Armored Warfare a de nouveaux véhicules et un système de commandement amélioré. Le système de classement est opérationnel! Système de classement AW

Pour une réussite passage d'Armored Warfare: Projet Armata vous devez bien naviguer dans cet espace de jeu. Pour ce faire, vous devez comprendre les moments importants du jeu, ses secrets et ses nuances. Notre base de connaissances offre de l'aide à cet égard.

Une fois que vous avez choisi un certain type de véhicules de combat présentés, il est trop tôt pour partir en mission de combat. Vous devez l'équiper d'une équipe de combat. Ses membres peuvent varier en fonction du modèle et du type choisis.

Votre équipage a également besoin d'un commandant - le personnage le plus important pour améliorer les performances du véhicule.

Le commandant

Ce personnage est une unité de combat distincte, qui fait partie du char, et un maillon clé de toute équipe. Il est un peu différent des pétroliers ordinaires, car il est doté de la capacité de se déplacer entre les chars et son propre système de développement spécial. Vous avez le choix entre trois commandants uniques.

En augmentant progressivement son expérience de combat, le commandant gagne des niveaux qui lui permettent d'acquérir de nouvelles compétences. A chaque fois, vous devez choisir entre les deux compétences disponibles. Ainsi, votre commandant devient propriétaire d'un ensemble unique d'améliorations.

Par exemple, un commandant peut acquérir les compétences suivantes:

  • "Oeil d'aigle" - augmentation de la précision de visée maximale d'un n-ième nombre de pour cent;
  • "Inarrêtable" - augmentation de la vitesse maximale de déplacement du n-ième nombre de pour cent;
  • "Substitution tactique" - une augmentation de la vitesse de rechargement du n-ième nombre de pour cent.

Il convient également d'attirer votre attention sur le fait qu'à tout moment, vous pouvez remplacer les compétences déjà acquises par d'autres, à votre discrétion.

Équipage

Vous ne pouvez sélectionner un équipage que pour un véhicule de combat spécifique. Il n'y a aucun moyen de le déplacer vers une autre voiture. Les pétroliers ont un ensemble de compétences personnalisables. Il augmente à mesure que l'expérience de combat augmente, à chaque nouveau niveau atteint.

Vous pouvez choisir indépendamment les compétences de votre équipage, cela est influencé par votre style de jeu et les caractéristiques du véhicule de combat. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter du fait que vous sélectionnerez "incorrectement" les compétences de l'équipage et par la suite que telle ou telle combinaison réduira l'efficacité des paramètres de base du véhicule de combat. Bien sûr, des compétences judicieusement choisies faciliteront le contrôle du char, tout en augmentant la vitesse de rechargement et la précision des tirs.

Par exemple, l'équipage peut acquérir les compétences suivantes:

  • "Bon fonctionnement" - augmenter la précision de la prise de vue d'un n-ième nombre de pour cent;
  • "Maître du bélier batteur" - augmentation des dommages causés par le pilonnage d'un n-ième nombre de pour cent;
  • "Dérive du réservoir" - une augmentation du taux de rotation d'un n-ième nombre de pour cent.

Les compétences de l'équipage peuvent être modifiées de la même manière que celles de son commandant.

Il convient également de prêter attention au fait que le nombre de batailles menées sur un char affecte directement le professionnalisme de l'équipage. Plus l'équipe a combattu, plus elle devient expérimentée. Cela affecte également le fait qu'à chaque fois que l'équipage apprend de plus en plus les caractéristiques et les capacités de sa voiture, il la gère de plus en plus efficacement. Il n'y a pas de limite de temps pour une telle croissance, vous pouvez donc transformer votre réservoir en une machine mortelle autant que vous en avez besoin.

Confrontations PvP

Avant de vous rendre sur le champ de bataille, vous devez choisir votre machine de guerre. Pour ce faire, rendez-vous dans le hangar, où les emplacements pour véhicules blindés sont situés sur le panneau inférieur. Vous ne pouvez pas commencer une bataille dans un véhicule de combat qui a besoin de réparations. Le fait que le réservoir doit être réparé est signalé par l'inscription rouge correspondante dans l'emplacement requis.

En choisissant un char, vous risquez d'être confronté au problème des munitions, elles peuvent ne pas être en quantité suffisante et vous devez les reconstituer. Pour cela, les blocs appropriés sont fournis. Vous les trouverez dans le panneau inférieur à droite au-dessus des emplacements des véhicules blindés.

