمول روی سیستم عامل خود نصب کنید. Inkscape فونت های سیستم را دفعه بعد که برنامه را شروع می کنید پیدا می کند.

ابزار را در جایی زیر اتو کلیک کنید متنو کلمه IRON را با حروف بزرگ چاپ کنید. اگر فراموش کردید تنظیمات را انجام دهید، دیر نیست، متن درست جلوی چشمان شما تغییر می کند.

برنج. 9

سپس متن را با ابزار انتخاب کنید F1و با استفاده از فلش های اطراف مستطیل انتخاب نقطه چین، اندازه بلوک متن را به اندازه طرح آهنی تنظیم کرده و در محل مورد نظر قرار می دهیم.

برنج. 10

برای اینکه بتوانید متن را تغییر دهید، باید آن را به طرح کلی تبدیل کنید. در این صورت، ویژگی های متن را از دست می دهد (قابلیت ویرایش، "وزن" کوچک)، اما تمام ویژگی های خطوط را به دست می آورد. این تغییر شکل غیرقابل برگشت است.

بنابراین در منو خطوط کلی ⇨ Outline Object. قاب انتخاب کوچکتر می شود، اکنون به حروف نزدیک شده است. و با استفاده از ابزار F2 می توانید گره های خطوط جدید را مانند شکل 11 مشاهده کنید.

برنج. یازده

برای راحت‌تر کردن کار با خطوط کلی حروف، پر کردن متن را حذف می‌کنیم و استروک را روی 1 پیکسل تنظیم می‌کنیم. سپس در حالی که کلید را نگه داشته اید تغییر مکان، ابزار F2بیایید تمام گره های بالای هر حرف را انتخاب کنیم. در این حالت، گره های انتخاب شده مانند شکل 12 آبی می شوند. سپس با استفاده از فلش رو به بالا روی صفحه کلید، گره های انتخاب شده را مقداری بالاتر می بریم.

برنج. 12

شکل 12 برای همه خوب است، اما حروف شکست خوردند Uو جیگره های اضافی بودند که در انتخاب گنجانده نشدند. اما این به راحتی قابل رفع است. بیایید به عنوان مثال به حروف نگاه کنیم جی. ابتدا گره اضافی را که نمی خواهد به سمت بالا حرکت کند، انتخاب و حذف کنید. میله متقاطع مایل ناپدید می شود. سپس گره های بالای حرف را که بدون اتصال باقی می مانند با هم انتخاب می کنیم. روی نماد کلیک کنید خطوط را در گره های انتهایی انتخاب شده با یک بخش جدید وصل کنید. این نماد در قرار دارد پانل های تنظیمات ابزاربه طور مستقیم بالای بوم، و به وضوح در شکل 13 قابل مشاهده است.

برنج. 13

مسیر بین گره های انتخاب شده بسته خواهد شد. بیایید همین کار را با نامه انجام دهیم U.

سوال این است که چرا گره های اضافی را در جای خود قرار ندادیم؟ واقعیت این است که در این مورد خطوط کلی حروف Uو جیبسته نمی شود، و این می تواند خون زیادی را در طول پردازش تصویر بیشتر برای ما خراب کند. نظم زمانی است که تمام خطوط بسته شده باشد.

پس از اصلاح خطوط، به بلند کردن ردیف بالای گره ها ادامه می دهیم. برای انجام این کار، باید دوباره همه آنها را انتخاب کنید، اما اکنون فضا به شما اجازه می دهد روی هر کدام کلیک نکنید، بلکه با همان ابزار F2، تمام نقاط را با یک مستطیل بلند دایره کنید، درست مانند انتخاب گروهی از فایل ها روی دسکتاپ (به اصطلاح "روش نوار لاستیکی").

گره ها را طوری بالا بیاورید که همگی داخل خط آهن و حلقه حرف باشند. YUبیایید آن را به طور جداگانه با دست بیرون بکشیم، تا جایی که ممکن است و کمی به سمت راست، بدون اینکه از خط آهن فراتر برویم.

برنج. 14

بعدش چی؟ درست است، رئوس مطالب باید ترکیب شوند، و نه فقط ترکیب شوند، بلکه خلاصه شوند تا تمام قسمت های غیر ضروری متن در داخل طرح آهنی حذف شوند. هر دو کانتور را انتخاب کنید. بیا بریم خطوط ⇨ مجموع. و در مقابل ما مجموع دو کانتور است (شکل 15).

برنج. 15

اکنون تنها چیزی که باقی می ماند این است که مسیر ترکیبی را با یک گرادیان پر کنید.

گرادیان پرکننده ای است که در آن یک رنگ به آرامی به رنگ دیگر تبدیل می شود. ما به یک انتقال صاف از سیاه به قرمز نیاز داریم. باز کردن پنجره پر کردن و سکته مغزیو در برگه پر کنیدروی نماد کلیک کنید گرادیان خطی(شکل 16).

برنج. 16

لطفا توجه داشته باشید که در ستون تکرارما از لیست انتخاب می کنیم منعکس شده است. این بدان معنی است که تغییر رنگ فقط از سیاه به قرمز نمی رود، بلکه آینه ای می شود و از قرمز به سیاه برمی گردد.

اما در حال حاضر ما یک شیب از سیاه به شفاف داریم، اگرچه ممکن است دیگری داشته باشید، این برای ما مناسب نیست، کلید را فشار می دهیم تغییر دادنو یک پنجره ظاهر می شود ویرایشگر گرادیان(شکل 17).

برنج. 17

در پنجره ویرایشگر گرادیاندر بالا، یک نوار باریک (تا حدی در شکل 17 پنهان شده است) گرادیان فعلی را نشان می دهد. در زیر بخشی از نقاط لنگر گرادیان است (نشانگر ماوس روی آن قرار دارد). ما باید دو نقطه لنگر داشته باشیم: سیاه و قرمز. با کلیک کردن روی ماوس در هر نقطه از بخش (و نه فقط روی فلش های سمت راست) لیستی از نقاط لنگر ظاهر می شود (در شکل 17 این stop3794 و stop3796).

با استفاده از ماوس، اولین نقطه لنگر را با رنگ آبی برجسته کنید. نقطه لنگر سیاه باید RGB سیاه باشد: 0,0,0 در کدورت کامل 255.

نقطه لنگر دوم را با آبی برجسته می کنیم و رنگ قرمز آن را مانند شکل 17: 255,0,0 تنظیم می کنیم. Opacity 255 (به مقیاس کدورت A توجه ویژه ای داشته باشید - مردم اغلب آن را فراموش می کنند و سپس تعجب می کنند که چرا گرادیان شفاف است).

بیایید به پنجره اصلی برویم و ابزار ( F2). تصویر زیر را مشاهده می کنیم (شکل 18).

برنج. 18

ما یک گرادیان از سیاه به قرمز از راست به چپ دریافت کردیم. اما ما از بالا به پایین و حتی با تأمل به آن نیاز داریم.

اهرم گرادیان را که در شکل 18 با فلش مشکی مشخص کردم را ببینید؟ فقط با کمک ابزار قابل مشاهده است F2. در انتهای سمت چپ اهرم یک مربع (نقطه لنگر اول) و در سمت راست یک دایره (نقطه لنگر دوم گرادیان) وجود دارد. با استفاده از این مربع‌ها و دایره‌ها، می‌توانید اهرم گرادیان را بکشید، آن‌طور که دوست دارید گسترش دهید، بلند کنید و کوتاه کنید. با کشیدن مربع به ناحیه دسته و دایره به وسط اتو، به آنچه می خواستیم می رسیم (شکل 19).

برنج. 19

من اهرم گرادیان در شکل 19 را برای وضوح بهتر به خارج از کانتور منتقل کردم. لطفاً توجه داشته باشید که اهرم کاملاً عمودی نیست، بلکه کمی مایل است تا خط قرمز به موازات کف اتو باشد.

اکنون تنها چیزی که باقی می ماند این است که با ابزار در جایی خارج از کانتور کلیک کنید و تمام گره ها و اهرم ها ناپدید می شوند.

دف ها را پاک کنید

ما فایل را در آرشیو خود ذخیره می کنیم. کار تمام شده است.

در فصل بعدی، نگاهی به برنامه بردارسازی تصویر شطرنجی خودکار ساخته شده در Inkscape خواهیم انداخت.

فصل 5 که در آن با بردارسازی خودکار تصاویر شطرنجی آشنا خواهیم شد

امروز نگاهی بسیار سطحی به برنامه برداری خودکار برای تصاویر شطرنجی ساخته شده در Inkscape خواهیم داشت. به طور سطحی چون این موضوع پایان ناپذیر است، کاملاً به ماهیت تصویر شطرنجی و همچنین به تجربه وکتورایزر بستگی دارد.

ما به سختی مسائل مربوط به ردیابی خطوط را به صورت دستی لمس خواهیم کرد.

موضوع درس بردارسازی خودکار با استفاده از برنامه ساخته شده در Inkscape خواهد بود .

ابتدا باید به وضوح توضیح دهیم که هیچ برنامه ای برای تبدیل خودکار یک تصویر شطرنجی به یک تصویر برداری، یک کپی برداری از عکس یا نقاشی مورد علاقه ما را به ما نمی دهد. همه چنین برنامه هایی فقط می توانند به ایجاد خطوط تصویر برای پردازش دستی بیشتر کمک کنند.

اولین قدم این است که بیت مپ خود را به Inkscape وارد کنید. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که فایل را با ماوس به داخل پنجره برنامه بکشید.

سپس به منو بروید خطوط کلی ⇨ بردار شطرنجی. پنجره نشان داده شده در شکل 1 ظاهر می شود.

