Quêtes pour obtenir des spécialisations. Dragon Age: Spécialisation Inquisition. Comment obtenir la spécialisation d'un mage, guerrier, inquisiteur Dragon Age Inquisition Nouvelle quête de niveau de compétence

Epuis l'une des longues quêtes de rassemblement les plus abstruses et délirantes du jeu - elles sont toutes ouvertes, mais au départ, seule une croix nue vous est disponible, et le panneau réel et les éléments décoratifs comme le sommet de la couronne doivent être trouvés dans l'immensité de Thedas. De plus, les objets que vous recherchez peuvent se trouver dans le coin le plus sombre et le dernier coffre, je n'ai donc pas pu tout trouver personnellement.

Notes du concepteur: Au dernier moment, une vidéo étrangère a été trouvée sur Internet avec une explication de l'emplacement de tous les détails des bannières, mais, malheureusement, je n'ai pas le temps d'entrer dans le jeu. Il n'y aura donc pas encore de captures d'écran.

Skyhold - Sky Holding

Skyhold - Sky Holding

Bannière d'Inquisition

Tissu - capturez la première forteresse (n'importe laquelle);

Top - Capturez les trois forteresses.

Bannière du Cercle des Mages

La bannière - Après avoir choisi le côté des mages et vous être retrouvé dans le château de Radcliffe dans des circonstances intéressantes, vous trouverez une bannière dans un coffre triangulaire presque devant la salle finale.

Haut - Placez un cercle de mages dans votre tour principale lors de la construction d'une forteresse

Bannière Orlais

Tissu - pendant la quête de l'histoire dans le palais d'hiver, vous devez entrer dans la pièce depuis le jardin avec une fontaine (vous avez besoin de 3 figurines galla) ";

En haut - Emerald Graves, domaine Morel.

Bannière des Templiers

Tissu - en choisissant le côté des templiers tout en protégeant la salle principale des démons, vous devez traverser les salles des officiers supérieurs jusqu'au deuxième niveau de cette salle. À l'arrière du balcon, il y aura un coffre contenant la bannière;

Top - Déverrouillez la tour des Templiers tout en reconstruisant la forteresse.

Bannière de l'Empire Tevinter

Tissu - Frontière ouest, ruines sans vent, derrière une bête verrouillée (nécessite un voleur et des mains habiles);

En haut - allez presque au nord depuis le camp dans le Canyon, à la fin, en prenant légèrement à droite. Marchez longtemps, environ jusqu'au niveau de l'Oasis, jusqu'à ce que vous tombiez sur le camp Venatori, dans le coffre, vous trouverez le sommet souhaité.

Bannière de gardiens gris

Tissu - pendant le siège d'Adamant, si vous terminez la quête supplémentaire de Cullen pour débarrasser les murs de la forteresse des démons - la bannière sera dans le coffre près du deuxième point de siège;

En haut - Forbidden Oasis, prendre à gauche depuis le camp de départ. Après deux ou trois marches et allées, vous devrez contourner un gros rocher et, sans entrer dans les mines, sauter prudemment vers la droite - sur un petit rebord, il y aura un tonneau avec celui souhaité (vous pouvez le voir du bord opposé du canyon).

Bannière de l'Église

Tissu - Plaines sacrées, barricades est. Après avoir vaincu l'horreur de la sorcellerie, montez à la tour ronde, la bannière sera au dernier étage;

Top - Créez un cimetière (au lieu d'un jardin).

Bannière Dolyi

Le tissu - Emerald Graves, la hutte d'Argon - dans l'un des recoins d'un tonneau.

En haut - Plaines sacrées, après avoir terminé l'opération au rythme de reconstruction du pont au nord-ouest de la carte, vous devez terminer la quête "Pour l'Empire" (il faut un moyen long et fastidieux pour débarrasser la forteresse du Corbeau des morts). D'autres récompenses incluent des accessoires pour la bannière.

Bannière naine

Notes du concepteur: il peut être collecté deux fois et n'est pas un bogue. Ceci est fait pour que même sans avoir reçu la bannière et / ou le haut de la bannière des magiciens et / ou des templiers (puisqu'ils s'excluent les uns les autres), vous pourriez en quelque sorte terminer la quête pour collecter les 22 parties des bannières.

Dalle 1 - une tombe dans un canyon près d'un magasin sans vendeur (elle contient également l'une des clés de la tombe de Firerel);

Dalle 2 - Les Hinterlands, Valammaar, dans les voûtes (l'une des pièces les plus éloignées, grouillant de créatures des ténèbres. La bannière sera dans un grand vase);

Top 1 - Whistling Wastes, tombe au sud du camp près de Logging (avec une des pièces de la clé de la tombe de Fairel);

Top 2 - Stormlands, l'estuaire de Daerwin, il y aura une petite pièce sur la gauche dans le premier hall.