En cliquant sur «munitions», une fenêtre s'ouvrira devant vous, où vous pourrez:

  • obtenir des informations sur les munitions du véhicule de combat sélectionné;
  • calculez le coût des coquilles que vous souhaitez acheter;
  • choisissez un certain nombre de coquilles;
  • voir le coût total et confirmer l'achat ou le refuser;
  • voir les coques disponibles à l'achat pour le moment.

Pour acheter le projectile sélectionné, vous devez le faire glisser du bloc avec les munitions disponibles vers la fenêtre vide du bloc de munitions. Après cela, vous devez sélectionner le nombre requis de coquilles que vous avez décidé d'acheter.

La même séquence d'actions doit être effectuée pour chaque type de shell dont vous avez besoin. La confirmation de l'achat ou l'annulation de celui-ci est possible en utilisant les boutons correspondants, qui se trouvent dans cette fenêtre à droite.

Il convient également de rappeler que lors du choix des munitions, il est nécessaire de prendre en compte le volume autorisé des munitions du char, qui ne change pas. Par conséquent, il est nécessaire de sélectionner clairement le rapport des différents types d'obus dans la charge de munitions. Par exemple, si un véhicule de combat a 42 munitions et qu'il a déjà 16 BBS et 16 OFS, vous ne pouvez acheter que 10 obus.

L'appartenance à un certain groupe de munitions est indiquée en couleur:

bleu - au sous-calibre perforant;

jaune - à la fragmentation hautement explosive ou aux explosifs puissants perforants;

rouge - au cumulatif (ils incluent également ATGM).

Pour acheter des pièces de rechange, vous devez cliquer sur le bloc du même nom dans le panneau inférieur du hangar, ou passer à l'onglet correspondant. Vous devez acheter dans le même ordre que les munitions.

Comment sélectionner les équipes

Pour démarrer une confrontation PvP, vous devez appuyer sur le bouton correspondant sur le panneau supérieur. Une fenêtre s'ouvrira devant vous où vous pourrez vous renseigner sur:

  • le nombre de joueurs faisant la queue pour la bataille;
  • le nombre de véhicules en file d'attente et répartis par niveaux;
  • le nombre de véhicules en fonction de la répartition par classe;
  • temps passé en ligne.

Le système forme automatiquement des équipes de 15 joueurs à partir des véhicules qui sont dans la file d'attente. La cote de combat du véhicule est prise en compte.

Pour optimiser l'équilibre, le système sélectionne les équipes en tenant compte d'un certain nombre de facteurs:

  • niveau du véhicule de combat;
  • modifications de ses nœuds;
  • le nombre de batailles auxquelles ce véhicule a participé.

Les joueurs ayant la cote de combat initiale d'un véhicule sont affectés à un groupe de 30 personnes. L'écart initial est de ± 1 niveau. Avec un nombre insuffisant de véhicules appropriés, l'échelle de la valeur de combat autorisée augmente jusqu'à atteindre ± 2 niveaux, mais pas plus.

À la fin de la création, deux équipes de 15 personnes sont créées à partir de ce groupe, où, tout d'abord, la classe et le niveau de technologie sont pris en compte, puis seulement les victoires et les défaites dans le ratio, l'expérience moyenne gagnée par bataille et d'autres caractéristiques.

À l'issue d'une telle division, les joueurs se déplacent entre les équipes par le système jusqu'à ce que le rapport total des notes des deux équipes devienne approximativement le même.

Pendant le combat

Une fois que le système a complètement tapé deux équipes adverses, la carte est lancée. L'écran de chargement affiche toutes les informations avec une liste de joueurs (les modèles sont indiqués), leurs classes et rangs de véhicules.

Sur la carte, les équipes apparaissent aux extrémités opposées de la carte, près de leur base. L'objectif principal d'une bataille PvP est de capturer une base ennemie ou de détruire tous les véhicules ennemis. Pour capturer la base, vous devez vous déplacer vers une zone spécialement marquée et y rester pendant un certain temps, indiqué sur un indicateur spécial en haut de l'écran. Cet indicateur montre également le score du jeu, le temps qu'il reste jusqu'à la fin du tour, ainsi que des informations sur le nombre total de véhicules des deux équipes qui ont été détruits et ont survécu.

Dans le cas où vous avez réussi à détruire tous les adversaires, vous devez d'abord déterminer exactement où ils se trouvent. La distance à laquelle vous pouvez atteindre un contact visuel avec les véhicules ennemis est déterminée sur la mini-carte avec un cercle blanc autour de l'endroit où vous vous trouvez, et les caractéristiques des véhicules blindés ennemis ainsi que les compétences de leurs équipages affectent également cela. Ces coordonnées sont envoyées à tous vos alliés, où qu'ils se trouvent.