برنج. 1

در این پنجره سه ناحیه وجود دارد:

تک اسکن(به معنی یک بار) با رنگ سبز مشخص شده است.

اسکن چندگانه(چند بار اسکن می کند، تعداد اسکن ها در پنجره نشان داده شده است). نتایج این اسکن ها در امتداد محور Z انباشته شده است.

پیش نمایش. در این قسمت پس از فشردن کلید به روز رسانییک نتیجه پردازش اولیه ظاهر می شود.

روش اسکن با کلیک بر روی یکی از دکمه های رادیویی، صرف نظر از اینکه به کدام ناحیه تعلق دارد، انتخاب می شود. شما فقط می توانید یک دکمه را در یک زمان انتخاب کنید. اگر این روش امکان پذیر است، پس در منطقه پیش نمایشیک تصویر ظاهر می شود

اگر از نتیجه پیش نمایش راضی هستید، روی دکمه کلیک کنید خوب، خود فرآیند برداری را شروع می کند. با اندازه فایل های شطرنجی بزرگ، زمان قابل توجهی می تواند طول بکشد.

در هر مورد خاص از چه فرآیندی باید استفاده کرد؟ فقط آزمایش می تواند این را نشان دهد. روش های مختلف را امتحان کنید، با آستانه های مختلف، اسکن های تکی و چندگانه را امتحان کنید، زبانه را فراموش نکنید گزینه ها.

اجازه دهید چند مثال برای توضیح روند کار به شما ارائه کنم.

1. یک تصویر رنگی ساده با دست طراحی شده با متن.

شکل 2

در شکل 2 نشان اصلی را مشاهده می کنید. طراحی بسیار ساده است، متن استاندارد است، رنگ های کمی وجود دارد. فقط خود توپ با جزئیات عالی به تصویر کشیده شده است، به نظر می رسد یک عکس درج شده است. بهتر است چنین تصویری را با استفاده از وکتوریزه کنید اسکن چندگانه رنگی. علاوه بر این، اگر تعداد زیادی رنگ را انتخاب کنید، به عنوان مثال 32، نتیجه بسیار شبیه به اصلی خواهد بود بدون هیچ گونه پردازش اضافی، نشان داده شده در شکل 3.

برنج. 3

همانطور که می گویند، پنج تفاوت را پیدا کنید.

یک چیز بد است، این فایل SVG تقریبا 4 مگابایت وزن دارد! پس از همه، این تصویر پشته ای از 32 طرح کلی از رنگ های مختلف است. فایل های این اندازه خوب نیستند.

با کاهش تعداد رنگ ها می توانید خطوط خوبی داشته باشید اسکن چندگانه رنگیتا چهار شکل 4 خود اصلی (در ردیف بالا) و چهار طرح چند رنگ را نشان می دهد.

برنج. 4

آنها را از توده "کشیده" کردند و در کنار هم قرار دادند. در عین حال، کانتور سبز موفق ترین است که می توان آن را به راحتی تقسیم کرد. طرح کلی ⇨ تقسیم) روی خطوط جداگانه، سپس به هر قسمت یک پر کردن و استروک مربوطه بدهید و یک کپی برداری سبک و با کیفیت بسیار بالا دریافت خواهید کرد. در عین حال، سهم کار دستی حداقل است.

2. نشان ساده با دست کشیده شده است

بیایید به عنوان مثال یک لوگوی ساده تک رنگ شرکت آدیداس را در نظر بگیریم (شکل 5، بالا).

برنج. 5

برای بردار کردن آن، از یک اسکن با تشخیص لبه استفاده کردم. تمام تنظیمات را در حالت پیش فرض گذاشتم. نتیجه یک طرح کلی خوب است، مناسب برای پر کردن و ترسیم کردن. و اگر آن را کمی به صورت دستی اصلاح کنید، گره های غیر ضروری را بردارید و برخی از منحنی های Bezier را صاف کنید، و حتی علامت تجاری ® را دوباره ترسیم کنید، لوگویی با کیفیت بهتر از نمونه اصلی دریافت خواهید کرد.

3. قطعه عکس بزرگ شده

لوگوی زیر یک قطعه بسیار بزرگ شده از عکس یک واگن قطار است.

برنج. 6

در دو مرحله برداری شد. ابتدا از یک اسکن واحد استفاده کردیم کاهش روشناییدر آستانه 0.150. نتیجه کانتور بالایی در شکل 7 است.

برنج. 7

نماد مونادهای یانگ و یین به وضوح روی آن قابل مشاهده است، اما فونت به هیچ وجه موفق نیست. سپس آستانه به 0.650 افزایش یافت و کانتور در وسط شکل 7 ظاهر شد.

با دست کمی باهاش ​​کار کردیم، دایره ها با ابزار کشیده شد برای کشیدن دایره و بیضی (F5)، یانگ قرمز کمی تصحیح شد و آرم یک "B" ثابت دریافت کرد. (پایین در شکل 7). اگر حروف تصحیح می شد بهتر از شرکت بود.

4. تصویر متوسط ​​پیچیدگی با کیفیت عکس ضعیف.

ما موفق شدیم تصویر را از سیگار کازبک که برای پدرانمان آشنا بود تا زمانی که ریه هایمان درد می کند دانلود کنیم (تصویر 8).

برنج. 8

عکس همانطور که می بینید کیفیت پایینی دارد که از چند پاکت سیگار مچاله شده گرفته شده است. با این حال، امکان ایجاد یک آرم کاملا مناسب از آن وجود داشت و پردازش دستی فقط در بخشی از فونت مورد نیاز بود (شکل 9).

برنج. 9

اسکن چندگانه با 6 رنگ اعمال شد. نتایج با پشته جداشده خطوط در شکل 10.

برنج. 10

از 6 مدار، 3 مدار انتخاب شدند (شکل 11).

برنج. یازده

طرح آبی نمای کوه ها و سوارکار (با حداقل پردازش دستی - از بین بردن لکه ها) و فونت (با تصحیح دستی کامل طرح حروف) را نشان می دهد. همه چیز از کانتور میانی حذف شد به جز کلاهک های برفی (گره ها به صورت دستی با استفاده از روش نوار لاستیکی برداشته شدند). خوب، پس زمینه (پایین) پس زمینه باقی می ماند.

امیدوارم این چند مثال به شما ایده ای از فرآیند برداری خودکار در Inkscape بدهد. ادبیات بسیار زیادی در مورد این موضوع وجود دارد و نمونه های خوبی نیز وجود دارد. اما در چنین موضوعی، هیچ چیز نمی تواند جایگزین تجربه شخصی شود، حالت های مختلف را امتحان کنید، خلاق باشید و جسارت داشته باشید، اما به یاد داشته باشید که ابزار اصلی ما سر و دست ماست.

در فصل بعدی به تصویرسازی اجسام سه بعدی: مکعب و جعبه می پردازیم.

این برنامه به شما اجازه می دهد تا با مسیرها، اشکال، متن، گرادیان ها و گرافیک های وارداتی کار کنید.

فرمت های سند پشتیبانی شده:

# aptitude inkscape را نصب کنید

    تغییر مقیاس. ساده ترین راه برای تغییر مقیاس با کلیدهای - و + است. همچنین می توانید از کلیک دکمه وسط ماوس (Shift + کلیک کوچک نمایی) یا چرخاندن چرخ ماوس در حالی که کلید Ctrl را پایین نگه داشته اید استفاده کنید. همچنین می توانید مقیاس مورد نظر را در قسمت ورودی در گوشه سمت راست پایین پنجره وارد کرده و Enter را فشار دهید. در نهایت در پنل سمت چپ ابزار Zoom وجود دارد که با کشیدن ماوس بر روی ناحیه مورد نظر می توانید مقیاس را تغییر دهید.

    ویژگی های سند(Shift+Ctrl+D). برای مثال می‌توانید اندازه بوم را متناسب با محتوا تغییر دهید. شبکه را نصب کنید.

    ابزار ویرایش گره. با فشار دادن تماس بگیرید F2. چندین مربع خاکستری را روی طرح کلی - گره ها خواهید دید. این گره‌ها را می‌توان به روش‌های مختلفی انتخاب کرد: با کلیک کردن روی ماوس، Shift+ کلیک، یا کشیدن یک انتخاب - درست مانند انتخاب اشیا با ابزار انتخاب معمولی. همچنین می‌توانید برای انتخاب خودکار گره‌های مجاور، روی یک بخش مسیر کلیک کنید. گره های انتخاب شده برجسته می شوند و اهرم های خود را نشان می دهند - یک یا دو دایره با یک بخش خط مستقیم به گره انتخاب شده متصل می شوند. مسیرها با کشیدن گره‌ها و دسته‌های کنترلی ویرایش می‌شوند. می‌توانید با دوبار کلیک کردن روی ماوس یا استفاده از کلیدهای ترکیبی Ctrl+Alt+Click در نقطه دلخواه مسیر، گره‌ها را در هر بخشی از مسیر وارد کنید. با فشار دادن Del یا Ctrl+Alt+Click می توانید گره ها را پاک کنید. هنگام حذف گره ها، برنامه سعی می کند شکل طرح کلی را ذخیره کند. اگر این را نمی خواهید، از ترکیب Ctrl+Del استفاده کنید. علاوه بر این، می توانید گره های انتخاب شده را کپی کنید (Shift+D). کانتور را می توان در محل گره انتخاب شده (Shift+B) شکست و پس از شکسته شدن، با انتخاب انتهای کانتور و فشار دادن Shift+J به عقب متصل شد. هر گره می تواند تیز باشد (Shift+C) - به این معنی که هر دو اهرم گره می توانند در هر زاویه ای مستقل از یکدیگر حرکت کنند. صاف شده (Shift+S) - این بدان معنی است که اهرم های گره همیشه در یک خط مستقیم قرار دارند و هنگام چرخش به یکدیگر وابسته هستند. متقارن (Shift+Y) - تقریباً مشابه اهرم های صاف شده است، اما طول این اهرم ها نیز یکسان است. هنگام تغییر نوع گره، می توانید موقعیت یکی از دو اهرم را با نگه داشتن نشانگر ماوس روی آن حفظ کنید، به طوری که فقط یک اهرم برای مطابقت با آن بچرخد/مقیاس شود.

