Eva profesija. Vodič za početnike u EVE Online - brzi početak i korisni savjeti. Opće karakteristike Gallente brodova

Uvod

U svemiru EVE Online Nema ograničenja u vrsti vašeg zanimanja. Možete postati hrabri borac za jednu od četiri frakcije ili možete dovršiti misije za razne agente različitih rasa i frakcija. Možete postati veliki trgovac ili možete postati okrutni pirat koji će zastrašiti sve pilote carstva. Možete istraživati ​​dubine svemira i pobijediti NPC (u daljnjem tekstu NPC) pirate ili možete okupiti malu (ili možda čak i veliku) flotilu i očistiti sustave i regije od invazije nacije Sansha. Možete postati šef velikog saveza i preuzeti veliku regiju s nultom razinom sigurnosti. Možete postati veliki proizvođač ili rudar, ili možete slijediti put lopova. Sve ove industrije su profitabilne, svaka na svoj način. Mogu vam samo reći što je svaka industrija, ali izbor je vaš. Kakvu slavu želiš? - Srce će ti reći.

Industrije

Frakcijski ratovi.

Pridružite se miliciji i osjetite ljepotu rata između frakcija. Imat ćete priliku nekažnjeno ubijati pilote suprotne frakcije, izvršavati misije u spornim sustavima i regijama s razinom sigurnosti sustava počevši od 0,4, no nagrada za to nije mala. Također, za određena postignuća dobivate naslove od frakcije kojoj pripadate.

Agentran.

Postoji mnogo agenata u svemiru EVE Online koji su podijeljeni u kategorije i daju vam zadatke. Misije su također podijeljene na razine od 1 do 5, pri čemu je prva razina misija najlakša i dovršena na bilo kojoj fregati, a zatim uzlaznim redoslijedom. Misije od razine jedan do tri provode se samo u sustavima s visoka razina sigurnost, u rasponu od 0,5 do 1,0. Misije razine 4 izvode se iu visokoj sekundi (0,5 – 1,0) i u niskoj sekundi (0,4 – 0,1), ali vrlo je malo misija u niskoj sekundi. Ali peta razina misija izdaje se i završava samo u niskim sekundama. Također, agenti svih pet tipova mogu biti i u low-sec i u zero-sec, izvan carstva (0.0). Za dovršetak svake misije dobivate povećanje odnosa s agentom i agentovom korporacijom, a ponekad čak i ne baš skromnu nagradu.

Trgovina je pokretač gospodarstva.

Naučite trgovati i zaraditi. Da biste to učinili, trebat će vam samo nekoliko trgovačkih vještina i neki jednostavan teretni brod (dobro, ovo je prvi put). Kupite robu i preprodajte je po vlastitoj cijeni, nešto višoj od standardne, ili je odnesite na mjesta gdje je nedostaje. A ako ste toliko bogati da možete kupiti jednu vrstu bilo kojeg proizvoda u cijelosti na jednom od četiri tržišta, učinite to i onda ga prodajte po vlastitoj cijeni. Također možete trenirati da postanete brod klase Freighter i prevozite bilo kakav teret kroz sve dijelove svemira ili možete obavljati kurirske misije za koje ćete biti plaćeni.

Vidim zastavu! Crna jedra! Jolly Roger! OVO SU PIRATI!

Da, ponekad je piratstvo vrlo profitabilan posao, ali samo je teško. Ali nemojte žuriti s veseljem, piratstvo je kažnjivo. Za ubojstva u carstvu (niska i visoka sekunda) oduzima vam se sigurnosni status (SS). U početku, ovaj SS je 0.0, ali kako završavate misije i napredujete u karijeri, može se podići na 5.0, a usput, SS također raste za ubijanje NPC-a u kompleksima i bilo gdje drugdje općenito. Zapravo, piratstvo je također dobra zarada, osim ako je, naravno, korporacija kojoj pripadate fiksirana na zvjezdana vrata jednog sustava. To je zapravo najveća greška svih piratskih korporacija. Ali nije na meni da vas učim kako živjeti kao gusar, moj zadatak je samo da vam o tome pričam.

istraživanje svemira.