Après avoir établi un contact visuel avec l'ennemi, vous pouvez commencer l'attaque. Pour ce faire, vous devez viser l'équipement de l'ennemi à l'aide de la souris. Pendant l'attaque, la couleur du curseur changera - c'est un indicateur des chances de pénétration de l'armure au point d'impact. Le rouge indique la probabilité la plus faible et le vert la plus élevée. L'augmentation de la zone de dispersion après un tir parfait ou en se déplaçant est également un aspect important de la bataille, ce qui affecte également la probabilité de toucher la cible.

Comment les résultats de la confrontation sont résumés

Après la capture d'une des équipes de la base ennemie ou la destruction de tout l'équipement ennemi, le tour se termine et tous les participants sont transférés au hangar. Voici une fenêtre avec des statistiques personnelles et les résultats de la confrontation, ainsi que des récompenses pour ses résultats.

Les statistiques générales de l'équipe se trouvent dans la même fenêtre, dans un onglet séparé, que vous pouvez ouvrir en un clic.

À propos des missions PvE

Armored Warfare: Project Armata propose un autre mode de combat: les missions d'histoire. Vous devrez constituer une équipe de cinq personnes pour remplir conjointement des contrats, des batailles avec un ennemi contrôlé par l'intelligence artificielle. Lors de la réalisation de chaque contrat, vous devez participer à trois opérations qui, selon la légende, sont menées dans différentes parties du monde. La mise à jour des contrats a lieu à intervalles réguliers, au cours desquels vous pouvez terminer des missions, étudier des cartes, perfectionner vos compétences et toujours recevoir des récompenses.

La principale caractéristique des tâches est les actions coordonnées de tous les membres de l'équipe. Le succès de la tâche effectuée est influencé par les actions de chacun des combattants du groupe. La différence avec les affrontements PvP est le fait que lorsque dans ce cas l'un des 15 joueurs est inactif, cela n'affecte souvent pas l'issue de la bataille. En PvE, tout est bien plus compliqué, chaque combattant a son propre rôle spécifique qui doit être pleinement rempli, pour ne pas laisser tomber son équipe.

Construction d'équipe

L'entrée de la confrontation PvE de combat se fait sur le même principe qu'en PvP. Vous devez d'abord choisir la machine sur laquelle vous voulez vous battre, puis faire la queue pour la tâche que vous souhaitez effectuer. Il convient de rappeler qu'il est impossible de changer la classe de la voiture en attendant dans la file d'attente.

Si vous souhaitez terminer une mission dans une équipe pré-formée, vous devrez l'assembler vous-même avant de faire la queue. Un groupe de cinq joueurs est requis pour terminer la mission.

Il est à noter que la plupart des missions supposent que l'équipe se compose de différentes classes. Et plus la tâche est complexe, plus le besoin est grand. Dans ce type de tâches également, une certaine limitation est prévue: l'équipe ne peut pas avoir 2 joueurs de la classe "artillerie".

Niveaux de difficulté

Pour les missions PvE, les développeurs proposent trois types de difficulté:

  • "Recruter" - petite difficulté de la tâche, pour les débutants. En choisissant cette difficulté de réussite du gameplay, vous apprenez les bases du jeu, les principes de base de la réalisation de tâches.
  • "Combattant" - difficulté moyenne de la tâche. Participation à des tests assez sérieux. Le joueur moyen peut bien être à la hauteur de la tâche.
  • "Vétéran" - grande complexité de la tâche. Les tâches à venir pour les forces de combattants expérimentés et de spécialistes.

La tâche que vous devez accomplir ne change pas en fonction du type de difficulté sélectionné. Des changements sont en cours dans les indicateurs généraux de la confrontation - le nombre de l'ennemi et le niveau de son équipement militaire, ainsi que les restrictions de temps et de capacités, et bien plus encore.

Le type de difficulté est sélectionné pour chaque carte séparément, dont l'ensemble change quotidiennement.

Missions de combat et procédure pas à pas

Lors de l'exécution d'une mission de combat, votre équipe est confrontée à des véhicules ennemis contrôlés par l'intelligence artificielle (bots). Leur nombre dépend directement du niveau de difficulté de la tâche. De nombreux adversaires ont certains suffixes indiquant les différences dans la modification dont leur technique est dotée par rapport à la technique standard. En conséquence, cela montre à quel point chaque véhicule ennemi est plus dangereux que le modèle de base.