    ویرایشگر XML(Shift+Ctrl+X). شما می توانید نقاشی های خود را ویرایش کنید و تغییرات را در درخت مقدمه ای به XML مشاهده کنید، یا برعکس، می توانید هر متن، عنصر یا ویژگی گره را در ویرایشگر XML ویرایش کنید و نتیجه اقدامات را روی بوم مشاهده کنید.

    File> Import (File> Import)(Crtl+I). Inkscape به ما امکان می دهد فایل وارد شده را در فایل svg در حال توسعه خود (عمل پیش فرض) جاسازی کنیم. یا می توانید فایل را به فایل ما پیوند دهید، در این صورت Inkscape یک کپی از فایل را در فایل SVG ذخیره نمی کند، بلکه فقط پیوندی به فایل وارد شده ذخیره می کند.

    Path > Object to Path- شما می توانید هر شکلی را به یک کانتور تبدیل کنید، اما تبدیل معکوس غیرممکن است.

ابزار

انتخاب اشیا

ابزار انتخاب را انتخاب کنید. حالا روی هر شیء روی بوم کلیک کنید. هشت فلش معکوس را در اطراف جسم خواهید دید. حالا می توانید:

    خود شی را با ماوس بکشید (Ctrl را فشار دهید تا کاملا افقی یا عمودی حرکت کنید)

    با کشیدن هر یک از فلش ها با ماوس، اندازه شی را تغییر دهید (برای حفظ نسبت عرض/ارتفاع اصلی، Ctrl را فشار دهید).

اگر دوباره روی شی کلیک کنید، ظاهر فلش ها تغییر می کند. حالا می توانید:

    با استفاده از فلش‌های گوشه، شی را با ماوس بچرخانید (با فشار دادن Ctrl، شی در زوایای 15 درجه می‌چرخد)،

    یک شی را با استفاده از فلش های غیر زاویه دار تراش دهید.

می توانید از فیلدهای ورودی در پانل بالا برای تنظیم مختصات دقیق (X و Y) و ابعاد (W و H) اشیاء انتخاب شده استفاده کنید.

با فشار دادن کلید Shift، چندین شی انتخاب می شوند. Esc هر انتخاب موجود را پاک می کند. Ctrl+A تمام اشیاء موجود در سند را انتخاب می کند.

کپی کردن و شبیه سازی یک شی

تکثیر. مضاعف شدنشی (Ctrl+D). مورد تکراری مستقیماً بالای شی اصلی قرار می گیرد، انتخاب می شود و می توان بلافاصله با ماوس یا کلیدهای جهت دار حرکت داد.

هنگام ایجاد یک کپی از یک شی (تکثیر)، یک کپی دقیق از شی را دریافت می کنیم - تکراری آن. هر برداشت یک شی کاملاً مستقل است که بعداً می توان آن را به هر طریقی تغییر داد. در این حالت، تغییرات ایجاد شده به هیچ وجه چه بر روی شی اصلی و چه در موارد تکراری دیگر منعکس نمی شود.

در مورد شبیه سازی وضعیت متفاوت است.

شبیه سازیشی - کپی دقیق آن مرتبط با شی اصلی. تمام تغییرات در شی اصلی به کلون های آن منتشر می شود. در این مورد، تغییرات در یک کلون منفرد بر شی اصلی یا سایر کلون ها تأثیر نمی گذارد. برای شبیه سازی یک شی، باید شی اصلی را انتخاب کنید و از منوی Edit، Clone - Create Clone را انتخاب کنید. کلون روی شی قرار می گیرد و انتخاب می شود. درست مانند نسخه تکراری، می توان آن را با استفاده از ماوس یا فلش جابجا کرد.

تغییر کلون تأثیری بر نسخه اصلی ندارد، اما تغییرات در نسخه اصلی، مانند اندازه شی و/یا رنگ پر شده، بلافاصله در کلون منعکس می شود.

الگوها را می توان از کلون ها ایجاد کرد. برای انجام این کار، شی اصلی را انتخاب کنید و Clone - Create a pattern from clones را از منوی Edit انتخاب کنید.

عملیات منطقی روی اشیا

دستورات موجود در منوی Path به شما امکان می دهد دو یا چند شی را با استفاده از عملیات بولی ترکیب کنید. عملیات Difference و XOR را فقط می توان برای دو شی انتخاب شده اعمال کرد. بقیه را می توان برای هر تعداد از اشیاء اعمال کرد. شی به دست آمده همیشه از تنظیمات سبک (پر کردن و ضربه زدن) شی زیرین استفاده می کند. حاصل جمع دو شی را با هم ادغام می کند و یکی از آنها را می سازد. استفاده از دستور XOR شبیه دستور Merge به نظر می رسد، اما تفاوت این است که XOR گره هایی را در جایی که مسیرهای اصلی قطع می کنند اضافه می کند. تفاوت بین دستورات Split و Cut Path در این است که اولی کل شیء پایینی را با طرح کلی شی فوقانی برش می دهد، در حالی که دومی فقط حرکت شی پایینی را قطع می کند و پر را حذف می کند (این برای برش راحت است. ضربه های اشیاء پر نشده).

کپی کردن یک سبک

اگر سبک یک شی (مثلاً یک مربع) باید به سبک یک شیء از قبل پیکربندی شده (مثلاً یک دایره) آورده شود، باید دایره را انتخاب کرده و کلیک کنید. Ctrl+C، برای کپی کردن دایره. پس از آن مربع را انتخاب کرده و کلیک کنید Shift+Ctrl+Vبرای اعمال سبک شیء کپی شده. به جای چسباندن یک دایره جدید در فضای کاری، سبک شیء کپی شده روی مربع اعمال می شود.

لایه های

لایه های(لایه ها) اغلب برای تقسیم بخش هایی از یک تصویر به بخش ها استفاده می شود. همه لایه ها نسبت به یکدیگر مرتب شده اند، بنابراین یک لایه می تواند پس زمینه دیگری باشد و در عین حال لایه سوم را پنهان کند.

پانل "لایه ها" با کلیدها فراخوانی می شود Shift+Ctrl+Lیا می توانید از دکمه های پایین رابط Inkscape استفاده کنید.

پنل لایه ها به شما اجازه می دهد:

    می توانید یک لایه را با کلیک بر روی نام آن در لیست لایه ها انتخاب کنید. می توانید با لایه انتخاب شده کار کنید.

    لایه را می توان تغییر نام داد. روی نام او دوبار کلیک کنید.

    اگر روی تصویر چشم شکوه از نام لایه کلیک کنید، لایه می تواند نامرئی شود. می توانید از لایه های قابل مشاهده و نامرئی استفاده کنید. با مخفی کردن یک لایه، ما این فرصت را پیدا می کنیم که با لایه زیر کار کنیم، همچنین می توانید لایه های ایجاد شده به عنوان پیش نویس و برای ذخیره نظرات را مخفی کنید!

    تصویر قفل در سمت چپ نام لایه به شما اجازه می‌دهد که لایه را غیرقابل ویرایش یا انتخاب کنید. این در هنگام کار با تصاویر پیچیده بسیار مفید است، زیرا در حین کار چیزهای زیادی جمع می شوند. لایه ای که در حال حاضر روی آن کار می کنید را ترک می کنید و ویرایش لایه های دیگر را مسدود می کنید، در صورتی که به طور تصادفی چیزی را در آنها خراب کنید.

    دکمه های جهت دار در پایین پنجره به شما امکان می دهد مکان لایه را نسبت به سایرین تغییر دهید. می توانید لایه را مرحله به مرحله به پایین یا بالا ببرید یا با استفاده از دکمه های فلش و خط لایه را به سمت بالا یا پایین ببرید. لایه بالای لیست، بالای لایه های دیگر، لایه انتهای لیست پایین ترین لایه است.

    دکمه های Plus و Minus به شما اجازه می دهند به ترتیب لایه ها را اضافه و حذف کنید.

    کدورتبه شما امکان می دهد شفافیت لایه را تغییر دهید، این برای انواع افکت ها بسیار مفید است. این همچنین برای لایه های یادداشت های کاری مفید است. من ترجیح می دهم از ابزار قلم موی خوشنویسی در سمت چپ صفحه، در یک لایه پیش نویس جداگانه استفاده کنم. سپس می توانم کل لایه را بگیرم، آن را تا حدی شفاف کنم، آن را به سمت بالا منتقل کنم، سپس آن را قفل کنم. به این ترتیب من می توانم طراحی اصلی خود را با یک ایده واضح از لایه جدید اصلاح کنم.

وسایل نقاشی

مستطیل

با ابزار Rectangles and Squares می توانید با حرکت دادن ماوس روی بوم و نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، یک مستطیل بسازید. اگر همزمان کلید ctrl را نگه دارید، یک مربع خواهید داشت. با تغییر پارامترهای شعاع افقی و شعاع عمودی در پانل بالا، می توانید مربعی با لبه های گرد به دست آورید (همین کار، اما با دقت کمتر، با استفاده از نشانگرهای گوشه گرد انجام می شود). برای لغو گرد کردن یک شی و برگرداندن آن به حالت اولیه (مستطیل)، می‌توانید روی دکمه Not rounded در نوار ویژگی کلیک کنید.

