EVE Online: COSMOS misije. Lokator agenata. Odabir mjesta za uzgoj eve online Eve online svemirske misije


Ključne riječi: EVE Online, KOZMOS

COSMOS je zanimljiv dio PvE igre.
Razlika između COSMOS-a i običnih agenata je u tome što se COSMOS misije daju samo jednom i za njih se daju određene nagrade.

Svaka rasa ima svoju SVEMIRSKU konstelaciju.

Dakle, što daje implementacija SPACE misija:
1. Sve SPACE misije su priče. Stoga, tamo stoji jednostavno divlje raste. Nakon što završite sve SPACE misije u jednoj konstelaciji, najvjerojatnije ćete imati dovoljno pozicije da vam svi agenti frakcije 3. razine daju misije

2. Dobre nagrade.
Kao nagradu, agenti daju BPC, od kojeg možete napraviti vrlo dobre predmete. Obično je to stavka sa statistikom razine 2, ali sa zahtjevima razine 1.
Posljednje misije obično vam daju implantate. Štoviše, impovi se daju prema razini agenta. Dakle, možete dobiti +4 imp

3. Mini profesije - arheologija i hakiranje.
5% misija u SVEMIRU su misije u kojima se od vas zahtijeva poznavanje ovih vještina. Zapravo, u svakoj SVEMIRSKOJ konstelaciji postoji jedan kompleks za arheologiju i hakiranje.
U tim kompleksima padaju predmeti koji se koriste kao komponente za one BPC-ove koje su vam agenti dali za druge misije.

4. Frakcijski brodovi. Za visoku poziciju u frakciji, dobivate frakcijski brod.
Fregata, krstarica i BS. Stajanje mora biti više od 9.
Po meni 9.2, 9.4 i 9.8
BS se može jako skupo prodati. Ne znam koliko sada vrijedi Navy Apoc, ali prije je koštao više od milijarde.

To je sve čega sam se sjetio, ukratko rečeno. Na internetu postoje detaljni vodiči. Kad nađem postavit ću linkove.

Postoje neke posebne značajke sa SPACE misijama :)
Značajka 1: Cijeli niz misija mora biti dovršen u tjedan dana

Značajka 2: većinu misija preuzimate od agenta TEK NAKON što prikupite potrebne predmete.

Odnosno, redoslijed je otprilike ovakav.
Dolazimo do agenta. Kaže nam: postoji misija za vas, skupiti, recimo, 50 laserskih pištolja. Ne preuzimamo misiju. Letimo do pleksa, skupljamo pištolje.
Zatim letimo natrag do agenta. Svatko preuzme misiju i odmah je preda, predajući 50 pištolja.

Značajka 3: Nakon nekog dugog vremenskog razdoblja, pretpostavljam da je godina, misije se mogu ponovno poduzeti.

Dakle, letimo svi odjednom, skupljamo sve što nam treba, pa letimo okolo i svatko prolazi misiju za sebe.

Evo dobrog opisa svemirskih misija


COSMOS misije i COSMOS stranice su posebne PvE mogućnosti usmjerene na određene konstelacije. Misije nagrađuju kopije nacrta za module priče i nude rangiranje frakcija i trupa, dok web-mjesta sadrže materijale za module priče, misije priče i jedinstvene padove.

Sadržaj

Zašto misije COSMOS?

Nekoliko je razloga za odlazak na COSMOS misije.