  • (Didacticiel) - véhicule de combat avec la plus faible efficacité.
  • (endommagé) - le modèle est plus faible que d'habitude.
  • (pas de rang) - modèle "standard" d'un véhicule de combat.
  • (modif.) - technique avec des caractéristiques plus puissantes.
  • (Avancée) - le représentant le plus dangereux des équipements militaires.

La réussite de la tâche et l'achèvement de la tâche apportent un certain nombre de points d'expérience, de réputation et de monnaie de jeu. Si vous échouez à la tâche, vous recevez également une récompense, mais beaucoup plus modestement.

La mission comprend plusieurs types de tâches: principal, secondaire et individuel (tests supplémentaires).

Le principal délivré à toute l'équipe au départ. Il n'est pas possible de terminer la tâche sans terminer la tâche principale.

Secondaire obtient également toute l'équipe. Mais les compléter n'affecte que le montant que vous recevrez une récompense une fois terminé. En accomplissant ces tâches dans leur intégralité, l'équipe reçoit des bonus. Il convient de rappeler qu'un certain temps est alloué pour mener à bien ces tâches, dans lesquelles vous devez investir, sinon vous risquez d'échouer.

Tests supplémentaires délivré à chaque joueur séparément de l'équipe. Ils sont déterminés par la classe et la technique que vous choisissez. L'exécution de cette tâche n'affecte pas l'achèvement de la tâche. Si vous parvenez à terminer un test supplémentaire, votre récompense sera augmentée à la fin.

Toutes les tâches sont affichées sur votre écran, vous pouvez également les trouver sur la mini-carte.

Dommages et destruction des équipements

Pendant les batailles PvE, comme le PvP, l'équipement militaire est endommagé et une fois détruit, il doit être réparé. Si un véhicule est endommagé pendant une mission, la bataille est considérée comme incomplète. Vous devrez attendre le début de la prochaine étape du contrat et vous pourrez rejoindre le passage avec votre équipe.

Important

A chaque début d'une nouvelle étape, les joueurs "tués" sont ressuscités. Par conséquent, ne vous précipitez pas pour quitter la bataille pour ne pas laisser tomber votre équipe.

Liste des informations fournies dans la base de connaissances à télécharger

  • Hangar.
  • Interface de combat.
  • Désignation des classes d'équipement.
  • Fournisseurs.
  • Modification.
  • Participation aux batailles et victoire.
  • Viser et tirer.
  • Pénétration d'armure et d'armure.
  • Vue d'ensemble et visibilité du véhicule.
  • Destruction de voitures, dommages et réparation après la bataille.
  • Bataillons.
  • Pelotons.
  • Récompenses.
  • Tests supplémentaires.

Ressources vidéo d'Armored Warfare

Présentation de la mission PvE

Procédure pas à pas sur le char T-54

Comment jouer à de nouveaux chars

Conseils aux joueurs. Munition

DE 1er juin le système de classement commence à fonctionner. Désormais, lorsque vous jouez à Armored Warfare: Armata Project, vous recevrez des rangs et des titres spéciaux pour lesquels vous recevrez des récompenses!

Les statistiques générales du système de classement sont mises à jour une fois par mois. La première saison se déroulera à partir de 1 par 30 juin.

Vous pouvez suivre l'état de votre rang au Cabinet sur le site Web.

Description de la mécanique

Tout dans le jeu existe 30 rangsdivisé en trois groupes: bas, moyenneet plus haut... De plus, il existe un éliterang. En atteignant un certain rang, vous recevrez un spécial rang... De tout existe 7 rangs.

Groupe inférieur - du 30e au 21e rang:

  • 30e rang - le titre "Salaga";
  • 25e rang - le titre de "Peacemaker".

Groupe intermédiaire - du 20e au 6e rang:

  • 20e rang - le titre de "Renegade";
  • 15e rang - le titre "Bounty Hunter";
  • 10e rang - le titre "Gladiator".

Groupe supérieur - du 5e au 1er rang:

  • 5e rang - le titre "Joker".
  • Rang d'élite - rang de tyran.

Pendant le jeu, vous recevrez des points spéciaux - plus vous accumulez de points, plus votre rang et votre récompense seront élevés.