بیضی

با استفاده از ابزار دایره‌ها، بیضی‌ها و کمان‌ها، می‌توانید با حرکت دادن ماوس روی بوم و نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، یک بیضی ایجاد کنید. اگر به فشار دادن ادامه دهید کلید Ctrl، یک دایره دریافت می کنید(با نگه داشتن Ctrl نسبت های شکل را در ابتدا حفظ می کنیم، فقط اندازه تغییر می کند. با نگه داشتن Shift+Ctrl اندازه دایره را از مرکز آن تغییر می دهیم نه از گوشه مقابل.

با تغییر پارامترهای Start و End در پانل در بالا، می توانید یک بخش دایره ای بدست آورید (همان کار، اما با دقت کمتر، با استفاده از نشانگرهای گوشه گرد انجام می شود). با علامت زدن کادر Open arc می توانید یک بخش را به یک بخش تبدیل کنید. برای برگرداندن شی به حالت اولیه (بیضی)، می توانید روی دکمه Make Integral در نوار ویژگی کلیک کنید.

ستاره ها و چند ضلعی ها

با حرکت دادن ماوس روی بوم و نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، می توانید یک چند ضلعی بسازید. با تغییر پارامتر Radius Ratio در پنل بالا، می توانید اشکال مختلفی از یک چند ضلعی محدب (با مقدار 1) تا یک ستاره با پرتوهای بسیار نازک (با مقدار 0.1) بدست آورید. همچنین می توانید تعداد گوشه ها و درجه گرد شدن را تغییر دهید. هر چند ضلعی شامل دو نشانگر الماسی شکل است. آنها به شما اجازه می دهند شکل چند ضلعی را به روش های مختلف تغییر دهید. به عنوان مثال، می توانید با چرخاندن دسته داخلی یا بیرونی به دور مرکز شکل، اشکال جالبی ایجاد کنید.

مارپیچ

ابزار Spiral به شما امکان می دهد مارپیچ های ساده و لگاریتمی ایجاد کنید. در پانل پارامترها، می توانید تعداد چرخش مارپیچ، درجه "باز شدن" (غیرخطی) و مقدار شعاع داخلی را تغییر دهید.

خودکار و مداد

قلم و مداد به اصطلاح خطوط کلی ایجاد می کنند. جریاندنباله ای از قطعات خط مستقیم و/یا منحنی های Bezier است که مانند هر شی دیگری در Inkscape می تواند پارامترهای پر و ضربه خاص خود را داشته باشد. برخلاف اشکال، یک مسیر را می توان آزادانه با حرکت دادن هر یک از گره های آن (نه فقط دسته های از پیش تعیین شده) یا کشیدن بخش آن ویرایش کرد.

متن منو

متن را می توان در امتداد هر منحنی قرار داد. برای این کار متن مورد نظر و منحنی را همزمان انتخاب کرده و از منوی Text گزینه Place along contour را انتخاب کنید. متن در امتداد منحنی قرار می گیرد و از لبه سمت چپ شروع می شود. برای حذف متن از طرح کلی، باید از منوی Text گزینه Remove from outline را انتخاب کنید.

الکسی دیمیتریف، 14 مه 2011

این فصل شماره گذاری خطوط را در منوی File که در فصل های قبلی شروع شده بود حفظ می کند.

13. فایل ⇨ فراداده

فراداده اطلاعاتی است که نویسنده می تواند در ساختار یک سند بگنجاند. آنها فقط هنگام مشاهده فایل با برنامه هایی که به شما امکان خواندن این داده ها را می دهند قابل مشاهده هستند. چنین برنامه هایی شامل اکثر ویرایشگرهای گرافیکی و برداری "بزرگ" است.

شکل 1 پنجره را نشان می دهد .

برنج. 1

در ستون های مناسب این گفتگو وارد می کنیم: عنوان، نویسنده سند، تاریخ و غیره.

در برگه مجوزمی توانید لایسنس مورد نظر را از بین الگوها انتخاب کنید یا لایسنس دیگری را مشخص کنید.

14. فایل ⇨ پیکربندی Inkscape

ابزار

برنج. 2

اولین راه‌اندازی، راه‌اندازی ابزارها است. و بلافاصله "سوء تفاهم ها" شروع می شود.

سایت استفاده شده

تحت اصطلاح حوزهمعنی (به انگلیسی bounding box یا bb). این یک خط نقطه چین است که با کل شی انتخاب شده مرزبندی می کند و مرزهای آن را نشان می دهد (شکل 3 را ببینید).

برنج. 3

سمت چپ ≈ پلت فرم قابل مشاهده، راست ≈ هندسی

بنابراین، این ناحیه را می توان به گونه ای پیکربندی کرد که کل شی را با تمام ضربه های آن مرزبندی کند ( منطقه قابل مشاهده; در شکل 3 سمت چپ). آ پلت فرم هندسیبه شدت در امتداد گره های شی (در شکل 3 در سمت راست) عبور می کند.

تقریباً هر شیئی را می توان حاشیه کرد راهنماها. برای این کار باید به منو بروید Object ⇨ Objects to Guides.

برنج. 4

این گزینه اجازه می دهد اشیاء را پس از تبدیل آنها به راهنما حفظ کنید، و با گروه ها به عنوان یک موجودیت واحد رفتار کنیدهنگامی که به راهنما تبدیل می شود.

ما تمام گزینه های سفارشی سازی رشته را پوشش داده ایم ابزارحالا این خط را با کلیک بر روی نشانگر مثلثی جلوی آن گسترش دهید. خط به ستونی باز می شود که ابزارهای جداگانه را فهرست می کند. اولی خواهد بود هایلایتر(شکل 5).

برنج. 5

این اولین ابزار در نوار ابزار است که به کلید میانبر نیز پاسخ می دهد F1. این پرکاربردترین ابزاری است که با کمک آن اشیا را انتخاب، جابجا و تبدیل می کنیم.

نمایش علامت انتخاب

منظور از ... چیست انتخاب را علامت گذاری کنید? پیش فرض علامت گذاری انتخابخدمت قاب حاشیه. ارزش آن را دارد که با ابزار روی شی کلیک کنید هایلایتر، چگونه یک قاب نقطه‌دار و فلش‌های دو طرفه در اطراف آن ظاهر می‌شوند که با آن می‌توانید شی را تغییر دهید. اما اگر تیک چک باکس را بردارید نمایش علامت انتخاب، و در بخش علامت گذاری اشیاء انتخاب شدهیک موقعیت را انتخاب کنید خیر، سپس کادر ناپدید می شود و فقط فلش ​​ها باقی می مانند (شکل 6).

برنج. 6

در سمت چپ یک دایره انتخاب شده است که با یک قاب مشخص شده است. در سمت راست ≈ بدون علامت انتخاب.

توجه: با فعال کردن کادر کاملاً همان تأثیر را به دست خواهد آورد نمایش علامت انتخاب; یعنی مقداری افزونگی تنظیمات وجود دارد. یک بخش کافی خواهد بود علامت گذاری اشیاء انتخاب شده.

اما، علاوه بر قاب معمول، علامت گذاری انتخابمی تواند خدمت کند برچسب≈ یک الماس کوچک با زاویه حاد که در زیر نوک سمت چپ بالا ظاهر می شود فلش های تبدیلو رنگ آن را بسته به پس زمینه ای که روی آن می افتد تغییر می دهد.

شکل 7 دو دایره را در پس زمینه سبز با علامت های برجسته نشان می دهد.

برنج. 7

علامت ها با فلش نشان داده می شوند. وجود دو علامت انتخاب نشان می دهد که هر دو شی انتخاب شده اند.

هنگام تبدیل، نشان دهید:

وقتی از فلش ها برای تغییر شکل یک شی استفاده می کنیم یا به سادگی آن را روی بوم حرکت می دهیم، فلش ها به طور موقت ناپدید می شوند. شما می توانید تغییرات را در خود شی نظارت کنید.

برنج. 8

شکل 8 مراحل چرخش جسم را نشان می دهد.

اما اگر شما انتخاب کنید قاب، سپس خود جسم ثابت خواهد بود و قاب آبی همانطور که در شکل 9 مشاهده می شود می چرخد.

برنج. 9

همچنین در شکل 9 می توانید نشانگر ماوس مورد استفاده برای چرخاندن قاب را مشاهده کنید. به محض رها شدن دکمه سمت چپ ماوس، شی در داخل قاب ظاهر می شود و موقعیت جدید خود را می گیرد.

تنظیمات گزینه ها انتخابگرخسته، برو به گره ها.

ابزار ، به کلید میانبر پاسخ می دهد F2و به ما امکان می دهد گره های کانتور و بازوهای این گره ها را ویرایش کنیم.

برنج. 10

نمایش علامت انتخاب

اگر این گزینه به طور پیش فرض فعال باشد، وقتی روی ابزار کلیک می کنید روی جسم قابل مشاهده می شود گره هاو انتخاب علامت، به طور پیش فرض ≈ قاب نقطه چین حاشیه (شکل 11، مثلث قرمز).

برنج. یازده

اگر این گزینه را غیرفعال کنید و یک مثلث زرد بکشید، وقتی با ابزار روی آن کلیک کنید ، فقط خود گره ها ظاهر می شوند و قاب قابل مشاهده نخواهد بود (شکل 11، مثلث زرد).