Bannière de Ferelden

Tissu - Hinterlands, Manoir Velikolesskaya (dans un coffre);

En haut - au nord-est de Kaer Bronak, il y aura une "cabane du pêcheur" près de l'astarium. En elle, elle ment.

Bannière de marque gratuite

Linge de maison - Inner Lands, la maison du maître de cheval Dennett au deuxième étage;

En haut - Storm Coast, Astarium Cave. Vous devez compléter les trois constellations pour qu'il s'ouvre.

Une sélection de conseils pour réussir le jeu Dragon Age: Inquisition avec des secrets, des guides vidéo, des astuces du jeu Dragon Age: Inquisition.

Comment monter de niveau dans le jeu Dragon Age: Inquisition

Le système de pompage n'est pas très différent des autres projets similaires du genre RPG. Vos actions sont la source de l'expérience du jeu. Ramasser constamment des herbes, fermer une faille, etc., vous gagnerez en expérience.

À chaque nouveau niveau, votre personnage augmentera ses caractéristiques de base. Cela inclut les points de compétence, avec lesquels vous pouvez débloquer de nouvelles compétences et talents.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous terminez des quêtes précédemment fermées ou vous détruisez les ennemis les plus dangereux. En passant, avant de commencer une tâche, vous devez toujours regarder le niveau indiqué dans les recommandations.

La principale chose à retenir est que pomper votre héros n'est pas la chose la plus gratifiante au monde, car vous devez le faire pendant longtemps et de manière persistante. Regardons de plus près.

Souviens-toi des failles

Au début du jeu, si vous vous en souvenez, les Shadow Breaks ont été affichés et vous êtes le seul à pouvoir les fermer. Donc, dans le monde, ils doivent être trouvés partout. Pour fermer les failles, vous recevrez des points d'expérience, mais le nombre de ces mêmes points dépend de l'emplacement dans lequel se trouve la faille. En moyenne, le nombre de points varie de centaines à des milliers.

N'ayez pas peur et tuez vos adversaires un niveau au-dessus de vous

Il existe l'une des options difficiles pour acquérir de l'expérience, mais en obtenir beaucoup. Défiez-vous contre des adversaires d'un niveau plus élevé que vous. Si vous battez un ennemi de haut niveau, vous obtiendrez plus d'expérience. L'essentiel n'est pas d'avoir trop confiance en soi, mais de bien se préparer - acheter de l'équipement, des potions et seulement ensuite rejoindre la bataille.

Les dragons donneront aussi de l'expérience

Dans Dragon Age Inquisition, il ressort clairement du titre qu'il devrait y avoir des dragons, il n'y en a donc que 10 dans le jeu. Sauvegardez et sauvegardez, car les dragons sont les ennemis les plus dangereux. Le dragon laisse tomber du matériel sympa, en plus de cela, bien sûr, beaucoup d'expérience, et pour tout votre groupe.

Les forteresses et leur capture

Les forteresses seront toujours gardées par des adversaires, mais elles seront toutes pour la plupart de haut niveau. Mais rappelez-vous qu'un niveau élevé est l'occasion d'acquérir beaucoup d'expérience. Trouvez des forteresses sur des emplacements qui vous conviennent en termes de niveau et de force, il suffit de regarder ceux qui sont légèrement plus hauts que vous.

N'oubliez pas d'explorer le monde

Tout est question de temps et ainsi de suite dans tout. Plus vous investissez votre temps dans le jeu, plus le jeu vous en donnera en retour, de sorte que les personnes qui ne travaillent pas apprendront toutes les fonctionnalités du jeu. L'Ordre de l'Inquisition propose de collecter des herbes et de chasser - il semble que les activités soient insignifiantes, mais pour elles, vous obtiendrez une bonne part d'expérience. N'oubliez pas que les jeux de rôle sont toujours remplis de secrets, de documents, de trésors, etc. Par conséquent, ne soyez pas paresseux pour rechercher mr plus en profondeur.

Voici un secret qui vous aidera à acquérir de l'expérience en lisant des documents. Joséphine, membre de votre ordre, possède la compétence Inquisition, qui vous permet d'acquérir de l'expérience à partir de documents. Utilisez ceci si vous souhaitez explorer davantage le monde.

Quêtes et tâches

Enfin, je dirai que, bien sûr, le moyen le plus clair de monter de niveau est de terminer les quêtes principales et secondaires. Il y a des moments où vous ne pouvez pas jouer à une société de scénario si vous n'avez pas assez avancé dans le niveau. Il y a des quêtes secondaires pour cela, faites simplement attention au cercle intérieur.

Comment obtenir une spécialité

N'oubliez pas qu'il existe trois classes dans le jeu et qu'elles sont toutes classiques: Mage, Guerrier, Voleur. Mais chacune de ces classes peut améliorer ses capacités. Pour cela, il existe une spécialisation qui vous aidera à renforcer votre caractère. Avant que vous ne soyez des choix intéressants - jouer en tant que voleur, vous pouvez soit frapper l'ennemi par derrière ou de loin.