Rang

Des lunettes

Rang

Récompense

"Tyran"

3 000 000 de crédits

7 jours de statut premium

30% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Joker"

1,500,000 crédits

5 jours de statut premium

Bonus de 25% sur les crédits et la réputation pendant 7 jours

"Gladiateur"

1,000,000 crédits

3 jours de statut premium

20% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Chasseur de têtes"

750000 crédits

3 jours de statut premium

Bonus de 10% sur les crédits et la réputation pendant 7 jours

"Renégat"

500000 crédits

1 jour de statut premium

"Pacificateur"

250000 crédits

"Salaga"

Gagner des points dépend des facteurs suivants:

  • gagner ou perdre un match;
  • la place du joueur dans l'équipe en fonction des résultats de la bataille;
  • le niveau du véhicule du joueur dans le match.
  • le groupe de rang du joueur.

La répartition des points est la suivante:

Groupe inférieur (du 30e au 21e rang.) Groupe intermédiaire (du 20e au 6e rang.) Groupe supérieur (5e à 1e rang.)
Place dans l'équipe (victoire) Des lunettes Place dans l'équipe (défaite) Des lunettes Place dans l'équipe (victoire) Des lunettes Place dans l'équipe (défaite) Des lunettes Place dans l'équipe (victoire) Des lunettes Place dans l'équipe (défaite) Des lunettes
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

De plus, il existe des modificateurs pour utiliser la technique. Plus le niveau de vos véhicules est élevé, plus le multiplicateur sera:

Niveau Modificateur
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Remarque: une série de deux matchs, où le joueur marque des points, active un "tiret" - un mécanisme dans lequel le joueur obtient deux fois plus de points pour chaque bataille. Le "tiret" s'arrête lorsque le joueur obtient zéro ou moins de points. De plus, Dash n'est pas disponible du rang 5 au rang 1.

Il faut également noter que du rang 30 au rang 21, votre rang ne changera pas lorsque vous perdrez des points. Mais si vous perdez des points, à partir du 20e rang, votre rang diminue.

Développer

Accumulation de récompenses

Les récompenses de rang sont attribuées à la fin de la saison. Cela prend en compte le meilleur titre que vous avez reçu en un mois. Par exemple, si vous avez réussi à atteindre le rang de "Tyrant", mais que pendant le jeu est tombé à "Joker", la récompense sera toujours attribuée pour "Tyrant".

À la fin de la saison, tous les joueurs reçoivent la moitié * des points qu'ils ont gagnés au cours de la saison en cours. Ceci est fait pour que les joueurs commencent un nouveau chemin vers le sommet non pas depuis le tout début, mais à partir d'un endroit plus élevé.

* L'exception est "Tyrant" - quel que soit le nombre de points que les joueurs marquent pendant la saison, au cours du nouveau mois, ils ne recevront pas plus de 78 points.

Développer

Réponses aux questions courantes

Comment les points sont-ils attribués?

Considérons la situation sur l'exemple d'un joueur qui est au 17e rang et qui a 48 points.

1. Un joueur se bat au 8ème niveau du véhicule, perd, mais prend la 1ère place dans l'équipe. Il obtient: 2 points (points pour la défaite à la première place dans le groupe de rangs du milieu) x 0,75 (modificateur) \u003d 1,5. Pour les 48 points disponibles, il obtient 1,5, un total de 49,5. Résultat - le joueur se retrouve avec 0,5 point jusqu'au 16e rang.

2. Le joueur se bat au 10e rang du véhicule, gagne, mais prend la 13e place de l'équipe. Calcul: -1 (points pour gagner la 13e place dans le groupe de rangs du milieu) x 1 (modificateur) \u003d -1. Sur les 48 points disponibles, il en perd 1, le montant total est de 47. Résultat - le joueur reste à son rang.

Puis-je obtenir des points pour les batailles PvE?

Non, les points ne sont attribués que dans les batailles PvP.

J'ai atteint le rang de "Tyran". Ce titre sera-t-il récompensé chaque mois?

La récompense est décernée une fois par saison. Si vous avez réussi à atteindre le rang de "Tyrant" le mois dernier, mais pas ce mois-ci, la récompense ne sera pas créditée.

Quel rang est affiché sur ma page dans votre compte personnel?

Le compte personnel affiche deux classements: sur la page "Statistiques", vous voyez votre rang maximum que vous avez jamais reçu, et sur la page "Système de classement" - votre place actuelle.

Qui voit mon rang?

En fonction des paramètres de confidentialité que vous avez définis. Vous pouvez ouvrir votre rang à tout le monde, ou vous pouvez le cacher.

Comment puis-je obtenir de nouveaux rangs plus rapidement?