ویرایش گرادیان را فعال کنید

ابزار ، علاوه بر هدف اصلی ≈ برجسته کردن گره ها ≈ برای ویرایش نیز استفاده می شود شیب ها. وقتی با این ابزار روی یک شی پر از رنگ گرادیان کلیک می کنید، a اهرم کنترل گرادیان.

برنج. 12

این اهرم را می توان با استفاده از ابزار کار کرد .

اگر پرنده را از کادر انتخاب بردارید ویرایش گرادیان را فعال کنید، سپس هنگام کلیک کردن با ابزار هیچ اهرم گرادیانی وجود ندارد ما نخواهیم دید سپس باید از ابزار برای ویرایش گرادیان استفاده کنید پر کردن گرادیان

طرح کلی

≈ یک خط نازک است که نقاط میانی گره های کانتور را به هم متصل می کند. با استفاده از آن، دیدن ابعاد واقعی کانتور راحت است.

همیشه طرح کلی را نشان دهید

به شکل پیشفرض، این گزینه غیرفعال است.

برنج. 13

شکل 13 در سمت چپ مدار را با گزینه غیرفعال نشان می دهد همیشه طرح کلی را نشان دهید. در سمت راست ≈ همان مدار با گزینه متصل است همیشه طرح کلی را نشان دهید.

هنگام حرکت گره ها، طرح کلی را به روز کنید

اگر این گزینه فعال باشد، پس از تغییر موقعیت گره ها، طرح کلی تغییر می کند که هیچ اطلاعاتی به ما نمی دهد. اکنون، اگر این گزینه را غیرفعال کنید، پس از جابجایی گره، می توانید میزان جابجایی را بر اساس موقعیت طرح کلی باقی مانده در محل قدیمی قضاوت کنید (شکل 14).

برنج. 14

در شکل 14 می توانید ببینید که چگونه گره را جابجا می کنیم، اما طرح کلی قبلی در جای خود باقی می ماند.

هنگام جابجایی گره ها، خطوط کلی را به روز کنید

به طور پیش فرض (زمانی که این گزینه فعال باشد)، با حرکت یک گره، بلافاصله شاهد تغییر در طرح کلی هستیم. اگر این گزینه را غیرفعال کنیم، با جابجایی گره، طرح کلی کانتور جدید را می بینیم، در حالی که کانتور قبلی در جای خود باقی می ماند. (با فرض گزینه به روز رسانی طرح کلیمشمول).

برنج. 15

جهت مسیر را در طرح کلی نشان دهید

این گزینه به طور پیش فرض غیر فعال است. اما اگر آن را وصل کنید، روی طرح کلی (به شرطی که متصل باشد همیشه طرح کلی را نشان دهید) فلش هایی ظاهر می شود که نشان می دهد طرح کلی در کدام جهت کشیده شده است. به عنوان مثال، در شکل 16:

برنج. 16

در کانتور سمت چپ، اعداد ترتیب ایجاد گره های کانتور را نشان می دهند و در سمت راست، با استفاده از ابزار ، طرح کلی با فلش های جهت برجسته شده است.

برای مدتی طرح کلی را نشان دهید

به طور پیش فرض این گزینه فعال است. هنگام شناور کردن ابزار در یک شی انتخاب نشده، طرح کلی برای مدتی ظاهر می شود (مشخص شده بر حسب میلی ثانیه در پنجره مدت زمان سوسو زدن).

برنج. 17

برخلاف طرح کلی دائمی قرمز، این طرح موقت به طور پیش‌فرض دارای رنگ فیروزه‌ای است (البته با کلیک بر روی مستطیل فیروزه‌ای در ابتدای بخش، رنگ را می‌توان تغییر داد. طرح کلی).

یک طرح کلی از خطوط انتخاب شده را به طور موقت نشان دهید

به طور پیش فرض خاموش است، اما اگر آن را متصل کنید، می توانید هم طرح کلی و هم گره ها را ببینید (شکل 18).

برنج. 18

گزینه های ویرایش:

نمایش اهرم های واحدهای واحد

این گزینه به طور پیش فرض غیرفعال است. اگر آن را وصل کنید، می توانید با کلیک بر روی یک گره جداگانه، یک مکانیسم فوق العاده دقیق برای کنترل اهرم گره دریافت کنید (شکل 19).

برنج. 19

به طور پیش فرض، این گزینه فعال است و برنامه سعی می کند در هنگام حذف گره ها، شکل کانتور را تا حد امکان حفظ کند. شکل 20 در بالا شی اصلی 1 را با گره A نشان می دهد که حذف خواهد شد.

برنج. 20

شی 2 گره A را از دست داده است، اما گزینه هنگام حذف گره ها شکل شی را حفظ کنیدروشن بود، بنابراین شبح جسم تغییر زیادی نکرد.

شی 3 نیز گره A را حذف کرد، و از آنجایی که گزینه هنگام حذف گره ها شکل شی را حفظ کنیدخاموش شد، خطوط کلی آن دستخوش تغییرات چشمگیر شد.

ابزار به شما این امکان را می دهد که تغییرات مختلفی را در کانتور اشیاء ایجاد کنید: رنگ، حرکت، تغییر شکل، چرخش و موارد دیگر. توضیحی در مورد عملکرد این ابزار در این فصل ارائه نمی شود.

برنج. 21

اکنون ما فقط گزینه های پیکربندی ابزار پیشنهادی را در نظر خواهیم گرفت .

رنگ اجسام

شما هم می توانید ، یا . برای تنظیم این سبک خاص، باید یک شی کانتور (شامل گره ها) بکشید و آن را به رنگ های دلخواه رنگ کنید (شکل 22، مستطیل بالایی).

برنج. 22

برای اطمینان از آن تصحیح کنندهکار می کند، یک مثلث فیروزه ای با طرح کلی قرمز در زیر مستطیل بکشید (شکل 22 در مرکز).

مثلث را انتخاب کنید، به (SHIFT+F2) و ابزار را روی شی حرکت دهید. شیء به رنگهای تصحیح کننده دوباره رنگ می شود (شکل 22، زیر).

نمایش علامت انتخاب

راحت است که این گزینه را فعال کنید تا همیشه ببینید آیا شیئی که می خواهید تنظیم کنید انتخاب شده است یا خیر (اجازه دهید یادآوری کنم که فقط با اشیاء انتخاب شده کار می کند).

ویرایش گرادیان را فعال کنید

وقتی این گزینه را وصل کنید، خواهید دید اهرم ویرایش گرادیان.

افشانه

این ابزاری است که می تواند اشیاء را در سراسر بوم پراکنده کند. پاسخ می دهد SHIFT+F3. کار با سمپاش فصل جداگانه ای را به خود اختصاص می دهد، اما برای کسانی که از قبل نحوه استفاده از آن را می دانند، به شما یادآوری می کنیم که دو گزینه دارد.

نمایش علامت انتخاب (به طور پیش فرض فعال است).

ویرایش گرادیان را فعال کنید.

به طور پیش فرض خاموش است. اگر وصل شوید قابل مشاهده خواهد بود اهرم ویرایش گرادیان.

ذره بین

ابزار ساده دو گزینه دارد: نمایش علامت انتخابو ویرایش گرادیان را فعال کنید.

ارقام

بخش Shapes دو گزینه دارد که برای همه اشکال اعمال می شود: اینها هستند نمایش علامت انتخابو ویرایش گرادیان را فعال کنید

حالا بیایید این خط را گسترش دهیم ارقام، با کلیک ماوس بر روی نشانگر مثلثی روبروی آن. و اولین رقم خواهد بود ...

این ابزاری است که به شما امکان می دهد مستطیل و مربع بکشید. به کلید فوری پاسخ می دهد F4.

برنج. 23

در تنظیمات می بینیم که انتخاب از قبل آشنا بین و .

هنگام تبدیل به راهنما، از لبه ها به جای پد (BB) استفاده می شود.

ما به یاد داریم که برخی از اشیاء را می توان به راهنما تبدیل کرد (به بخش مراجعه کنید تبدیل به راهنما). بنابراین، این گزینه تعیین می کند که آیا شیء را به راهنما در امتداد ناحیه مرزی (شکل 24)، یا در امتداد لبه های آن (شکل 25) تبدیل می کند.

برنج. 24 برنج. 25

متوازیالسطوح

توضیح نحوه استفاده از ابزار متوازیالسطوحخارج از محدوده این فصل هستند. یک موضوع جداگانه برای این وجود خواهد داشت.

تنظیمات ابزار متوازیالسطوحکاملا منطبق با کسانی که برای .

بیضی

آخرین سبک استفاده شدهو سبک ساز خود.

ستاره

فقط یک تنظیم ≈ انتخاب بین دارد آخرین سبک استفاده شدهو سبک ساز خود.

مارپیچ

فقط یک تنظیم ≈ انتخاب بین دارد آخرین سبک استفاده شدهو سبک ساز خود.

این ابزار برای ترسیم مسیرهای دلخواه طراحی شده است و به یک کلید فوری پاسخ می دهد F6.

برنج. 26

نمایش علامت انتخاب به طور پیش فرض فعال است.

ایجاد اشیاء جدید با:

یا با آخرین سبک استفاده شده، یا با سبک ساز خود. می توانید این سبک را با ایجاد یک شی با پارامترهای لازم، انتخاب آن و سپس کلیک بر روی دکمه تنظیم کنید از انتخاب بگیرید. سبک سفارشی پیش فرض این است: پر کردن:برداشته شد؛ سکته:حذف شده.(؟). اجازه ندهید این موضوع شما را آزار دهد - مداد با یک خط مشکی به ضخامت 1 پیکسل می کشد.