  • Stalna pojačanja: Svaka posljednja misija koju agent nudi važna je misija u priči. Povećava poredak s frakcijom, uključujući izvedeni poredak. COSMOS misije vjerojatno su najbrži način da dobijete jednokratno povećanje u poretku u igri.
  • Kopije nacrta priče: Agenti često daju kopije nacrta kao nagradu. Dok ovi moduli često imaju slabije ili jednake statistike kao tech 2, oni imaju znatno manje zahtjeve za uklapanje. Proizvodnja modula je vrlo skupa. Potrebne su vam knjige vještina bez zasijanja kao što je Sleeper Technology kao preduvjet i posebni predmeti koji se nalaze u COSMOS kompleksima za njihovu izgradnju. Stoga predmeti mogu biti vrlo skupi na ugovorenom tržištu, ali nemaju mnogo kretanja.
  • Nagrade/plijen/spašavanje: Kako u COSMOS kompleksima ima mnogo toga za pucati s niskim stopama ponovnog rađanja, ratovanje/pljačkanje/spašavanje može biti unosno. To također uključuje imenovane NPC-ove koji ispuštaju predmete potrebne za agentske misije, kartice s ključevima za warpgates i predmete pronađene u hakerskim ili arheološkim spremnicima koji se koriste za proizvodnju predmeta priče. Dok se većinom ovih predmeta može trgovati samo putem ugovora i nema puno kretanja na tržištu, mogu se prodati za dobru količinu novca. Spašavanje i pljačkanje treba raditi u timu, jer se ne možete vratiti namjenski čamac za spašavanje nakon čišćenja NPC-a u džepu bez ponovnog rađanja. Određeni kompleksi COSMOS također sadrže ispadanje frakcija i modula mrtvog prostora kao normalni kompleksi s ocjenom DED.
  • Istraživanje/znanje: COSMOS misije su osvježavajuća alternativa normalnim misijama. Iako vam uvijek daju natuknicu gdje možete pronaći predmet da završite misiju, morate ga tražiti. Ponekad čak morate skenirati mjesto na kojem ste ga pronašli, ponijeti ključnu karticu da biste pristupili mjestu ili trebate hakirati ili analizirati limenku da biste je opljačkali. Misije također nude dosta znanja o New Edenu. Igrači zainteresirani za predaju trebali bi pogledati COSMOS misije.
  • Nacrti frakcijskih brodova: Postoje agenti u konstelacijama koji nude nacrte frakcijskih brodova. Potreban vam je vrlo visok položaj u frakciji i morate ponijeti gusarske oznake, ali možete dobiti 2 nacrta za frakcijske fregate, krstaricu i bojni brod.

Nedostatak je što se sve misije mogu završiti samo jednom. Iako se statični kompleksi mogu uzgajati zauvijek.

stranice COSMOS

Konstelacije COSMOS sadrže COSMOS mjesta i COSMOS agente. Stranice su povezane s misijama COSMOS, ali se mogu pokrenuti u bilo kojem trenutku. Ta se mjesta pojavljuju kao statični kompleksi sa svjetionicima koji se mogu iskriviti u svemiru, locirani korištenjem zvjezdane karte i bojenjem karte prema "DED deadspace reports", kao borbeni potpisi koji se mogu skenirati ili kao neoznačena mjesta na nebu. Nisu sva statična DED mjesta borbena mjesta, neka od njih su znamenitosti ili lokacije agenta epske misije.

Statičke stranice COSMOS-a povremeno se ponovno pojavljuju (neke samo u zastoju?). Oni nagrađuju predmete potrebne u COSMOS misijama, materijale za module priče, module frakcija i rijetke predmete.

Zatvorena COSMOS mjesta slijede ista ograničenja veličine broda kao i skenirana mjesta s DED ocjenom. Nezatvorene COSMOS stranice nemaju ograničenja.

Pogledajte stranicu za svako zviježđe COSMOS za detalje o stranicama COSMOS-a u tom zviježđu.

COSMOS misije

COSMOS misije tvore kratke lance od 3-5 misija. Uglavnom su neovisni jedni o drugima, ali neki mogu zahtijevati predmete iz drugih misija. Ove se misije mogu dovršiti samo jednom, a neuspjeh dovršetka misije nakon njenog pokretanja zauvijek će blokirati ovog agenta. Posljednja misija u svakom lancu obično će nagraditi frakcijski bonus. Mnoge misije također nagrađuju kopije nacrta za module priče.