Il y a plusieurs astuces: essayez de gagner des batailles et occupez les premières lignes des statistiques d'après-match. N'oubliez pas le modificateur: plus le niveau de votre véhicule est élevé, plus vous pouvez obtenir de points. Souvenez-vous également du "tiret" - un mécanisme dans lequel le joueur obtient deux fois plus de points pour chaque bataille. Le "tiret" s'arrête lorsque le joueur obtient zéro ou moins de points.

Développer

Le 1er juillet commence deuxième saison du système de classement. Tout le monde peut concourir pour le titre de "Tyrant" et recevoir de jolis bonus. Les récompenses de la saison 1 seront créditées automatiquement dans quelques jours.

La principale innovation de la saison est rangs pour les combattants PvE... Désormais, les points peuvent être gagnés dans les missions PvE. Le système de classement PvE est complètement indépendant du PvP et a ses propres caractéristiques pour obtenir des points... De plus, le mois prochain, il est prévu d'introduire un certain nombre d'améliorations au composant PvP du système.

En général, les mécanismes du système classé pour le PvP et le PvE sont similaires, mais il existe quelques différences, qui sont décrites ci-dessous. Vous ne pouvez augmenter le rang que sur les véhicules de niveau 4 et plus.

Les statistiques générales du système de classement sont mises à jour une fois par mois. La première saison PvE se déroulera en parallèle avec la prochaine saison PvP, avec 1 par 31 juillet.

- Tout sur la mécanique et la notation PvP. Vous pouvez suivre votre classement dans les deux systèmes dans votre compte personnel sur le site Web.

Description de la mécanique PvE

Total dans le jeu 30 rangsdivisé en trois groupes: bas, moyenneet plus haut... De plus, il existe un rang élite "Tyran"... En atteignant un certain rang, vous recevrez un spécial rang... De tout existe 7 rangs.

Groupe inférieur - du 30e au 21e rang:

  • 30e rang - le titre «Recruter»;
  • 25e rang - le titre de "Peacemaker".

Groupe intermédiaire - du 20e au 6e rang:

  • 20e rang - le titre de "Renegade";
  • 15e rang - le titre "Bounty Hunter";
  • 10e rang - le titre "Gladiator".

Groupe supérieur - du 5e au 1er rang:

  • 5e rang - le titre de "Joker";
  • rang élite - le titre «Tyran».

Pendant le jeu, vous recevrez des points spéciaux - plus vous accumulez de points, plus votre rang et votre récompense seront élevés.

Rang Des lunettes Rang Récompense
Élite "Tyran" 3.000.000 de crédits, 7 jours de statut premium, 30% de bonus de crédits et de réputation pendant 7 jours
1 775 "Joker" 1,500,000 crédits, 5 jours de statut premium, 25% de bonus de crédits et de réputation pendant 7 jours
2 725
3 675
4 625
5 575
6 525 "Gladiateur" 1000000 de crédits, 3 jours de statut premium, 20% de bonus de crédits et de réputation pendant 7 jours
7 500
8 475
9 450
10 425
11 400 "Chasseur de têtes" 750000 crédits, 3 jours de statut premium, 10% de bonus de crédits et de réputation pendant 7 jours
12 375
13 350
14 325
15 300
16 275 "Renégat" 500000 crédits, 1 jour de statut premium
17 250
18 225
19 200
20 175
21 150 "Pacificateur" 250000 crédits
22 135
23 120
24 105
25 90
26 75 "Recruter" -
27 60
28 45
29 30
30 15

Le joueur PvE peut recevoir deux types de points: points de base et supplémentaires... Des points de base sont attribués à certains groupes de rangs pour le fait même de gagner une bataille, des points supplémentaires sont attribués pour la contribution personnelle du joueur à la bataille. Gagner des points dépend des facteurs suivants:

  • gagner ou perdre un match;
  • la complexité de la mission («Recruter», «Fighter», «Veteran»);
  • le niveau du véhicule du joueur dans le match;
  • obtenir des réalisations supplémentaires;
  • le groupe de rang du joueur.

Alors, pour quoi pouvez-vous obtenir des points et quels sont les modificateurs?