La prochaine fois, lorsque vous serez de retour dans Skyhold, essayez d'appeler des entraîneurs - il devrait y en avoir 3. L'essentiel est de terminer la quête "Spécialisations pour l'opération de l'inquisiteur".

Les trois formateurs vous proposeront des tâches spéciales, pour lesquelles vous pourrez choisir une spécialisation. Mais rappelez-vous que vous ne choisirez qu'une spécialisation sur trois.

Si vous avez des problèmes avec les quêtes, essayez de demander à Vivienne.

Coquin

Dragon Age: Spécialisation Mécanique d'Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche des trois yeux. Pour terminer la quête, vous devez collecter divers objets, notamment de l'obsidienne et des outils. Les épines se trouvent dans le Canyon, le Nazair Pass ou sur l'ancienne Prison Road. Vous pouvez trouver les écritures dans les affaires de Varric ou chez le libraire de Val Royeaux.

La spécialisation signifie installer des pièges par vous, laisser couler le sang et infliger beaucoup de dégâts.

Dragon Age: Spécialisation Assassin Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la quête d'Héritier. Vous devriez trouver des jetons à Crestwood près des collines orientales ou dans la plaine. Trouvez les écritures dans les affaires de Cole ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation signifie infliger d'énormes dégâts avec des temps de recharge réduits si vous obtenez un coup critique.

Dragon Age: Spécialisation Tempête d'Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche de Kim. Trouvez l'Essence le long de la rivière ou dans Thunder Fortress sur la Thunder Coast. Retrouvez les écritures dans les affaires de Sera ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation implique l'utilisation de Bouteilles de feu, de froid, etc., qui agissent dans un rayon.

guerrier

Spécialisation Chevalier dans Dragon Age: Inquisition

Pour ce faire, vous devez accomplir la tâche de Lord Chancer. Trouvez des champions dans Gilanaina's Grove, Hail'sulan et Lonely Shore. Retrouvez les écritures dans les affaires de Blackwall ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation implique l'utilisation de la protection de rayon, une forte constitution et des bonus pour recharger les compétences.

La spécialisation Ripper dans Dragon Age: Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche de Tram. Trouvez des jetons dans les collines du côté est, dans les plaines ou à Crestwood. Retrouvez les écritures dans les objets du Taureau de fer ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation signifie infliger beaucoup de dégâts dans le coefficient de santé manquante. On dirait un berserker.

Dragon Age: Spécialisation Templier Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche de Sera. Les restes des Templiers peuvent être trouvés dans le Witchwood, sur la route de l'Ouest ou dans la vallée de Shaina dans l'arrière-pays. Écriture dans les affaires de Cassandra ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation implique de brûler le mana ennemi et divers bonus aux attaques et à la santé.

Mage / Mage

Dragon Age: Spécialisation Sorcière de l'Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la mission du commandant Helane. L'essence peut être trouvée à Granite Point, Weeping Spires et Old Passage.

Retrouvez les écritures dans les affaires de Vivienne ou chez le marchand de Val Royeaux.

La spécialisation signifie l'accumulation de charges et des dégâts supplémentaires sont infligés aux boucliers.

Dragon Age: Spécialisation Nécromancien Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche de Viyus Anaxas. Le crâne des morts se trouve à Little Grove et Thunder Coast, également sur le site du Renegade. Écriture dans les affaires de Dorian ou du marchand Val Royeaux.

La spécialisation signifie le contrôle. Utilise Root et Nightmares pour ralentir les ennemis.

Spécialisation Riflemage dans Dragon Age: Inquisition

Pour ce faire, vous devez terminer la tâche du formateur restant. Vous trouverez trois volumes dans le bosquet de Gilanayna, au bord de la solitude et dans Halin'sulan. Écriture dans les affaires de Solas ou chez le marchand du Val Royeaux.

La spécialisation comprend des frappes de zone puissantes et des frappes critiques supplémentaires.

Guides vidéo et secrets

Grotte cachée (secrète) dans Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Guide d'équipement d'Inquisition


Dragon Age: Inquisition - Ce que vous devez savoir sur Skyhold (GameInformer)


Pendant votre séjour comme Inquisiteur, vous voyagerez dans différents pays lointains, affronterez des monstres exotiques et explorerez des bâtiments anciens. Cependant, à la fin de toutes ces aventures, vous et votre Inquisition aurez besoin d'un endroit pour vous regrouper - un endroit qui pourrait être appelé domicile... DANS L'âge du dragon: l'inquisition cette maison ressemblera à un château appelé Skyhold.

Bien qu'il serve de colle à de nombreux éléments de gameplay importants pour l'Inquisition, Skyhold est plus qu'un simple hub utilitaire. Lors d'une visite au studio BioWare à Edmonton, directeur créatif Mike Laidlaw et producteur Cameron Lee a partagé avec moi quelques détails curieux sur les caractéristiques uniques du château et sur la façon dont Skyhold donne aux joueurs une formidable idée de la puissance et du développement de l'Inquisition.