Kako raditi COSMOS misije? Kao i sve drugo u EVE Online: Ovisi.

Ako želite poboljšati svoju poziciju s Carstvom, odaberite agente iz tog carstva i radite za njih. Pronaći ćete popis svih COSMOS agenata na pojedinačnim COSMOS stranicama u sljedećem odjeljku. Također pogledajte popis agenata i odaberite one koji vam nude BPC-ove, ako je to ono čemu ciljate. Ako tražite znanje, samo odaberite bilo kojeg agenta kojem imate pristup i obavite njegove misije.

Nakon što ste shvatili za koga želite raditi, došlo je vrijeme da uskočite u brod s opremom koja će vam pomoći da uspješno završite misiju. Ovaj odjeljak će čitatelju pružiti neke osnovne smjernice o klasama brodova i opremi prikladnoj za misije COSMOS. Imajte na umu da je ovaj odjeljak osobni pogled predanog pilota Minmatara s nekim crosstrainom na Caldari brodove kako bi mogao upravljati Drakeom. Ovisno o tome što možete letjeti, iskustvo se može promijeniti. Smjernice su posvećene relativno novim pilotima koji su do sada upravljali samo T1 brodovima.

Također imajte na umu da COSMOS misije imaju različite stalne zahtjeve od normalnih misija. Agenti COSMOS-a prihvaćaju samo stanje frakcija tako da ne možete preuzeti nijednu misiju s stanjem trupa. Uz to, agenti L2 zahtijevaju 2,00 stajanja, agenti L3 zahtijevaju 4,00 stajanja, a agenti L4 zahtijevaju 6,00 stajanja (obično 1,00 za L2, 3,00 za L3 i 5,00 za L4). L1 agenti ne zahtijevaju poretke.

Misije COSMOS može se pokrenuti samo jednom. Neuspjeh misije ili dopuštanje da istekne spriječit će vas da ikada izvršite tu misiju ili bilo koju misiju koja je u istom lancu. Nemojte ni razgovarati s agentom osim ako ne namjeravate voditi misiju , čim razgovarate s agentom dobit ćete ponudu misije koja ističe za sedam dana.

Kurirske misije

Ponude kurirske misije agenta COSMOS uglavnom se mogu izvršiti u namjenskom tegljaču fregate. Sonda ili magnat opremljen modulima Extended Cargohold II i 3 opreme za optimizaciju malih teretnih prostora, što je više nego dovoljno za većinu misija. Međutim, neke će vas misije poslati u lowsec. Sposobnost letenja CovOps ili presretačkim brodom im puno pomaže.

Kurirske misije možete obaviti s vlastitim predmetima. Na primjer, ako je misija odnijeti 150 kisika od A do B, možete jednostavno odnijeti vlastiti kisik do B i dovršiti misiju. Ovo može biti posebno korisno kada je mjesto ostavljanja agenta što vam omogućuje da odmah završite misiju. Naravno, to se može učiniti samo s predmetima koji su dostupni izvan ovih misija.

Misije susreta

Težina misija Encounter - misija koje vas ne šalju u COMSOS kompleks, orijentir mjesta borbe - ovisi o razini agenta. Koristio sam Hurricane ili Drake za sve ove misije, što je obično bilo više nego dovoljno tenka i Oni su, međutim, prilično spori brodovi u kojima morate putovati više od 100 km do sljedećeg warpgatea, ponekad će vam agenti koji nude te misije reći da dovedete brzi brod poslušajte ih i ponesite fregatu s MWD-om. Za misije susreta L4 preporučuje se bojni brod.

složene misije

Zanimljiv dio počinje kada vas pošalju u razne komplekse, znamenitosti i borbena mjesta.