Istraživanje svemira, ili kako ga još zovu istraživanje, po mom mišljenju je najunosniji posao, ali ovo je po mom mišljenju. Strogo govoreći, ovdje naučite sredinu na pola. Odnosno, naučite borbene vještine i vještine skeniranja. Nabavite si dva broda, i možda alternativnog lika (alt), instalirajte na njih module za borbu i skeniranje, i idete! U slučaju kada imate dva računa (računi u našem), možete kreirati dva lika odjednom i podijeliti odgovornosti između njih na pola, to jest, jedan skenira i skuplja dobrote, a drugi zasićuje NPC s optužbama. Ovo je najčešća metoda. Iako vam kompleksi nasumično daju dobrote, to nije razlog da odustanete, jer možete zaraditi nekoliko stotina milijuna ISK (ISK - InterStellar Krediti - valuta u igri) u nekoliko sati rada.

Invazija nacije Sansha (Upad).

Ovo je najzlonamjernija vrsta aktivnosti u igri. Sanshi nacija napada bilo koju regiju ili bilo koji sustav gdje počinje stvarati kaos. Zbog toga sustav može imati značajne nedostatke u zaštiti brodova i drugih neugodnih stvari. Zanima vas dobra nagrada? Zatim okupite ljude u flotu i preuzmite zadatak uništavanja osvajača. Ali pripremite se za najgore, napadačka nacija nije tako slaba kao ostali NPC-ovi, međutim, kao njihovi rođaci na jednostavnim misijama. Morat ćete se jako potruditi, ali nagrada nije mala. U najozbiljnijoj misiji bit će najozbiljniji protivnici i oni su usmjereni samo na ubijanje protivničkih snaga. U konačnici, nakon završetka najteže misije protiv invazije, možete dobiti kopiju crteža za Sanshevsky super-kamenolom, ali to je stvar slučajnosti i velike slučajnosti.

Vlasništvo nad ničijim regijama.

U svemiru EVE Online postoje sustavi, što su tu sustavi, cijele regije s nultom sigurnosnom razinom (0.0, nule) koje je moguće uhvatiti i staviti pod svoju zastavu. Da biste to učinili, trebat će vam dobar i pouzdan savez koji će vas pratiti čak i pod izgovorom strašne smrti. Zapravo, nije ni potrebno da ste vi vođa ovog saveza. Možda će biti dovoljno biti samo pilot, obični pilot ovog saveza. Upadate u ove nule i preuzimate ih. Ako nisu ničiji (tj. ne pripadaju nijednoj frakciji), onda svakako morate “brendirati” te sektore. Zašto "brand", pitate se? Odgovor je jednostavan, u sustav se dodaje struktura - Teritorial Claim Unit, koja u roku od 24 sata mijenja vlasništvo.

Vađenje i proizvodnja rude.

Čak iu New Edenu postoji tako prljav posao kao što je rudarstvo. Morate naučiti biti rudarski bard i rudariti rudu u asteroidnom pojasu raznih sustava. Ruda koju iskopate može se preraditi u minerale koji mogu biti korisni u trgovini ili proizvodnji.

Ako želite graditi brodove i proizvoditi module za njih, onda je proizvodnja ono što trebate. Ovdje ćete se morati suočiti s dosta nedosljednosti, ali na kraju ćete izgraditi što god želite i prodati po vlastitoj cijeni. Ove dvije aktivnosti pogodne su za trgovanje.

I na kraju, lopovi.

Pirati su, u usporedbi s ovom kategorijom pilota, borci za pravdu. Lopovi, ili kako ih još nazivaju ninja-spasitelji ili jednostavno ninje, su vrsta prevaranata, oni skeniraju agentrunner-e koji obavljaju misije, lete kod njih na misiju i kradu sve što stignu, naravno da lopov dobiva agresiju od agentrunner-a , međutim, to je upravo ono što je potrebno. Postoje dvije vrste ninja. Oni koji jednostavno kradu i oni koji varaju. Ako je moguće, ako odlučite biti agentrunner, nemojte napadati te ljude.

Ovaj članak je sastavljen kako bi se novopridošlice upoznale s vrstama aktivnosti u EVE Online svemiru.
©

U mnogim kutovima svijeta Novog Edena ponekad se javljaju sporovi: što Zapravo jedinstveno za EVE Online? Stvaranjem stvari? Događalo se u mnogim MMO igrama. Jedan svijet? Možda, ali nešto slično može se naći, recimo, u PlanetSideu. Zapravo, gotovo svi elementi EVE-e se na ovaj ili onaj način mogu naći drugdje, ali ovdje su mnogi od njih transformirani na najbizarnije načine. I sve zahvaljujući vagi. Svi znaju da je EVE Online jako velik, ali mislim da ga nitko ne može u potpunosti razumjeti.