اندازه نقطه با CTRL + کلیک کنید

اگر کلید CTRL را نگه دارید و با ابزار روی بوم کلیک کنید ، سپس یک نقطه ظاهر می شود (شکل 27، زیر).

برنج. 27

قطر این نقطه 3 برابر (به طور پیش فرض) اندازه خط طرح مداد خواهد بود (شکل 27، بالا).

≈ رایج ترین ابزار برای ایجاد منحنی ها و خطوط مستقیم Bezier. پاسخ می دهد SHIFT+F6.

برنج. 28

نمایش علامت انتخاب

مانند بسیاری از ابزارهای دیگر، می تواند نشان دهد انتخاب را علامت بزنیدزمانی که این گزینه فعال است.

ایجاد اشیاء جدید با:

آخرین سبک استفاده شده، یا با سبک ساز خود. مشخصه این است که سبک سفارشی پیش‌فرض بدون پر کردن و بدون ضربه است، اما یک خط سیاه به ضخامت 1 پیکسل ترسیم می‌کند.

اگر نیاز به تغییر دارید تیپ خودقلم، سپس باید یک طرح کلی ترسیم کنید، سبک و رنگ خط آن را تغییر دهید (البته در اینجا نیازی به صحبت در مورد پر شدن نیست)، آن را انتخاب کنید و سپس دکمه را فشار دهید. از انتخاب بگیرید.

هنگام کلیک کردن بر روی ابزار با فشردن کلید CTRL نقطه ای ایجاد می شود که قطر آن 3 برابر عرض ضربه است. در پنجره خط آخر، می توانید هر چندگانه را به جای سه تنظیم کنید.

مانند خودکار پوستر خطوط می کشد.

برنج. 29

نمایش علامت انتخاب

به طور پیش فرض غیرفعال است.

ایجاد اشیاء جدید با:

شما می توانید خطوط را با هر دو ایجاد کنید آخرین سبک استفاده شده، یا با سبک ساز خود.

عرض در واحدهای مطلق

می توانید عرض را تنظیم کنید خودکار پوستربه پیکسل یا میلی متر باشد.

طرح کلی جدید را انتخاب کنید

به‌طور پیش‌فرض خاموش است، زیرا هر گونه علامت‌گذاری خطوط، توجه را از طراحی آزاد که این ابزار برای آن در نظر گرفته شده است، منحرف می‌کند.

برنج. سی

باز هم، من نحوه کار با این ابزار را شرح نمی دهم، جایی برای آن وجود خواهد داشت. در مورد تنظیمات، آنها قبلاً از ابزارهای قبلی برای ما آشنا هستند.

برنج. 31

اینجا جایی نیست که توضیح دهیم چگونه می توانید با استفاده از پاک کن اشیاء جدید ایجاد کنید. تنها یک تنظیم وجود دارد و قبلاً بارها توضیح داده شده است.

برنج. 32

نمایش علامت انتخاب

به طور پیش فرض فعال است.

ویرایش گرادیان را فعال کنید

این بدان معنی است که قابل مشاهده خواهد بود اهرم ویرایش گرادیان، به طور پیش فرض فعال است.

نمایش نمونه فونت در لیست کشویی

این لیست کشویی اولین بار است پانل های تنظیمات ابزار فعلیهنگام انتخاب ابزار . گزینه ای که به طور پیش فرض فعال است، نمونه های نوشتن فونت را در این لیست نشان می دهد.

خوب، انتخاب معمول بین این است سبک ساز خودو آخرین سبک استفاده شده.

پر کردن گرادیان

فقط یک تنظیم ≈ نمایش علامت انتخاب. حتی ارزش یک اسکرین شات را ندارد.

خطوط اتصال

همچنین ارزش عکس گرفتن از صفحه را ندارد، فقط دو تنظیم وجود دارد: نمایش علامت انتخابو خطوط را به اشیاء متنی وصل نکنید. هر دو گزینه به صورت پیش فرض فعال هستند.

پیپت

همچنین فقط دو تنظیم وجود دارد: نمایش علامت انتخابو ویرایش گرادیان را فعال کنید. هر دو به طور پیش فرض فعال هستند.

کلیدهای داغ CTRL+a، TAB، SHIFT+TAB اشیاء را انتخاب می کنند

تنظیمات، همانطور که در شکل 33 نشان داده شده است، به شما این امکان را می دهد که شرایط عملکرد این کلیدهای میانبر را تغییر دهید.

برنج. 33

این تنظیمات واضح هستند و نیازی به توضیح ندارند.

تحولات

اشیاء را می توان به روش های مختلف تبدیل کرد.

برنج. 34

بدون پرداختن به بحث در مورد روش‌های تبدیل، یادآور می‌شویم که تنظیمات پیش‌فرض تضمین می‌کنند که شکل، پر کردن و خط اشیاء حفظ می‌شوند. شما باید گزینه های خاصی را فقط برای رسیدن به اهداف خاصی غیرفعال کنید.

در فصل نجات تحولما در مورد راهی برای ثبت تغییرات ایجاد شده در یک فایل SVG (که یک فایل متنی در XML است) صحبت می کنیم. اگر گزینه انتخاب شده باشد بدون بهینه سازی، سپس در متن فایل تبدیل همیشه به عنوان ویژگی "transform=" ذخیره می شود. اگر گزینه پیش فرض باقی بماند با بهینه سازی، در صورت امکان ویژگی "transform=" ایجاد نخواهد شد.

شبیه≈ یک کپی از یک شی مرتبط با اصل است به گونه ای که هر تغییری در اصل باعث تغییر کلون های آن نیز می شود. اگر شبیهکپی یا کپی می شود، سپس آن کپی تبدیل می شود نسل کلونو ارتباط خود را با نسخه اصلی حفظ می کند.

برنج. 35

تنظیمات کلون هادر شکل 35 نشان داده شده است. اینجا نیازی به توضیح نیست

مسیر برش در بالای جسم و پس از عمل قرار می گیرد شی ⇨ مسیر برش ⇨ پوشش، فقط آن قسمت از شی که در داخل مسیر برش قرار دارد قابل مشاهده باقی می ماند. ماسک ها به روشی مشابه عمل می کنند. این موضوع در فصل مربوطه به تفصیل مورد بحث قرار خواهد گرفت.

برنج. 36

تنظیمات نشان داده شده در شکل 36 خود توضیحی است.

فیلترها

منطقه وسیعی که نیاز به تحلیل جداگانه دارد. فیلترهای زیادی وجود دارد و هر کدام ویژگی های خاص خود را دارند.

تنظیمات فیلتر به انتخاب نسبت سرعت/کیفیت دلخواه بستگی دارد.

این بخش به پردازش تصویر شطرنجی جزئی می پردازد که Inkscape می تواند به تنهایی با استفاده از تصاویر شطرنجی انجام دهد. برنامه های افزودنی، بدون توسل به ویرایشگرهای شطرنجی خاص (مانند Gimp).

برنج. 37

تنظیمات همه واضح است، من نیازی به توضیح بیشتر نمی بینم.

مدیریت رنگ

آب در ابرها تاریک است... من چیزی در مورد این تنظیمات پیدا نکردم. من به شما توصیه می کنم اگر نمی دانید چیست، آنها را لمس نکنید. اگر می دانید، لطفا به من اطلاع دهید تا در این راهنما گنجانده شود.

تنظیمات شبکه پیش فرض در شکل 38 نشان داده شده است.

برنج. 38

انتخاب خط اصلی شبکه

معنی این تنظیم این است که اگر گزینه را فعال کنید از تاکید بر خطوط شبکه در فواصل دور اجتناب کنید، سپس با بزرگنمایی کم (زمانی که خطوط شبکه منظم از قبل ناپدید می شوند)، رنگ خطوط اصلی به رنگ خطوط معمولی تغییر می کند. اگر این گزینه را تیک نزنید، رنگ خطوط اصلی با هیچ بزرگنمایی تغییر نمی کند.

گزینه های شبکه پیش فرض

به شما امکان می دهد نوع شبکه ای را که برای شما مناسب است تنظیم کنید تا هر بار آن را تنظیم نکنید. به عنوان مثال، در این تنظیمات رنگ خطوط معمولی را به قرمز تغییر دادم.

صادرات به SVG

این تنظیمات مربوط به ساختار فایل SVG است و فقط برای کسانی مفید خواهد بود که زبان XML را می دانند و این ساختارها را می شناسند. برای بقیه، بهتر است این تنظیمات را در حالت پیش فرض خود بگذارید.

برنج. 39

همانطور که می بینید، تنظیمات ساده و بدون ابهام هستند.

برخی از ظرافت ها فقط در اتصال ذخیره خودکار. واقعیت این است که پس از ذخیره سند، دیگر نمی توانید آخرین اقدامات را لغو کنید. بنابراین ذخیره خودکارممکن است در نامناسب ترین لحظه، زمانی که باید یک اقدام ناموفق را لغو کنید، اتفاق بیفتد. به نظر من بهتر است پس از اتمام مرحله خاصی از کار، ذخیره دستی سند را فراموش نکنید.

واردات صادرات

برنج. 40

وضوح بر حسب نقطه در اینچ (dpi) داده می شود (نه از سازمان مادر).

نشانی کتابخانه کلیپ را باز کنیدبه درستی نشان داده شده است. اگر در این سرویس ثبت نام کرده اید، می توانید نام کاربری و رمز عبور خود را وارد کنید.

این بخش دقت نشانگر ماوس را تنظیم می کند.