Postoje vidljivi COSMOS kompleksi koji imaju svjetionik i prikazani su na karti u igri, skriveni kompleksi koje prvo morate skenirati prema dolje da biste skrenuli do ulaza i kompleksi koji nisu nigdje označeni, ali su vidljivi kada skrenete na nebeski objekt kao što je planet ili asteroidni pojas Ako trebate ići na skrivenu lokaciju, ponesite brod s opremljenim lanserom sonde Core, po mogućnosti fregatu za skeniranje poput Minmatar sonde. Imajte na umu da su sve ovo statične lokacije koje se nikada ne pomiču pa ih trebate skenirati i označiti samo jednom.

Gotovo svi zatvoreni kompleksi i znamenitosti imaju DED ocjenu koja vam govori koji trupovi brodova mogu koristiti vrata za ubrzanje. Na primjer, kompleks u Inderu ima DED ocjenu 3/10, što dopušta samo brodove veličine kruzera, dva vidljiva kompleksa u Hjoramoldu i Traunu imaju DED ocjenu 4/10 i dopuštaju do bojnih krstaša i kompleksa Twink (DED 5 /10) dopušta bojne brodove (Ne vjerujte DED ocjenama danim na kartama u igri, često su pogrešne). Orijentire je općenito lakše očistiti i stoga se to može učiniti s manjim trupovima brodova, ali za komplekse preporučujem da ponesete brod koji odgovara ocjeni DED. Težina borbenih mjesta jako varira, od "Lako kao pita" do "To je zamka!" poteškoća. Molimo pogledajte detaljnije opise različitih stranica.

Toplo preporučam da steknete neko iskustvo sa sigurnosnim misijama najmanje razine 3 prije nego što se upustite u COSMOS komplekse. Također biste trebali biti upoznati s konceptima usklađivanja, kitinga i agresije dronova. Morate moći postaviti vrlo dobar tenk (po mogućnosti tech II) na svoje brodove, pogotovo kada ste sami. Ne mogu ovo dovoljno naglasiti. Iako postoje velike grupe NPC-ova u džepovima za početak, oni također imaju vrlo kratko vrijeme za ponovno pojavljivanje. Zbog niskih stopa ponovnog pojavljivanja također preporučujem da donesete tech II ili visoko meta naoružanje brzo očistiti štakore.

Dok je većina NPC štakora koje ćete pronaći u kompleksima i orijentirima iz lokalne piratske frakcije, prisutne su i neke druge frakcije, čak i iz frakcija carstva. Pogledajte detaljne opise mjesta kako biste saznali više o suprotstavljenim frakcijama i pokušajte prilagoditi svoj tenk u skladu s tim. Međutim, ponekad nije tako lako reći s kojom se točno frakcijom suočavate i stoga može biti teško uskladiti vaš tenk s očekivanom vrstom oštećenja.

Budući da kompleksi mogu biti prilično veliki, preporučujem da donesete propulzivne modifikacije na sve brodove koje koristite. Po mogućnosti MWD, jer rade u svim kompleksima i znamenitostima. Ako ste zainteresirani za hakiranje i arheologiju u nekim složenim džepovima, očito morate ponijeti relikt ili modul za analizu podataka.

Dobro je posjetiti kompleks ili drugu znamenitu lokaciju i nabaviti potrebne stvari prije nego što prihvatite misiju od agenta. Ako ne uspijete osigurati neke dijelove na vrijeme, vaša misija može isteći. Ponekad se predmeti također mogu kupiti na tržištu ili u ugovorima ako niste u mogućnosti osigurati predmete i morate dovršiti misiju.

KOSMOS sazviježđa

Postoje četiri COSMOS konstelacije u svemiru visoke sigurnosti. Po jedan za svako carstvo.