Différences par groupe de rang et pénalités
Groupe inférieur de grades Points de base + (succès * modificateur de difficulté des succès).
Groupe intermédiaire de grades Il n'y a pas de points de base. Les points pour les succès sont pris en compte * modificateur de difficulté des succès.
Groupe de rang supérieur Il n'y a pas de points de base. Les points pour les succès sont pris en compte * modificateur de difficulté des succès. Pénalité pour avoir perdu une bataille: -5 points.
Les joueurs sur des véhicules de niveau 3 et moins ne peuvent gagner de points dans aucun des groupes!
Succès simples (corrigés, ne diffèrent que dans le groupe de rang du joueur) Réalisations difficiles (diffèrent selon le groupe de rangs des joueurs et le niveau de technologie)
« Destruction» (véhicules ennemis détruits au cours d'une bataille) Des lunettes "Dommages réfléchis" (quantité de dégâts réfléchis par bataille) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9 à 10 Des lunettes
6 3 Groupe inférieur de grades 4800 8800 12000 3
9 Groupe intermédiaire de grades 7200 13200 18000
11 Groupe de rang supérieur 9600 17600 24000
"Assistance à la destruction" (participation à la destruction de véhicules ennemis) Des lunettes « Dommages causés» (quantité de dégâts infligés aux véhicules ennemis) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9 à 10 Des lunettes
9 3 Groupe inférieur de grades 9600 12800 16000 3
12 Groupe intermédiaire de grades 13920 18560 23200
14 Groupe de rang supérieur 17280 23040 28800
"Spotting" (véhicules ennemis détectés par match) Des lunettes "Dommages lors de la reconnaissance" (le montant des dégâts infligés à la cible explorée par le joueur) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9 à 10 Des lunettes
13 3 Groupe inférieur de grades 4800 7200 9600 3
18 Groupe intermédiaire de grades 6960 10440 13920
21 Groupe de rang supérieur 9120 13680 18240

Ainsi, le joueur peut obtenir beaucoup de points quelle que soit la classe de technique qu'il utilise. Les tâches comprennent à la fois les capacités des véhicules de reconnaissance et des bonus pour OBT et IT. Réponses aux questions courantes

Comment les points sont-ils attribués?

Jetons un coup d'œil à l'exemple d'un joueur au rang 26 et gagnant un match PvE en difficulté Fighter dans un véhicule de niveau 5.

1. À son rang, il reçoit toujours des points de base. C'est +2 pour gagner à ce niveau de difficulté.

2. Le joueur a détruit 7 adversaires (un de plus que ce qui est nécessaire pour un simple exploit à détruire). C'est +3 points multipliés par 0,6 (modificateur de difficulté), pour un total de +1,8 points.

3. Le joueur a infligé 12 000 points de dégâts (pour obtenir des dégâts à son niveau, 9600 sont nécessaires), un autre +3 points, multiplié par 0,6, pour un total de +1,8 points.

4. N'a pas d'autres réalisations pour la bataille.

5. Résultat global: +5,6 points par bataille.

Quelles sont les principales différences entre le PvE et le PvP?

Les titres et récompenses dans les modes sont identiques. En bref sur les différences:

  • Les rangs PvE fonctionnent et sont recrutés indépendamment des rangs PvP - il s'agit d'un classement distinct. Ils ne se chevauchent pas. Un joueur, s'il veut être dans deux classements, doit gagner des points séparément.
  • La méthode de notation en PvE est différente de celle en PvP (voir les sections correspondantes pour plus de détails).
  • Le nombre de points pour gravir les échelons en PvE diffère de celui en PvP.
  • Le mécanicien du tableau de bord ne fonctionne pas en PvE.
  • Les points de réussite ne sont pas attribués en cas de défaite.

J'ai atteint le rang de "Tyran". Ce titre sera-t-il récompensé chaque mois?

La récompense est décernée une fois par saison. Si vous avez réussi à atteindre le rang de "Tyrant" le mois dernier, mais pas ce mois-ci, la récompense ne sera pas créditée.

Quel rang est affiché sur ma page dans le compte personnel?

Le compte personnel affiche deux classements: sur la page "Statistiques", vous voyez votre rang maximum que vous avez jamais reçu, et sur la page "Système de classement" - votre place actuelle. Avec l'introduction des classements PvE, vous aurez accès à deux onglets du système de classement.

Qui voit mon rang?

En fonction des paramètres de confidentialité que vous avez définis. Vous pouvez ouvrir votre rang à tout le monde, ou vous pouvez le cacher.

Comment puis-je obtenir de nouveaux rangs plus rapidement?

Il y a plusieurs astuces: essayez de gagner des combats et occupez les premières lignes des statistiques d'après-match. N'oubliez pas le modificateur: plus la difficulté de la mission est élevée, plus vous pouvez gagner de points. Des points supplémentaires pour accomplir certaines tâches accéléreront également votre progression.