برنج. 41

شعاع گرفتن

حتی قبل از اینکه اشیا را انتخاب کنیم می‌توانیم با ماوس بکشیم. با حرکت دادن نشانگر ماوس (با ابزار انتخاب شده هایلایتر) در فاصله بحرانی معینی از شی، نشانگر رنگ خود را به سفید تغییر می دهد و یک نماد دست در نزدیکی آن ظاهر می شود. اگر دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید، می توانید شی را بگیرید ("دست" کوچک می شود) و آن را بکشید. انتخاب پس از رها کردن دکمه سمت چپ انجام می شود.

تنظیمات شعاع گرفتناین فاصله بحرانی را تعیین می کند و واحدها هستند پیکسل های صفحه نمایش(به عنوان یک مقدار مطلق)، و نه پیکسل های سند(به عنوان وابسته به بزرگنمایی).

وقتی روی یک شی کلیک می کنیم، نمی توانیم ماوس را کاملاً ثابت نگه داریم. دست همیشه ماوس را کمی در یک جهت یا جهت دیگر حرکت می دهد.

این تنظیم میزان "بازی" (یا "فاصله") را تعیین می کند که نشانگر ماوس می تواند بدون حرکت جسم حرکت کند. به عبارت دیگر، در محدوده بازی، در نظر گرفته خواهد شد که فقط یک کلیک وجود داشته است، نه کشیدن ماوس.

همانند تنظیمات قبلی، واحدها هستند پیکسل های صفحه نمایش، سند نیست.

از تبلت گرافیکی استفاده کنید

بسته به دستگاه تبلت گرافیکی فعال، ابزار را تغییر دهید

این تنظیم فقط برای کسانی که با تبلت کار می کنند مورد نیاز است. من تا به حال نداشتم، بنابراین نمی توانم چیزی در مورد آن بگویم.

برنج. 42

چرخ ماوس به سمت زیر حرکت می کند:

تنظیمات به شما امکان می دهد دقت را تنظیم کنید پیمایشچرخ ماوس

CTRL + فلش

اگر کلید را نگه دارید CTRLو با فلش ها کار کنید، آنگاه این شی نیست که در اطراف سند حرکت می کند، بلکه سند در پنجره Inkscape خواهد بود. همان اسکرول است. این تنظیمات به شما امکان می دهد دقت آن را تنظیم کنید.

اگر برای مدتی کلیدها را رها نکنید، اسکرول سریعتر می شود. همین است شتاب.

اسکرول خودکار

سرعت اسکرول خودکار قابل تنظیم و آستانه≈ فاصله (بر حسب پیکسل صفحه) که نشانگر ماوس باید در آن باشد تا پیمایش خودکار روشن شود. مقادیر منفی در داخل پنجره و مقادیر مثبت خارج از پنجره هستند.

با فشار دادن کلید فاصله و فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس در اطراف پنجره حرکت کنید

به گفته توسعه دهندگان، اگر این گزینه فعال نیست، سپس کلید را فشار دهید فضاابزار فعلی را به هایلایتر. با این حال، این تابع به طور معمول در 0.46، 0.47، 0.48، Ubuntu، Debian Lenny (با KDE3) یا فدورا کار نمی کند. اگر این گزینه را فعال کنید، طبق نقشه، می توانید بوم را با کشیدن دکمه سمت چپ ماوس در حین فشار دادن حرکت دهید. فضا. این هم کار نمی کند.

اغلب به جای آن شروع می شود همانطور که در شکل 43 نشان داده شده است.

برنج. 43

به طور پیش فرض، چرخ ماوس نمای را بزرگنمایی می کند

این گزینه به طور پیش فرض غیرفعال است و چرخ ماوس به سادگی بوم را به سمت پایین و بالا حرکت می دهد و با فشار دادن کلید تغییر مکان≈ راست-چپ. اگر این گزینه را فعال کنید، چرخ افزایش/کاهش خواهد یافت.

برنج. 44

فعال کردن نشانگر چوب

نشانگر استیکاین یک صلیب کوچک با یک کتیبه توضیحی در مورد آنچه به چه چیزی می چسبد است. در محل نقاشی که شرایط برای چسبندگی ایجاد شده است ظاهر می شود. به صورت پیش فرض متصل است. تاخیر در ظاهر نشانگر چسبندگی تنظیم می شود.

برنج. 45

در شکل 45 گرفتیم استخراج کنندهطرح کلی سیاه در نزدیکی یکی از گره ها. اگر گزینه فقط نزدیک ترین گره به اشاره گر می چسبدفعال است، می‌توانیم نزدیک‌ترین گره به نشانگر ماوس را ببینیم. فقط این گره می چسبد (در این مورد به مش).

فاکتور وزنیتعیین می کند که در صورت یافتن چندین گزینه برای چسبیدن به چه چیزی بچسبد. اگر یکی تنظیم شود، نزدیکترین گره به اشاره گر می چسبد. اگر 0 باشد، اولویت به نزدیکترین شی چسبنده داده می شود.

نشانگر ماوس هنگام کشیدن یک گره محدود می چسبد

درک آنچه گفته می شود غیرممکن است. توضیح پاپ آپ نیز کمکی نمی کند: "وقتی یک گره را در امتداد خط مرزی حرکت می دهید، نشانگر ماوس می چسبد، نه طرح ریزی گره بر روی خط مرز."

در اینجا ترجمه نادرست، بازی با کلمات، و تعریف ناکافی دقیق در منبع انگلیسی گرد هم آمده است. دو روز طول کشید تا فهمیدم.

در واقع، این تنظیمات باید به شکل زیر باشد:

در حین کشیدن گره سلتیکبا فشار دادن کلید CTRLدر امتداد خطوط چوب، گره سلتیک بدون توجه به حرکات اشاره گر ماوس (در محدوده تعیین شده توسط تنظیمات چسبندگی) موقعیت خود را نسبت به خط چسبندگی تغییر نمی دهد.

در شکل 46 نشان داده شده است:

برنج. 46

و می توانید با انتخاب یک کانتور خود متقاطع و زیر آن را دریافت کنید: Outline ⇨ Outline Effect Editor ⇨ اعمال افکت جدید ⇨ Celtic Knot.

اگر گزینه مورد نظر فعال نباشد، هنگام کشیدن کانتور در امتداد راهنما (چپ زدن به راهنماها روشن است)، ابتدا یک یا آن لبه شکسته کانتور می چسبد.

اگر گزینه مورد نظر را وصل کنید (نمی‌خواهم نام مبهم آن را بگذارم)، سپس هنگام کشیدن راهنما با فشار دادن کلید CTRL، طرح کلی بدون تغییر موقعیت خود و بدون واکنش به حرکات اشاره گر ماوس (در محدوده خاصی) به آرامی حرکت می کند. اگرچه نشانگر به صورت بصری به راهنما نمی‌چسبد، کشیدن نشانگر به‌گونه‌ای اتفاق می‌افتد که گویی نشانگر ماوس به راهنما چسبیده است و در امتداد آن مانند روی ریل حرکت می‌کند.

به طور پیش فرض این گزینه غیرفعال است.

برنج. 47

حرکت فلش ها به:

دقت حرکت شی انتخاب شده را تنظیم می کند فلش های صفحه کلید.

مقیاس بندی گام به گام > و<

می توانید با استفاده از کلیدها روی شی انتخاب شده بزرگنمایی یا کوچکنمایی کنید > و < (در حین فشار دادن تغییر مکان. این تنظیم دقت این مقیاس بندی را کنترل می کند.

پس کشیدن یا کشش در:

انقباض و کشش (یا بهتر است بگوییم کشش) از انواع تبدیل کانتور هستند. آنها در منو هستند جریان. این تنظیم دقت آنها را تنظیم می کند.

نمایش زوایای قطب نما

به طور پیش فرض، زاویه ها با اندازه گیری می شوند روش ریاضی(شکل 48، سمت چپ).

برنج. 48

اگر این گزینه را فعال کنید، زوایا به صورت in شمرده می شوند اندام قطب نما(شکل 48، سمت راست).

محدودیت چرخش

اگر یک شی را با استفاده از فلش های ابزار بچرخانید هایلایتر، پس از فشار دادن کلید CTRL، چرخش در مراحلی در طول انجام می شود 15 درجه. با استفاده از این تنظیم، می توانید اندازه گام چرخش را تغییر دهید.

مرحله مقیاس

مرحله بزرگنمایی را با استفاده از کلیدها تنظیم می کند +/- و کلیک چرخ ماوس.

برنج. 49

زبان

تنظیمات به شما امکان می دهد زبان رابط برنامه را انتخاب کنید.

نشان ها

چندین تنظیمات برای اندازه نمادها در پانل های مختلف.

سعی کنید نوار لغزنده کانال آلفا را اصلاح کنید

هنگام استفاده از برخی از تم های GTK+، نوار لغزنده کدورت (کانال آلفا) به درستی کار نمی کند، به عنوان مثال در یک پنجره پر کردن و سکته مغزی. ممکن است نوار لغزنده روی عدد 244 گیر کند. با فعال کردن این گزینه سعی می شود خطا را تصحیح کنید.

اسناد اخیر در منو

تنظیم مقدار سابقه برنامه را تنظیم می کند.

مقیاس صفحه قابل مشاهده

برنج. 50

به خاطر سپردن هندسه پنجره (اندازه و موقعیت)

در این بخش نباید سوالی وجود داشته باشد.

رفتار دیالوگ

این به کادرهای محاوره ای مانند پر کردن و ضربه، پوسته پوسته شدنو خیلی های دیگر. هنگامی که آنها منطقه پنجره برنامه را اشغال می کنند ناخوشایند است.