Réparer et réparer

Skyhold ne sera pas votre base d'opérations depuis le début du jeu. Au tout début de l'aventure - avant même que l'Inquisition ne soit correctement formée - vous et vos alliés vous rassemblerez village Haven... Et plus tard, lorsque vous arriverez à Skyhold, le château ne semblera pas du tout présentable.

Citation: Laidlaw

Lorsque vous arrivez à Skyhold pour la première fois, son état sera loin d'être parfait. Il y aura des trous dans le toit, le château lui-même est endommagé, vous ne pourrez même pas le contourner complètement de l'intérieur, car il n'a pas encore été débarrassé de la maçonnerie effondrée.


Au fur et à mesure que votre Inquisition grandit et se renforce, les bâtiments et les conditions s'amélioreront. En passant, en regardant autour de votre château, vous pouvez déterminer le niveau de votre progression. En plus de cela, puisque vous pouvez spécifier exactement comment reconstruire et décorer les locaux, l'équipe BioWare voulait que vous ayez un sentiment d'appartenance sa "version" de Skyhold.

Citation: Laidlaw

Au fil du temps, au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous la verrez reconstruite et avec plus d'espace ouvert. Il passera du "château en ruine" à "votre château". Les murs ont été réparés. Les soldats patrouillent autour. Vous verrez comment le nombre de personnel de service augmentera plusieurs fois. Les marchands arriveront et ouvriront des magasins. Vous aurez le sentiment qu'il devient une structure grandiose, un véritable château de l'Inquisition.


Vous choisissez le look

Auparavant, dans la série Dragon Age, nous avions toujours été superficiels sur l'idée de construire une base; en plus de Âge du dragon: origines, L'âge du dragon: l'éveil, il y avait une forteresse Tour de veillequi a été converti en rempart des gardiens gris... Bien sûr, vous pourriez fortifier les défenses de la Tour de Veille, mais ses options de personnalisation étaient limitées.

Citation: Cameron Lee

Les changements de la Tour de Veille ont été plus réactifs que proactifs. Dans Skyhold, tout va changer: "comment je le reconstruis et comment je le change ne sera que ma décision."


N'est pas Simsoù vous vous occupez de chaque détail de la maison de vos rêves. L'emplacement de Skyhold est généralement standard, mais l'inquisiteur prend des décisions concernant le décor et d'autres éléments pendant la transformation. Par exemple, si une tour doit être reconstruite, vous pouvez décider si elle sera équipée pour accueillir des mages ou des templiers, en fonction de qui vous êtes le plus fidèle. Ou, si votre personnage est Elfe de Dalish, vous pouvez décorer le château avec des sculptures en bois de Dalish.

Citation: Cameron Lee

En explorant le monde, en accomplissant diverses quêtes et en explorant le contenu secondaire, vous avez accès, par exemple, à diverses options de trônes que vous pouvez installer dans votre château, ainsi qu'à une variété de décorations, d'héraldique et de symboles. Ainsi, vous pouvez remodeler et agrandir votre château en fonction de vos propres choix et goûts.


Vous pouvez choisir librement ce que vous aimez car personnalisation de Skyhold ne s'applique pas aux statistiques de l'inquisiteur.

Citation: Laidlaw

Sinon, nous aurions été confrontés au problème de compliquer la mécanique de cet élément de gameplay. Si nous devions créer un système où «ce look fait ceci et c'est la meilleure option», vous devrez l'utiliser aux dépens du gameplay. Ainsi, peu importe la bannière ou le décor que vous choisissez, cela ne devrait pas affecter le gameplay. Comme vous pouvez l'imaginer, nous ne voulons pas que vous sentiez que nous vous obligons à faire quelque chose. En d'autres termes, la récompense de la personnalisation sera uniquement dans l'apparence de votre base, qui correspondra aux décisions et aux préférences que vous faites, mais cela ne signifie pas que Skyhold n'aura pas assez de moyens pour vous rendre plus fort.

Trois options de décoration et de mobilier dans le hall principal de Skyhold:

Votre demeure de force

En plus de votre siège de trône littéral, Skyhold est également le lieu où il est déterminé où et comment votre Inquisition se développera. En utilisant table militaire, vous serez en mesure de déterminer où l'attention de l'inquisiteur est la plus nécessaire, et vous pouvez également choisir quel emplacement ouvrir et où envoyer votre agents.

Citation: Laidlaw

Le bureau militaire est votre poste de commandement. Vous aurez une meilleure compréhension de ce que vous faites, de «jeter de petites pierres dans un étang à lancer des rochers». De temps en temps, la table de guerre vous racontera et vous montrera clairement l'histoire de la formation de l'Inquisition, ainsi que vous aider, en tant que commandant, à prendre des décisions ... Vous commencerez à sentir que vous avez une énorme influence sur le monde, de plus, vous recevrez des rapports de vos conseillers confirmant vos spéculations.