Ali ipak, postoji jedan mali detalj koji se, prošavši kroz prizmu EVE-ine megalomanije, toliko transformirao da je, možda, doista postao pomalo jedinstven. Ovo je mali paradoks, metodički stvoren od strane razvojne tvrtke CCP tijekom dugih desetak godina. Govorimo o takozvanom “ulaznom pragu”.

Ovdje se možemo prisjetiti, recimo, DotA-e, poznate, između ostalog, po visokoj barijeri za ulazak i izrazitoj nenaklonosti prema početnicima. Ali ipak treba priznati da čak i u ovom čudovištu, nakon što pročitate nekoliko velikih priručnika i steknete minimalno iskustvo u specifičnim situacijama igre, već možete biti korisni - pogotovo ako neprijatelj ima istog suigrača. Ili, idealno, oba tima se sastoje samo od takvih ljudi.

Ali zbog CCP-ove želje da istovremeno pojednostavi osnove i održi razmjer, EVE je stvorio vrstu ulaznog praga koji je vjerojatno jedinstven za video igre. Sada ste pokrenuli igru, sada ste završili obuku. U tjedan dana, ili možda čak nekoliko dana, dovršili smo "luk epske priče" - skup mnogih misija posebno za početnike. I sada je posljednji zadatak obavljen... i to je to.

Ovo se stvarno rijetko viđa u igrama. Stvar je u tome da ste, u stvarnosti, završetkom ovog posljednjeg zadatka završili samo “korisnički priručnik”. Iako ne, čekaj, uvod korisničkom priručniku. Trebali bi deseci redaka potrage s uputama da bi vas zaista naučili svemu što vam je potrebno u svim područjima igre. Na primjer, prije svega bih napravio obuku za sučelje. Ne, suprotno uvriježenom mišljenju, danas uopće nije komplicirano, ali kvragu, ne bih previše lagao kad bih rekao da se može konfigurirati Sve. Toliki broj sitnih postavki za najsitnije detalje najudaljenijih jelovnika vjerojatno nećete naći nigdje drugdje, ali barem netko u svemiru koristi svaki od ovih detalja, i to redovito.

Zašto ćete patiti igrajući EVE Online i zašto je to dobra stvar


Zašto ćete patiti igrajući EVE Online i zašto je to dobra stvar

A ta anomalija - potreba za učenjem nakon treninga - eliminira mnoge, mnoge igrače. Da, možete naučiti, recimo, razvijati planetarne resurse. Ali prije nego počnete svladavati prag ulaska u ovo kraljevstvo, prvo ćete morati svladati, možda, glavni prag, muku i patnju cijelog Novog Edena - izbor.

I znate, mislim da je to ono što povezuje EVE sa stvarnim svijetom. Igrač koji visi u prostoru nakon što je prošao posljednji "uvodni" zadatak često doživljava iste osjećaje kao, recimo, srednjoškolac prije odabira instituta. To jest, da, možete općenito zamisliti da trgovci "kupuju jeftino i prodaju skupo", da tragači buše za nesretnim asteroidima, a negdje tamo, u strašnim nulama - "divljem zapadu" Novog Edena - postoje ratovi koji uključuju tisuće ljudi ... ali kako se integrirati u sve to? Uostalom, odjednom se ispostavlja da igra ne nudi nikakvu pomoć, već daje samo slobodu izbora.

I s ove točke gledišta, sustav vještina izgleda posebno zanimljivo. Mislim da to ne treba spominjati da bi se učilo Sve, trebat će vam, bez pretjerivanja, u najboljem slučaju deset godina. Vještine se uče u pozadini, čak i kada je igrač izvan igre, i obično ne zahtijevaju velike financijska ulaganja i bilo kakve radnje uopće. Samo vrijeme. Vještina se poboljšava, pet posto se doda na neku, recimo, manevarsku sposobnost.

Ali ono što je smiješno je da se ista anomalija ponovno pojavljuje u vještinama. Kako bi se početi Da biste nešto učinili, u većini slučajeva bit će dovoljne vještine koje ste naučili u nekoliko sati. Ali popili ste čaj, čekali ste da steknete osnovne vještine i ljutili ste se što će vam trebati još tri tjedna da naučite svih tih dodatnih dvadeset posto svojih karakteristika...