Dans tous les jeux informatiques bien connus sur les chars, il existe un système plutôt obsolète pour l'équipement de pompage, mais il a créé un système complètement nouveau et plus excitant pour obtenir et mettre à niveau de nouveaux équipements. Ainsi, mettre en évidence le jeu dans des endroits plus avancés dans le top. Grâce à un tel système, tous les équipements ne dérangeront pas avec sa monotonie et sa constance de gameplay, ce qui vous permettra de profiter encore plus du jeu. Et c'est à elle que je vais consacrer cet article.

Peut-être que je vais commencer par en obtenir réputation... Pour cela, vous pouvez non seulement découvrir de nouveaux équipements, mais également améliorer l'existant. La réputation est une certaine ressource qui peut être obtenue pour jouer dans les modes PvP et PvE, ainsi qu'en participant à divers événements dédiés à toutes les vacances. Plus vous influencez l'issue de la bataille avec vos actions, plus la récompense sous forme de crédits et cette réputation même que vous recevrez sera grande.

En conséquence, c'est la victoire qui vous apportera plus de réputation que de défaite. C'est la réception d'une plus grande récompense qui motive les joueurs à donner le meilleur d'eux-mêmes.Pour la bataille, vous recevrez non seulement une réputation pour certains véhicules, mais aussi une réputation générale qui peut être consacrée à tout autre besoin, dont je parlerai ci-dessous; mais cette réputation sera en bien moindre nombre.

Aussi, jouer sur technologie haut de gamme, vous recevrez également une réputation gratuite, qui ne peut initialement pas être utilisée. Pour l'utiliser, vous devez échanger de l'or contre cette réputation particulière, et après l'échange, il entrera dans une réputation générale. Un compte premium augmente considérablement votre réputation globale et celle de votre véhicule par bataille.


Comme je l'ai écrit ci-dessus, la réputation est nécessaire pour obtenir des techniques de douleur de haut niveau et améliorer encore les machines existantes. Pour ouvrir de nouvelles instances, vous devez suivre. Avec chaque nouvelle voiture que vous ouvrez, vous devrez gagner une certaine réputation sur celle-ci, qui est indiquée sur la voiture du niveau suivant. Par exemple, pour ouvrir VBL Niveau 6, vous devez gagner sur Renard "e Le niveau 5 correspond exactement à 135.300 points de réputation.

Après avoir atteint la quantité de réputation requise sur un véhicule, il devient automatiquement élite, et toute la réputation gagnée à l'avenir sera transférée gratuitement. En plus de déverrouiller des véhicules, vous pouvez déverrouiller les modules dont vous avez besoin. Et dans le même temps, l'échelle de la réputation totale gagnée ne diminuera pas, ce qui peut vous éviter de jouer davantage sur des équipements inutiles. Pour votre réputation, vous pourrez débloquer: de nouveaux canons, chenilles, moteurs, obus, ATGM, etc.

Après avoir atteint 50% de la réputation sur un véhicule, le slot «Autre» est automatiquement ouvert pour les achats, dans lequel il sera possible d'ouvrir divers commandants, photos de profil, titres, équipements (parfois jusqu'à 50%) et assistance en espèces. L'équipement est un bonus supplémentaire aux caractéristiques du véhicule qui peut être installé sur les véhicules contre des crédits. Au total, il y a 3 niveaux de chaque pièce lors de l'installation de l'équipement, mais ils doivent également être ouverts sur l'équipement. De plus, sur certains véhicules, vous pouvez ouvrir des emplacements pour l'équipement.


Si vous n'aimez pas une certaine voiture et que vous voulez la sauter rapidement, vous pouvez gagner la quantité requise de réputation gratuite et la transférer vers la voiture générale, puis ouvrir la prochaine voiture dont vous avez besoin. Et si vous n'avez pas envie de faire ça, je vous conseille de prendre (si vous avez le commandant Fedor Sokolov, sur qui vous pouvez en savoir plus) et d'aller jouer en peloton avec des amis en mode PvE. Ici, vous pouvez gagner une grande quantité de réputation en peu de temps.

Si vous êtes un joueur avec des intentions sérieuses - vous voulez obtenir une technique de niveau 9, alors les développeurs ont mis au point un système spécialement pour vous licences... En jouant sur des véhicules de rang 8, vous recevrez également de la réputation, qui peut déjà être dépensée sur une licence spéciale. Il vous permettra de débloquer des véhicules de rang 9 auprès du vendeur sur la machine duquel vous avez acheté la licence.

Ainsi, je pense que le système de mise à niveau des véhicules est conçu dans un mode très convivial pour les joueurs afin d'attirer autant de nouveaux joueurs que possible. Mais, malheureusement, un tel système n'est pas en mesure de retarder les joueurs plus âgés et plus avertis.