→ Lokator agenata. Odabir mjesta za farmu eve online

Ako odlučite da vam je glavni način zarade agentski rad, onda ćete sigurno razmišljati o tome gdje pronaći najboljeg agenta i maksimizirati profit. Danas želim razgovarati o odabiru korporacije i lokacije agenta koji će vam pomoći da povećate svoj profit. Mehanika rada s agentima uvelike je povezana s njihovim stavom prema vama i njihovom statusu. Shvatimo kako funkcionira mehanika poretka. Na većini stranica posvećenih zarađivanju novca u Evi, ova se tema dotiče samo kratko.

Stvaranje prijatelja

Mehanika odnosa, odnosno stanja, u Eve je jedna od temeljnih za cijelu igru. U ovom članku nećemo se doticati teme odnosa između korporacija i alijansi igrača. Razmotrit ćemo samo stanje NPC-a u odnosu na sferičnog pomoćnog pilota u vakuumu. Kada prvi put pokrenete igru, sve frakcije, korporacije i agenti tretiraju vas neutralno. Čim počnete raditi za bilo kojeg agenta, steći ćete i prijatelje i neprijatelje.

Nakon što završite nekoliko početnih misija, vidjet ćete da se vaš položaj povećao za tri. Agentu za kojeg ste izvršili misiju, njegovoj korporaciji i frakciji kojoj ta korporacija pripada. Naravno, što je viša razina odnosa s različitim frakcijama, to više koristi lik može dobiti od tih frakcija. Stanje raste neravnomjerno i pokorava se prilično lukavoj ovisnosti. Kako ne bi došlo do zabune, svaki status će se ubuduće zvati NPC status, ako bude potrebno, bit će razjašnjeno je li status potreban za korporaciju, frakciju ili agenta.

Odnosi se izražavaju brojčano i mogu imati vrijednosti od -10 (apsolutno neprijateljski) do +10 (prijateljstvo do smrti). Na određenim prekretnicama igraču postaju dostupni bonusi ili kazne. Osim na vaše postupke, vještine iz kategorije Društveno utječu i na odnose. Društvena vještina povećava pozitivan status. Vještina diplomacije povećava negativan status. Svi brojevi ispod odnose se na vrijednosti omjera temeljene na vještinama. Dakle, kazne i bonusi za različite stalne vrijednosti:

-5.0 – NPC će vas napasti blizu svojih stanica (korporacije) ili na vratima u njihovom prostoru (frakcije).

-2.0 – Gubite mogućnost primanja misija od bilo kojeg agenta osim agenata prve razine ove frakcije.

+1.0 – Agenti druge razine postaju vam dostupni.

+3.0 – Agenti treće razine postaju vam dostupni.

+5.0 – Agenti četvrte razine vam postaju dostupni, korporacije i frakcije dopuštaju vam da instalirate POS u sustave pod njihovom kontrolom.

+6.67 – Korporacije vam prestaju naplaćivati ​​poreze za preradu rude i pljačku na svojim postajama.

+7.0 – Agenti razine 5 postaju vam dostupni.

+8.0 – Korporacije vam dopuštaju stvaranje skok klonova na njihovim stanicama.

+8.5 – Neke frakcije će vam dati nacrt za proizvodnju dviju frakcijskih fregata.

+9.2 – Neke frakcije će vam dati nacrt za proizvodnju dvije frakcijske krstarice.

+9.9 – Neke frakcije će vam dati nacrt za proizvodnju dva bojna broda frakcija.

Prije nego što govorimo o metodama za povećanje položaja, moramo razjasniti nekoliko točaka.

Prvo, poredak je djelomično nezavisan. Možete imati dobar odnos s korporacijom, ali užasan odnos s frakcijom kojoj ta korporacija pripada.

Drugo, poredak je samo djelomično nezavisan. Ako imate +5.0 za bilo koju frakciju, agent razine 4 bilo koje korporacije koja je dio te frakcije bit će spreman surađivati ​​s vama.