Zašto ćete patiti igrajući EVE Online i zašto je to dobra stvar


Zašto ćete patiti igrajući EVE Online i zašto je to dobra stvar

A onda dolazi do razumijevanja da su ti postoci za vas Sada neće pomoći. Ozbiljno, ponekad čak i igrački profesionalci koji su jednostavno odlučili promijeniti svoje zanimanje naiđu upravo na ovo: nedostatak kvalifikacija. Čak i u nečemu tako trivijalnom kao što je kopanje za asteroide, ako prvo pažljivo ne proučite problem, možete pronaći toliko nijansi da bi to bilo dovoljno za zasebnu igru. Učenje vještina igranja često je iznenađujuće u korelaciji s vašim stjecanjem stvarnih vještina: bilo da se radi o logistici, pilotiranju ili ozloglašenom "dizanju brodova u zrak".

EVE ima još jednu malu značajku - mnoge akcije, čak i one aktivne, moraju se raditi paralelno. I ako vam se tijekom treninga dugi letovi mogu činiti pomalo dosadnim, kasnije počinjete shvaćati da bi se bez ovih prisilnih pauza New Eden mogao srušiti. Kad biste inače imali vremena pročitati gomilu vodiča na svom životnom putu, ako ne dok letite prema svom cilju? Kad naučiš sve što trebaš, najvjerojatnije ćeš se negdje smjestiti.

Posebno je simbolična u tom smislu nedavno ukinuta grana Learnings skill koju su svi jednoglasno preporučili da se prva podučava. Ubrzali su učenje drugih vještina. I, iako je ova grupa uklonjena radi dinamičnijeg razvoja, svaki EVE igrač na početku svog puta ipak uči učiti.

Potreba za izborom, iako se osjeća posebno akutno na početku, pratit će vas do samog kraja, bilo da se radi o izboru korporacije, trgovačkog puta ili čak o tome "Trebam li postati pirat?" Ponekad je čak i dosadno, ali upravo je to ono što je glavno u EVE-i: sloboda odlučivanja. Da, možda ne apsolutno, ali na razini koju nećete naći u drugim igrama.

Uostalom, još uvijek je puno ugodnije patiti zbog nerealiziranih prilika nego zbog nedostatka mogućnosti da se one uopće realiziraju.

U EVE Online, igrač ima veliki izbor široke palete dostupnih aktivnosti. Ovo obilje opcija čak se čini neodoljivim za ljude koji su navikli na tradicionalne igre za više igrača. Informacije opisane u ovom članku samo su mali dio onoga što vam može biti dostupno u igri.

Pokušajte igrati EVE Online i vidjet ćete značajnu razliku u odnosu na druge MMORPG igre. Da, ovo nije igra za široku publiku, ali svaki igrač na ovom planetu mora je isprobati!

Što bi točno početnik trebao raditi u EVE Online? Prije svega, vrijedi pokušati različite vrste aktivnosti bez straha od preuzimanja rizika.

Postoje li potrebni tečajevi u EVE Online?

Igrači ne moraju slijediti nikakve striktno definirane radnje - u igrici EVE Online nema obveznih radnji. Oni igrači koji su zainteresirani za istraživanje svemira mogu provesti godine u New Edenu, neprestano radeći svoju omiljenu stvar i ignorirajući druge aspekte igre, kao što su frakcijski ratovi, na primjer.

Koji su oblici sukoba između igrača?

Bilo koja akcija u svijetu New Eden može se smatrati nekim oblikom PVP-a, jer je to osnova EVE igre Online. Dok kopate minerale u asteroidnom pojasu, natjecat ćete se s drugim rudarima za resurse i morate se zaštititi od krađe vašeg plijena.

Na tržištu ćete se morati boriti za kontrolu nad ekonomijom, ponudom i potražnjom dobara. Na svemirskom bojnom polju možete se boriti za slavu, moć nad zvjezdanim sustavima ili novac. Za EVE Online to je normalno, sve ovo može biti vaš izbor.