Lorsque viendra le temps d'élargir votre Inquisition, vous devrez se développer dans trois directions différentes à la fois... Le premier est l'influence, qui, en fait, est points d'expérience Inquisitionqui grandissent au fur et à mesure que vous progressez dans vos aventures et accomplissez des tâches. Lorsque l'Inquisition atteint un nouveau niveau, vous pouvez dépenser des points sur améliorations globalestels que: la possibilité de transporter plus d'objets ou la possibilité de collecter des matériaux supplémentaires pour le métier. La deuxième direction est puissance... Alors que l'influence ne cesse de croître, le pouvoir est " devise«C'est gagné et dépensé. La puissance est utilisée pour progresser dans le scénario principal ainsi que pour déverrouiller territoires supplémentaires sur la table militaire. La troisième direction est temps... L'Inquisiteur ne s'occupe pas personnellement de tous les problèmes, des missions spéciales appelées les opérations (également débloqué avec le niveau de puissance), vous permet d'envoyer des agents pour les compléter en temps réel. Après un certain temps (certaines opérations peuvent durer une journée entière ou plus), la mission sera terminée et vous recevrez votre récompense. Certaines opérations auront plusieurs composantes qui nécessiteront l'intervention de l'inquisiteur pour résoudre la situation lorsque la poussière de la bataille se déposera, etc.

Gagner et dépenser ces trois ressources constitue la base de l'organisation de l'Inquisition. Que vous accomplissiez des quêtes secondaires, collectiez des matériaux pour l'artisanat, exploriez divers territoires - tout cela est une partie de votre progression globale.

Tout ici

Puisque Skyhold est l'endroit où vont tous membres de l'Inquisition, vous pouvez, en déambulant dans le quartier, rencontrer tous vos alliés. Ils trouveront tous des coins et recoins pour s'installer; Leliana se trouve dans la cour, tandis que Monsieur se sent plus à l'aise au bar.

Citation: Laidlaw

Vous verrez comment les lieux de résidence des personnages deviennent vraiment leurs maisons - ils les personnifient en quelque sorte. Un certain degré de leur comportement transparaîtra, par exemple, dans Doriana il y aura un fauteuil massif avec un dossier en cuir.


Ces personnages ne resteront pas seulement dans les parages, mais l'interaction du joueur avec eux sera plus profonde qu'elle ne l'était en Dragon Age II.

Citation: Laidlaw

Beaucoup de nos fans ont raté la possibilité d'interagir avec leurs coéquipiers et amis proches qui viennent de dire: «Salut. Comment allez-vous?". C'était le cas dans Dragon Age: Origins. De nombreux fans seront ravis de savoir que l'interaction fait son grand retour dans Skyhold. Vous venez et dites: «Salut Varric, comment vas-tu? Parlez-moi de Kirkwall. " Cela vous permettra de mieux étudier le caractère des personnages, de comprendre la véritable essence.


Dans certains cas, votre interaction principale avec le personnage sera intérêt romantique... Vos conseillers Cullen et Joséphine ne voyageront pas avec vous en tant que compagnons de combat, mais ils seront des cibles potentielles pour vos revendications d'amour. En fonction de la façon dont vous utilisez votre temps avec eux dans Skyhold, votre relation se formera.

Ta parole est loi

Le trône dans la salle principale de Skyhold n'est pas seulement là pour la décoration. Assis dessus, vous aurez l'occasion de participer à poursuite judiciaire - des scènes illustrant comment l'inquisiteur, en substance, administre la justice et prend des décisions concernant le sort futur de quelqu'un.

Citation: Laidlaw

Le litige a deux objectifs. Le premier est de se sentir comme un commandant, et le second, c'est qu'ils nous donnent un moyen de terminer certaines tâches inachevées. De telles procédures ne sont pas toujours aléatoires. Parce que vous avez fait X, ou parce que vous avez traité avec Y, et ces personnages apparaissent devant vous. En conséquence, vous avez déjà un contexte (situation). Vous avez eu affaire à ces gars - ou les avez affrontés à de nombreuses reprises - et maintenant ils se tiennent devant vous.


Chacun de ces scénarios est intentionnel, vous n'aurez donc pas un flot infini de situations répétitives. Comme il n'y en aura pas beaucoup dans le jeu, les procédures que vous voyez devraient être gravées dans votre mémoire.

Citation: Laidlaw

Mon préféré est définitivement la situation des chèvres. Père du chef de clan dans lequel tu as tué Bourbier en jachère, apparaît soudain dans votre château et l'assiège avec la carcasse d'une chèvre morte. Il la frappe contre les murs dans des abus rituels. Vous avez le choix entre plusieurs options, mais je pense que vous pourriez le nommer ambassadeur.