Glavna metoda povećanja položaja su misije. A ovdje je sve jednostavno. Što je viša razina misije, to je veći porast pozicije. Najlakši način je povezati cijenu misije s brojem LP-ova koje ćete dobiti po završetku. Napominjem da stajanje raste nelinearno. Podići ga s 0 na +1 puno je lakše nego povući s +5 na +5,5. Dok završavate misije, stoji uz agenta za kojeg radite i njegova korporacija raste. Svakih 14 misija ponudit će vam se misija priče - jednostavan zadatak s nagradom u obliku implantata odgovarajuće razine. Nakon što je priča dovršena, zalaganje za frakciju će se također povećati.

Danas se mnoge borbene misije vode protiv predstavnika protivničke frakcije. Na primjer, Caldari će redovito nuditi misije protiv Gallentea ili Minmatara. Takve misije su dvosjekli mač. Naravno, stajanje za vašu domaću frakciju će se povećati ne samo zbog dovršetka misije, već i zbog ubijanja brodova neprijateljske frakcije. Međutim, pad u odnosima s neprijateljskom frakcijom neće biti ništa manje brz. Ja osobno radije izbjegavam takve zadatke.

Tražeći mjesta pod suncem

Dakle, shvatili smo mehaniku poretka, sada možemo prijeći na drugi dio - pronalaženje dobrog mjesta za izvršavanje zadataka. Imajte na umu da će agenti iste razine dati različite iznose za iste misije. Ovisi o sigurnosnom statusu sustava u kojem se nalazi agent. Što je sustav opasniji, to su veće nagrade.

Ako ste usredotočeni na izvršavanje borbenih misija, idealna opcija– potražite glavnog agenta u sustavu 0.5. Provjerite unaprijed nema li niskih sekundi oko vašeg sustava. Inače ćete redovito biti slani na misije u sustave gdje lako možete postati žrtva gostujućeg pirata. Također će biti vrlo dobro ako postoji agent priče unutar radijusa od 2-3 skoka od vašeg glavnog sustava. To će vam omogućiti da brzo dovršite misije iz priče i povećate položaj svoje frakcije, kao i da dobijete dobre nagrade za jednostavne zadatke.

Za primarni sigurnosni rudar, status sustava nije toliko bitan. Važnije je odabrati sustav dovoljno blizu središtu trgovanja. Ponekad će vas rudarski agenti tražiti razne rude koje se ne mogu pronaći u highsecu. Često je jeftinije kupiti ih u središtu i donijeti agentu.

Najteže je odabrati pravog dostavljača. Kurirske misije često će vas poslati u 2-3 skoka. U idealnom slučaju, naći ćete se u izoliranoj slijepoj ulici s jednim izlazom, tako da svaki sustav ima kurirskog agenta. Kuriri se moraju uzeti masovno i izvesti najveći broj u isto vrijeme. To će vam omogućiti solidnu zaradu.

Prostor misije

Svaka od glavnih frakcija ima takozvane svemirske agente. Za razliku od običnih predstavnika korporacija, oni ne sjede na stanicama, već se uvlače različita mjesta. Lanci misija koje nude dovršavaju se samo jednom po liku. Ovi zadaci uvelike povećavaju položaj frakcije u početnim fazama, ali su formulirani na takav način da je postizanje pobjede u njima netrivijalan zadatak. Za razliku od običnih misija, lanci svemirskih agenata daju vam samo glavni smjer. Nitko vam neće reći gdje se traženi predmeti mogu nalaziti ili kamo morate odletjeti da biste izvršili zadatak. Često postoji nekoliko stacionarnih kompleksa smještenih u blizini svemirskih agenata. Možda se tamo mogu pronaći neki dijelovi. Svemirske misije su treće i niže razine. Za igrača početnika, ovo je izvrsna prilika za povećanje pozicije i primanje BPC-a za nekoliko frakcijskih modula kao nagradu. Ako ste započeli s izvođenjem svemirskih misija i ne znate što dalje, potražite ga. Na Internetu postoji mnogo vodiča s postupnim prolazom najnerazumljivijih odjeljaka.