  • 18183 pogleda
  • Objavljeno: 17. ožujka 2014
  • Ažurirano: 16. rujna 2014

Pozdrav svima, ovo je kameleon i danas želim odgovoriti na vrlo često postavljano pitanje o tome što raditi u Evi. Često ljudi prolaze obuku, prolaze kroz osnovne agente za zapošljavanje i zapanjeni su, što točno mogu učiniti ovdje? Kada se s tim pitanjem obrate iskusnim igračima, oni im s pravom odgovaraju: “svima”. I doista, Eva je sandbox igra, sa veliki izbor aktivnosti u kojima se ponekad lako izgubiti. Ovdje nema prisilnog zapleta, ništa kao u drugim igrama, dođite do toga maksimalna razina, sakupite najbolju odjeću i u biti pobijedite igru. Možete igrati mnogo godina i ne isprobati sve aspekte igre. Da biste to vidjeli, možete pogledati ovu sliku.

U Evi smišljate nešto za sebe, postavljate si ciljeve i postižete ih. Eve je igra u kojoj svaki igrač može utjecati na samu igru ​​koju igraju deseci tisuća drugih igrača.

Razgovor o svakoj vrsti aktivnosti u igri će oduzeti puno vremena, stoga ću vam u ovom vodiču reći samo o najčešćim vrstama zarade u igri, njihovim prednostima i manama, tako da možete odabrati svoj put, što učiniti u online svijetu.

Počet ću s miroljubivim profesijama u kojima ne morate nikoga pucati niti ubijati.

RUDARSTVO

Prva i najočitija profesija je rudarstvo, odnosno vađenje rude iz asteroida. Mnogi početnici počinju s ovim, budući da je to najočitiji i najlakši način zarade, i jako kopaju, nadajući se da će se obogatiti. Nažalost, rudarenje je jedan od najneisplativijih načina zarade. Jednostavno je, sigurno, ali neisplativo. Možda je jedina prednost rudarenja mogućnost kopanja polu-AFK, na primjer, dok sjedite na poslu, uzimajući iskopanu rudu na stanicu svakih 15 minuta. Ili čitajte vodiče dok kopate, ovo se još uvijek može opravdati kopanjem samo prvih dan ili dva dok čitate vodiče, tako da ćete barem usput zaraditi minimalni početni kapital, ali. Ne savjetujem vam da to radite trajno. Mnogi se pravdaju, ali afk, ali gledam filmove dok kopam, ali mogu na poslu. Ali pitanje je, zašto onda uopće igrati igricu ako ste cijelo vrijeme afk u njoj? Općenito, u stvari, možete zaraditi novac od rudarenja, ali morate igrati za najmanje 3-5 prozora, i prema tome, plaćati za njih mjesečno.

PROIZVODNJA

Drugi način zarade, koji dolazi izravno od rudarenja, je proizvodnja. Međutim, odmah ću reći da početnici nemaju što raditi u proizvodnji, jer za učinkovita proizvodnja potrebno vam je napredovanje i dobar početni kapital. Međutim, ako ste profesionalac u Excelu i računovođa ste u duši i volite puno matematičkih zadataka, možete pokušati.

TRGOVINA

Treći način zarade je trgovanje. Ovdje je sve jednostavno: kupljeno ili proizvedeno jeftino, prodano skupo. Možete trgovati količinama dok sjedite na jednoj od trgovačkih postaja, pa vam je potreban dobar početni kapital. Ili na trgovačkoj marži, kupujući robu jeftino i transportirajući je do onih sustava gdje se može prodati po višoj cijeni. Imati dobar obrtni kapital, od trgovine se može sasvim pristojno živjeti.

To su bili usporedno sigurne načine zarađivanju novca, što se može obaviti u tzv. O da, odmah ću vam reći o sektoru sigurnosti. Igra ima 3 uvjetna sigurnosna sektora, prvi je high-sec, sustavi sa sigurnosnim statusom od 1,0 do 0,5 uključivo. Ovo je relativno siguran prostor, ovdje još uvijek možete biti napadnuti i ubijeni, ali za to će agresori biti odmah kažnjeni od strane Concordea, to može reći lokalna policija. No, ako na krhkom brodu nosite skupi teret, od stotinjak milijuna, onda vas mogu ubiti zbog zarade.
Slijede low-sec, sustavi s niskom razinom sigurnosti, od 0,4 do 0,1. Ovdje je, općenito, gotovo besplatan pvp, s manjim ograničenjima. Agresori koji su napali mirnu metu bit će neugodno pogođeni oružjem u blizini kapija i stanica, ali ne treba se oslanjati na njih, jer agresori ih obično uzimaju u obzir prilikom napada.
I na kraju tu su nule, sustavi od 0.0 i niže. Ovdje vlada potpuno bezakonje, svaka osoba je potencijalni neprijatelj. Ovo je teritorij na kojem sami igrači grade svoja carstva.