J'aime ces personnages qui, selon vos actions dans le jeu, peuvent presque toujours être persuadés, au lieu de s'engager dans un conflit ouvert avec eux. C'est une sorte de victoire sociale. Je ne veux pas entrer dans les détails, mais de tels personnages peuvent vous être présentés pour jugement. Par la suite, il se peut qu'une personne possède une masse d'informations et puisse travailler avec vos espions, ce qui les rend plus efficaces. De plus, selon votre humeur, vous pouvez le condamner au poste de bouffon permanent à votre cour.


Alors que Lee et Laidlaw aiment discuter des exemples «faciles», toutes les audiences ne se terminent pas en s'amusant. Vous pouvez bannir le personnage ou l'exécuter, et même dans l'un des cas, condamner le magicien à la pacification.

La cour et la table de guerre - tout dans Skyhold est conçu pour que le contrôle soit entre les mains du joueur.

Citation: Laidlaw

La chose la plus importante dans le travail de l'Inquisition est d'être un leader.


Citation: Cameron Lee

Skyhold est l'endroit où vous faites vos projets et augmentez votre puissance.



Transfert: GrimHunter (spécialement pour site Internet)

La spécialisation Dragon Age: Inquisition est une compétence de joueur unique, offerte à partir d'un choix de trois. Chaque classe (guerrier, mage ou voleur) a ses propres spécialisations. Ils seront discutés dans l'article.

Contexte

Les actions de la troisième partie de Dragon Age sont une suite logique des événements des deux parties précédentes. Le premier raconte l'invasion des créatures des ténèbres, ainsi que la façon dont les magiciens de Thedas ont été opprimés. Ils ont été maintenus dans des «cercles» spéciaux afin d'empêcher la propagation de la doctrine interdite - la magie du sang, ainsi que de toutes les manières possibles pour supprimer la possession démoniaque.

Ceux qui suscitaient des soupçons particuliers étaient soumis à la pacification - un rituel qui aboutissait à une privation complète des capacités magiques. La protection des cercles des magiciens était assurée par les chevaliers-templiers.

La deuxième partie raconte l'histoire de la tragédie personnelle de la famille Hawke, qui était, par la volonté du destin, mêlée au conflit grandissant entre les magiciens et les templiers de la marque libre. Les sorciers étaient de plus en plus persécutés, les templiers, à leur tour, ne faisaient qu'alimenter le feu. Surtout ceux qui ont vu la magie du sang à chaque coin de rue.

Le résultat fut la destruction de l'église et la révolte des mages dans tout Thedas, qui dégénéra en guerre civile.

Dragon Age: Inquisition: Faille dans le ciel

La troisième partie commence par une tentative de convoquer des représentants de magiciens et de templiers afin de conclure un traité de paix et d'arrêter la guerre. Mais une explosion se produit, qui conduit à une fissure dans le ciel, à travers laquelle les démons pénètrent dans le monde des gens.

La première moitié du jeu se déroule dans un rythme tranquille: les héros doivent trouver un moyen de fermer le trou, revenir périodiquement à l'abri, soigner leurs blessures. Et aussi le personnage principal, porteur d'une mystérieuse marque magique dans la paume de sa main, est proclamé Lord Inquisitor. Lui seul sait comment fermer ces défauts grâce à son don.

Après, ce n'est pas un hasard, le héros et toute son équipe ont été contraints de quitter le refuge avec tous les civils, les premières spécialisations de l'inquisiteur dans Dragon Age: Inquisition sont ouvertes. Le protagoniste en apprend grâce aux astuces. La capacité "Marque de rupture" apparaît, qui inflige d'énormes dégâts à l'ennemi. Nécessite l'accumulation de «concentration» - lorsque l'échelle est pleine, la compétence sera active.

Dragon Age: Inquisition; classes et spécialisations dans le jeu.

Comme mentionné ci-dessus, il existe des spécialisations pour chaque classe du jeu. Vous pouvez les ouvrir en visitant le quartier général de commandement et en accomplissant la tâche "Spécialisations de l'inquisiteur" sur la carte. Ce dernier sera disponible après son arrivée à Skyhold, lorsque le personnage principal et toute son équipe pourront s'installer sérieusement dans ce château.

Après avoir terminé la mission, trois étrangers arriveront à Skyhold. Ce sont les enseignants qui pourront enseigner de nouvelles compétences. Vous ne pouvez sélectionner qu'une seule personne, il émettra une quête, après avoir terminé laquelle, l'accès à une nouvelle spécialisation dans Dragon Age: Inquisition sera ouvert:

  • spécialisations du mage: chevalier sorcier, nécromancien, mage des ruptures.
  • pour un guerrier: chevalier, templier, ripper.
  • voleur: mécanicien, assassin, tempête.

Chaque classe doit être considérée séparément pour une discussion plus détaillée des spécialisations.