روشی برای قرار دادن دیالوگ ها در بالای پنجره

به نظر من همه چیز روشن است.

شفافیت گفتگو

به نظر نمی رسد کار کند. در هر صورت، من هیچ شفافیتی در کادرهای محاوره ای، صرف نظر از اینکه در فوکوس بودند یا نه، متوجه نشدم.

سایر پارامترها

واضح و بدون نظر.

برنج. 51

هنگام چاپ علائم را به عنوان نظر اضافه کنید

اگر این گزینه را فعال کنید، هنگام چاپ نظرات به هر شی اضافه می شود.

تعاریف گرادیان را بین اشیا به اشتراک نگذارید

اگر این گزینه را غیرفعال کنید، تغییر می کند شیب هایک شی می تواند تأثیر بگذارد شیب هایکی دیگر.

آستانه ساده سازی

این به معنای ساده کردن خطوط با حذف برخی از گره ها است ( طرح کلی ⇨ ساده کنید). آستانه ساده سازیقابل تنظیم است.

انحراف تاخیر

این به تاخیر در زمان‌بندی رویدادها در برخی سیستم‌ها از زمان واقعی اشاره دارد.

نمادهای با نام را از قبل رندر کنید

برخی مشکلات با GTK+. آیکون ها چه نام هایی دارند؟ چه کسی می داند؟ به راهنما کمک کنید.

اطلاعات سیستم

یک برگه تقلب کوچک در مورد مکان فایل های Inkscape در یک سیستم لینوکس.

این تنظیمات Inkscape را کامل می کند.

این فصل بزرگ شد. مراقب آن باشید و فوراً آن را ذخیره کنید. این اولین بار است که چنین توصیف دقیقی از تمام تنظیمات Inkscape ارائه می شود. هیچ آنالوگ چه در روسی و چه در هیچ زبان دیگری وجود ندارد.

کار آزمایشگاهی

موضوع. ویرایش تصاویر در ویرایشگر بردار شطرنجی Inkscape

هدف. تسلط بر تکنیک های کار در ویرایشگر برداری.

تکمیل کار.

رابط ویرایشگر گرافیک برداری Inkscape شامل عناصر کنترلی و عملکردهایی است که برای ساده و راحت کردن کار هنرمند طراحی شده است. رابط ویرایشگر گرافیک برداری Inkscape عمدتاً از یک پنجره کاری تشکیل شده است که در آن می توانید نقشه ها را ایجاد و مدیریت کنید. پنجره شامل ابزارهای کنترلی و اطلاعاتی است که نحوه عملکرد آن در این صفحه توضیح داده شده است.

پنجره رابط Inkscape را می توان به 9 قسمت اصلی تقسیم کرد:

    1. منوی اصلی (منوی اصلی در بالای پنجره)

    2. نوار ابزار

    3. کنترل پنل متنی

    4. علامت گذاری، خط کش، راهنما و شبکه

    5. کنترل پنل

    6. پنجره ابزار

  • 8. پالت

    9. نوار وضعیت

نوار ابزارها و کنترل‌های موجود در inkscape که در بالا توضیح داده شد، می‌توانند املاک و مستغلات قابل توجهی را روی صفحه نمایشگر شما اشغال کنند. برای کاهش اندازه نوار ابزار، "File" -> "Customize Inkscape..." را از منوی اصلی انتخاب کنید. سپس گزینه "interface" را انتخاب کنید. در اینجا می توانید به صورت دستی نمادهای بزرگ یا کوچک را برای نوار فرمان، نوار ابزار و غیره تنظیم کنید.

منوی اصلی

مانند اکثر برنامه های دیگر، منوی اصلی Inkscape شامل عملکردهای اصلی کار با برنامه است: کار با فایل ها، توابع ویرایش و مشاهده، توابع ویرایشگر برای کار با متن، فیلترها، اشیا و مسیرها، اضافات و اطلاعات کمکی.

نوار ابزار

نوار ابزار inkscape در بالای ناحیه کاری صفحه ویرایشگر، درست در کنار منوهای اصلی قرار دارد. نوار ابزار inkscape حاوی آیکون هایی است که دستورات ویرایشگر خاصی را فراخوانی می کند. این دستورات در منوی اصلی یا با میانبر صفحه کلید نیز در دسترس هستند. نوار ابزار به گونه ای طراحی شده است که دسترسی آسان تر به ویژگی های پر استفاده ویرایشگر را فراهم کند. از نوار ابزار inkscape، با یک کلیک می توانید یک سند جدید یا موجود را باز کنید، آن را چاپ کنید، یک تصویر را بارگیری کنید، دستورات قبلی را لغو کنید، بزرگنمایی کنید، یک کادر محاوره ای برای تنظیم ویژگی های سند و غیره باز کنید. هر نماد عملکرد خود را از طریق راهنمای ابزار هنگامی که ماوس را روی آن قرار دهید نشان می دهد.

اگر تمام نمادهای نوار ابزار inkscape روی صفحه نمایش قرار نگیرند، می توان از طریق دکمه با دو فلش در لبه سمت راست پانل به آنها دسترسی داشت. با کلیک بر روی آنها، در قالب یک منو تمام دستورات پنل دیگر را که آیکون های آنها در پنل جا نمی شود، مشاهده خواهید کرد. ممکن است به دلیل اندازه صفحه یا وضوح نمایشگر، نمادها در نوار ابزار inkscape جا نشوند.

پنجره ابزار

پنجره ابزار inkscape از یک ردیف عمودی از دکمه ها تشکیل شده است که در سمت چپ پنجره ویرایشگر قرار دارند. در تصویر بالا این پنل به صورت افقی برای صرفه جویی در فضا نشان داده شده است. پنجره ابزار inkscape عنصر اصلی برای کار در ویرایشگر برداری Inkscape است. پنجره ابزار inkscape شامل مجموعه ای اساسی از ابزارهای گرافیکی برای ایجاد و ویرایش اشکال است. پنجره ابزار inkscape شامل ابزارهایی برای کار با اشکال هندسی و همچنین تبدیل رایگان اشکال و خطوط، ابزارهایی برای کار با متن و رنگ (پر و گرادیان) است.

هنگام کار با ابزارها، درست در زیر پانل افقی، ممکن است پانل کنترل متنی inkscape را مشاهده کنید.

بسته به اینکه کدام ابزار در پنجره ابزار inkscape انتخاب شده است، ظاهر پانل زمینه inkscape تغییر می کند. پانل زمینه تنظیمات و پارامترهای ابزار فعال را نمایش می دهد. بسته به شرایط، تغییر این تنظیمات ممکن است بلافاصله روی شی انتخاب شده تأثیر بگذارد و در برخی موارد، تغییرات در تنظیمات تنها زمانی اعمال می شود که یک شی جدید ایجاد شود یا بر روی اشیاء موجود و جدید تأثیر بگذارد.

بوم

بوم inkscape یا طرح کلی منطقه کاری اصلی برنامه است. این بخش اصلی رابط است، زیرا در اینجا کاربر ویرایشگر گرافیک نقاشی ها را ایجاد و ویرایش می کند. بوم در وسط پنجره برنامه قرار دارد و مانند تصویری از یک ورق کاغذ خالی است که در پس زمینه سفید قرار دارد. به‌طور پیش‌فرض، خط‌کش‌ها در پنجره ویرایشگر در کنار و در بالا گنجانده می‌شوند تا مختصات را بر حسب پیکسل تعیین کنند. مقادیر پیش‌فرض - قابلیت مشاهده خط‌کش و واحدهای اندازه‌گیری را می‌توان در ویژگی‌های سند تغییر داد.

علیرغم این واقعیت که مرزهای "ورق" نمایش داده شده روی بوم، مرزهای تصویر را برای چاپ یا ذخیره تعیین می کند، هنگام طراحی، اندازه "ورق" به هیچ وجه ناحیه تصویر را محدود نمی کند. حتی می توانید حاشیه های "صفحه" و سایه های آن حاشیه های نشان داده شده در تصویر بالا را نامرئی کنید. می توانید نمایان بودن حاشیه های صفحه را در ویژگی های سند تنظیم کنید. برخی از کاربران ترجیح می دهند از حاشیه های صفحه استفاده کنند، برخی دیگر از کل فضای بوم برای طراحی استفاده می کنند.

علامت گذاری ها، خط کش ها، راهنماها و شبکه ها در منظره جوهر

خط کش های علامت گذاری

خط کش علامت گذاری در بالا و سمت چپ بوم inkscape قرار دارد. تقسیم‌بندی خط علامت‌گذاری فاصله‌ها را در برخی واحدها، به طور پیش‌فرض بر حسب پیکسل، مشخص می‌کند. می توانید تنظیمات واحد را در ویژگی های سند در منوی "فایل" - "ویژگی های سند" تغییر دهید.

هنگامی که نشانگر ماوس روی بوم قرار می گیرد، دو مثلث سیاه روی خط کش ظاهر می شوند، مثلث هایی که مختصات مکان نما را نسبت به گوشه سمت چپ پایین صفحه روی خط کش نمایش می دهند. این مختصات X و Y را می توان در نوار وضعیت (در گوشه سمت راست پایین پنجره برنامه)، در کنار پارامتر مقیاس Z مشاهده کرد.

توجه داشته باشید که مختصات SVG از گوشه سمت چپ پایین سند شروع می شود، همانطور که برای هندسه در یک سیستم مختصات دکارتی معمول است.

ترکیب کلید CTRL + Rبه شما امکان می دهد خط کش های inkscape را پنهان یا نشان دهید. همچنین می توانید این کار را در منوی اصلی "View" - "Show or Hide" - "Rulers" انجام دهید.