SKENIRANJE

Vratimo se dakle na načine kako zaraditi novac. Posljednji mirni način je skeniranje i traženje potpisa. Samo skeniranje dijeli se na mirno i borbeno. Prvi je skeniranje takozvanih podatkovnih mjesta i artefakata; u žargonu ih se često naziva reliktima. Ovdje je općenito sve jednostavno i zanimljivo, tražimo datulje ili relikvije, razbijamo posude iznutra i prodajemo ispuštene stvari na tržištu. Najisplativije je baviti se skeniranjem u ogrebotinama, jer u highsecu postoji divlja konkurencija među stotinama istih pridošlica, a plijen je prilično loš. U nulama, čak i početnik može zaraditi nekoliko stotina milijuna za jednu večer uz sreću. Riskantno je, ali to ga čini posebno zanimljivim. Ovoj metodi zarađivanja posvetit ću poseban video vodič.

Druga grana skeniranja je borbeno skeniranje, da tako kažem. Također tražite signale, ali ovaj put s borbenih mjesta ili kako ih još nazivaju pleksima, tamo ćete u pravilu morati ubiti sve neprijatelje i poraziti minibossa, s kojeg postoji mogućnost pada ukusnog plijena van. Aktivnost je u biti lutrija, možete proći kroz nekoliko plekseva i ništa vam neće pasti, ili možete izbaciti hrpu skupih dobara odjednom.

AGENTSKE MISIJE

Sljedeća najčešća vrsta prihoda je obavljanje agentskih misija. Već ste ih upoznali na treninzima. Ovdje je sve jednostavno, dovršavate misije, dobivate malu novčanu nagradu i nešto LP-a, ili na neki drugi način bodove vjernosti, koje možete zamijeniti u posebnoj korporativnoj trgovini za razne stvari. Donosi mali ali stabilan prihod. Što je sigurnosni status niži, prihodi su veći. U highsecu je prihod mali, ali u zero je već sasvim pristojan. Kao i kod većine aktivnosti u EVE-i, što je veći rizik, to je veća i nagrada. Mnogim se početnicima savjetuje samo dovršavanje misija, ali često ne uzimaju u obzir činjenicu da su samo misije agenata s 4 razine više ili manje isplative, što početnici teško izvode, a koliko-toliko primjerenu zaradu postižu tek nakon što barem nekoliko mjeseci napredovanja.

INVAZIJE SANSHA

Ako ne želite previše riskirati i živjeti ćete u highsecu, onda se možete uključiti u invazije, ovo je takav grupni sadržaj. Ukratko, flota od 10-40 ljudi se okuplja i leti da ubije NPC-e. Kažu dobra zarada za highsec igrače, da budem iskren, ovaj sloj igre mi nije poznat i ne znam kako se to odnosi na početnike. Međutim, možete posjetiti ovih nekoliko stranica http://newgalaxyage.ru/ i http://gipincursion.ru/ i sami pročitati više o tome te pitati upućenije ljude.

ANOMALIJE PROLAZNOSTI

Zatim imamo prolaz anomalija u nulama. U biti, anomalije se pojavljuju posvuda, iu highsec i lowsecu, ali samo u zerosecu su više ili manje profitabilne. Ovdje je sve jednostavno, slično je misijama, samo bez agenata, letite do anomalije, ubijate sve, dobivate novac za to svakih 20 minuta, što više ubijete, više zaradite. Dakle, možete stalno zarađivati ​​samo ako ste član nulte korporacije koja ima svoje vlastite sustave. Sad će ti sami suborci znati reći kako i što. Često iskusniji drugovi dopuštaju pridošlicama da pokupe plijen koji im pada na anomalijama, jer im nije isplativo trošiti vrijeme na to, ali za početnika je to prilično novac.

FRAKCIJSKI RATOVI

I na kraju, jedan od najprofitabilnijih načina zarade za početnike su frakcijski ratovi ili kako ih ponekad nazivaju "milicija". Podijeljen je na dva načina: hvatanje svjetionika i dovršavanje posebnih misija. Sami frakcijski ratovi povezani su s određenim rizikom, ali to je možda najbolji način zarada za one ljude koji kasnije žele raditi pvp. Ovoj metodi posvetit ću poseban vodič.