Magicien

L'une des compétences les plus intéressantes de Dragon Age: Inquisition est la spécialisation Sorcerer Knight. Vous pouvez l'obtenir en complétant une quête du commandant Helen - l'un des trois enseignants arrivés à Skyhold. En fait, l'arbre des capacités vous permet de pomper le héros dans un mage de guerre: il crée une lame magique avec laquelle vous pouvez vous battre en combat rapproché. Et aussi le héros peut s'envelopper dans un rideau d'énergie (capacité «manteau d'ombre»), qui lui confère l'invulnérabilité et la capacité de passer à travers les ennemis. En pompant une branche, le héros pourra ressusciter les camarades tombés au combat.

Le nécromancien a un certain nombre de capacités qui vous permettent de frapper la terreur sur les ennemis, de restaurer la santé au détriment des adversaires tués, d'envoyer des esprits aux cibles ennemies et de transformer les soldats ennemis en bombes ambulantes. Il y a quelques capacités qui se démarquent: la hâte (passe de la "concentration", permet au héros et ses alliés de se déplacer plus vite) et l'image résiduelle (après la mort du personnage principal, son esprit se bat encore pendant un certain temps). Cette spécialisation Dragon Age: Inquisition est délivrée par un homme au nom étrange, Viuus Anaxas, qui est un maître des morts - Mortalitasi.

Le Tear Mage, en revanche, n'est pas une spécialisation très remarquable. Il peut être obtenu d'une femme qui se fait appeler «votre mentor». Ayant maîtrisé la spécialisation, le protagoniste pourra écraser les ennemis avec des poings énergétiques, envoyer une tempête de feu ou un étourdissement aux ennemis et augmenter les dégâts infligés aux alliés.

Coquin

Dans Dragon Age: Inquisition, le Rogue est une classe préférée de nombreux joueurs. Il peut être un archer, capable d'apprendre l'habileté des deux mains, de se cacher, de disparaître du champ de bataille et d'attaquer soudainement l'ennemi avec une vigueur renouvelée. Dans ce cas, plusieurs compétences se démarqueront également:

Mécanicien. La mission pour cette spécialisation est donnée par un certain Three-Eyes - un mentor dans la cour Skyhold. Une capacité très intéressante. Particulièrement utile pour les archers (la compétence "grêle de flèches" dépense des points de concentration), ceux qui aiment poser des pièges. Cela permet également de se retirer dans une zone sûre, de reconstituer la santé, d'augmenter les critiques pour vous-même et vos alliés.

Tueur. Publié par un elfe nommé héritière. Un arbre de capacités extrêmement utile, dont le principal vous permettra de cacher toute l'équipe dans l'ombre et d'attaquer. De plus, lors de l'attaque, la furtivité n'ira nulle part. Le reste des compétences de l'arbre sera très utile pour un voleur avec deux poignards.

Tempête. Une spécialisation extrêmement inhabituelle accordée par le Voleur Khim. Permet au joueur d'utiliser divers mélanges chimiques qui gèlent l'ennemi, puis mettent le feu ou enveloppent complètement le champ de bataille d'éclairs.

guerrier

Dans Dragon Age: Inquisition, les spécialisations de guerriers compensent les lacunes de la classe. Le fait est que cette classe est rarement jouée, car les mécanismes de combat ne sont pas clairement définis - BioWare s'est avéré être un guerrier trop lent. De plus, le tanking est principalement effectué par Cassandra ou Blackwall. Il y a aussi plusieurs compétences ici:

Chevalier. L'arbre des capacités, caractéristique du "tank". Il améliore l'endurance, contre-attaque, est capable de rester longtemps sur le champ de bataille, protégeant les alliés les plus faibles. Une compétence spéciale qui consomme de la "concentration" - Contre-attaque, vous permet de vous appeler complètement, d'attaquer en réponse, tout en gardant les pieds sur terre pendant longtemps. C'est extrêmement utile lorsque vous devez aller tuer le dragon et distraire les petits qui courent périodiquement sur le champ de bataille. La quête est donnée par Lord Chance de Lyon.

Templier. Spécialisation Dragon Age: Inquisition, vous permettant de résister aux mages et aux démons, grâce à la capacité de brûler des sorts, d'inspirer des alliés, d'augmenter la résistance à diverses magies élémentaires, et également de provoquer une résistance élevée aux attaques ennemies (compétence qui consomme de la «concentration»). La tâche est confiée à un étrange guerrier qui se fait appeler Ser.

L'Eventreur. Arbre de compétences qui vous permet de transformer une guerre en berserker. Conçu pour le joueur qui manie (haches lourdes, marteaux, épées à deux mains). L'essence des compétences de cette spécialisation: plus un personnage subit de dégâts, plus ses attaques sont violentes. Une compétence spéciale - Fury - vous permet de restaurer la santé à chaque attaque.

Choix de spécialisation

Il convient également de noter que les mentors enseignent les connaissances, les compétences et les capacités déjà présentes dans le jeu pour d'autres personnages.

Ceux-ci sont possédés par:

  • Solas est le mage des larmes.
  • Vivien - Sorcier chevalier.
  • Dorian est un nécromancien.
  • Varric est le mécanicien.
  • Sera - La tempête.
  • Cole est l'assassin.
  • Blackwall - Chevalier.
  • Kassandra - Templier;
  • Iron Bull - Ripper.

Les partenaires peuvent commenter le choix du protagoniste, en exprimant leur approbation ou leur condamnation. Par exemple, lors du choix de la nécromancie, Cole et Blackwall exprimeront leur condamnation, et Cassandra se contentera de commenter.

De plus, la spécialisation Dragon Age: Inquisition contribue au fait qu'il y aura des rumeurs correspondantes sur le Lord Inquisitor. Par exemple, de nombreuses langues maléfiques n'hésiteront pas à reprocher à nouveau à l'Inquisiteur sa passion pour la nécromancie.

Application

Il est recommandé d'utiliser les compétences uniques de ces spécialisations aux moments les plus critiques, et il est conseillé de les utiliser toutes en même temps.

Par exemple, lorsqu'un joueur décide de chasser un dragon. Dans Dragon Age: Inquisition, ces créatures ne peuvent être comparées aux dragons de "Skyrim", où elles peuvent être renversées du ciel avec un cri, rapidement tuées et courir plus loin. Ici, il est nécessaire de bien réfléchir aux tactiques, de choisir une armure qui résistera au souffle du dragon (glace, flamme ou électricité), de mener une reconnaissance au combat pour savoir à quel élément le dragon est le plus vulnérable. Ensuite, enchantez l'arme de la manière appropriée et ensuite seulement au combat.

Dans ce cas, vous devez faire tomber de précieuses compétences uniques sur l'ennemi afin d'assommer l'initiative. Et puis, même dans ce cas, la victoire n'est pas garantie. Après tout, les dragons ne sont pas de simples créatures. Ils demandent souvent de l'aide aux petits, volent d'un endroit à l'autre et utilisent également les courants du vent pour dessiner des personnages. Pour les partenaires avec une armure faible (en particulier les mages), c'est une mort certaine.

Modifications

Il existe divers logiciels qui modifient certains des composants de Dragon Age: Inquisition. Les mods peuvent changer l'apparence de certains personnages. Par exemple, grâce aux efforts des artisans, une modification est apparue qui ajoute un jeu de coiffures pour les femmes qunari. Jouer en tant que beau personnage à cornes est devenu beaucoup plus intéressant.

En outre, ces plugins sont capables de modifier légèrement l'apparence de certains échantillons d'armure dans le jeu, le rendant plus attrayant. Il existe des tonnes de variantes d'armures elfiques que (malheureusement) les développeurs n'ont pas introduites dans le jeu Dragon Age: Inquisition. Les mods corrigent cette faille.

Un certain nombre de modifications de retexture améliorent l'apparence de l'herbe, des fleurs, des arbres et d'autres éléments environnementaux.

Les mods sont capables de corriger les défauts avec des tatouages, des cicatrices, ajouter de nouveaux éléments lors de la création d'un héros (barbes, formes de sourcils, coiffures et plus).

DLC

La spécialisation Dragon Age: Inquisition a été considérablement améliorée avec la sortie des extensions Outsider et Jaws of Hakkon. Il existe de nombreuses "pensées" supplémentaires dans l'arbre de spécialisation.

La première extension parlera de l'arrivée du chef de Ben-Hazrat. Si dans la version originale du jeu, l'Iron Bull a conservé son équipe et que le dreadnought qunari a été inondé, le personnage restera fidèle à l'inquisiteur. Si, au contraire, le taureau trahit le joueur, car c'est ce que le code d'honneur Kun lui dit de faire.

"Jaws of the Hakkon" raconte l'histoire d'une ancienne conspiration des Gakkonites pour ramener leur dieu impitoyable sur terre.

Conclusion

Dragon Age: Inquisition est le couronnement du genre fantastique créatif de Bioware. Chacun peut trouver quelque chose qui lui est propre dans le jeu: le style de jeu, les personnages préférés, les tactiques, les endroits préférés vers lesquels vous voulez revenir, les personnages préférés, les dialogues avec lesquels vous voulez écouter encore et encore, les lignes romantiques, qui font également partie intégrante du gameplay.

La trilogie Dragon Age s'est terminée avec la mort du Coryphaus, mais a engendré de nombreux projets de fans, des bandes dessinées, des mini-jeux et également des séries animées. Qui sait s'il y aura une suite de la série. Sera-ce le début d'une nouvelle série d'événements ou la continuation de ce qui s'est déjà produit. Bien que la fin de la troisième partie, dans laquelle Solas et Mital (alias Flemeth, une sorcière du Wasteland) sont présents, laisse entrevoir une continuation clairement imminente de la saga héroïque, dont le nom est l'âge du dragon.

Les fans de cette série de jeux ne peuvent qu'attendre.